①基本コンボ編
パワスラ 223.33333【150+220+300】
デリリ 226.66666【150+250+280】
ソウル生 220 【150+250+260】
ソウルDA 266.66666【150+250+400】
パワスラを永遠に回すのとデリリ+ソウル生ループの数値はまったくの同じ。
つまりタゲが剥がれない限りはデリリ+ソウルループを撃ち続けてMPを回復させたほうが得。
②インスタンスやDOTの強さ(dotは3秒に1回ダメージ発生とする)
スカージ 500
ソルト 525
パッセ 150
パッセDA 250
スカージとソルトがぶっ飛んでいる、この二つを可能な限り途切れさせない事がどれだけ重要なのかが判る。
③比較
パッセ MP消費884の威力150
ソウルDA MP消費1768の威力140アップ
DA1回=パッセ2回のMP消費量となっている、
パッセ生 630前後 実際のダメージです
ソウル 1120前後 実際のダメージです
ソウルDA 1750前後 実際のダメージです
木人を適当に殴ってダメージ計測、ほぼ理論値になったっぽい。
結論から言えばパッセはリキャ毎に必ず撃って、余ったMPを使ってDAソウルを増やす事が最適なスキル回しとなる
まとめ
・スカージ、ソルトアースを途切れさせない。
・ヘイトが飛ばないならパワスラコンボは打たない
・パッセンジャーはリキャ毎に打つ、DAソウルより優先順位は高い
・余ったMPでDAソウルを撃ちまくる
火力を出すだけならこれでよさそうかな。
あとはコンテンツによってDAダンスやDAマインドをどう使っていくのか応用していけばよさそう。