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4.5終了~5.2終了までメモ兼整理

公開
やっと5.0が終わりました。
(期間が)長かった...。

Loadstoneで見ると、
・「英雄への鎮魂歌」(4.5終了):2021/11/23
・「予感」(5.0最初):2021/12/20
・「漆黒のヴィランズ」(5.0終了):2022/04/17
・「白き誓約、黒き密約」(5.1終了):2022/5/5

紅蓮終了から漆黒開始まで1か月、漆黒(5.0)終了までさらに4ヶ月でした。
主にエウレカに寄り道しまくった成果です。

というわけで、4.5終了後の振り返りメモ。
個人的メモなので読む人いないと思いますが、超長いです。

(☆:メインクエスト)

2021/11(4.5終了後)
・機工士70
ヒルダと指南役。変わりつつあるイシュガルドの雰囲気を感じました
すぐにすべては変わらなくても、少しずつ変わっていく感じがあって、今のイシュガルドが好きです。

・ガンブレ70
NPC種族的にも漆黒感のある2人でした。
5.0終わってみると、シタデルボズヤが云々など、関連性がすごいですね...。

・AW完成@白魔導士
60IDと輝き集めで止まった以外は、さくさく進みました。詩学が溢れるなら、すべてを素材に変えてやろう…!の気持ち。

・占星術師70
クガネを走り回って結界を張るの楽しかったな…。
東方とエオルゼアとシャーレアンの交流がどうなっていくか楽しみ

・ID「クガネ城」クリア

・ZW:竜騎士完成
レベルレとかにDPSであんまり行かないので、輝きがたまらなくて大変でした。結局最後はブレフロとかオーラムを周回した気がする。
周回嫌いなので自然に溜まって欲しいけど、DPSだと厳しい。
あと、せっかくなので光るヤカンも作りました。

2021/12(暁月公開)

・錬金術師70クエスト
フ・ラミンさん絡みですが、新生あたりの記憶が薄くてちょっと申し訳なく...。
でも、単体のストーリーとして楽しめました。
前のジョブクエで改心(?)したギルドマスターもかっこよかったです。好き。

・リーパー/賢者開放
始めのレベルが高いと覚えることが多くて大変だということを思い出しました。1からレベリングしたい…。
特に賢者は、学者やってなければどうしていいか分からなかった気がします。
その他のジョブもスキル調整がいっぱいあったので、XHBを整理

・次元の狭間オメガ(ノーマル):スタート

・黒魔導士70
彗星の対応でドラヴァニアまで。これまでの登場人物総出でした。イベントバトルが結構難しくて何度かやり直しました。しばらく触ってないと厳しかった…。
黒魔法の在り方とは何かを追っていくストーリーでした。

・吟遊詩人70
グリダニアとアラミゴとの因縁について。
グリダニアは開始都市で思い入れがあるし、紅蓮であれこれ語られる帝国侵攻前のアラミゴの片鱗も見えて面白かったです。
双蛇党やグリダニアの政治がらみの駆け引きもあって、ギルドマスターやGC対応してくれる偉い人も絡んでなかなか楽しい展開でした。
双蛇党、いい人材を持ってますね...。

・蒼天探検手帳コンプリート
紅蓮はクガネの街灯の上に下りられない...
新生はいい天気に出会えない...

・採掘師70
イディルシャイアで異なるものが出会い、街の文化を作っていくお話し。
今となってみると、ドワーフクエストと似た流れですね。
原初世界と第一世界は、次元(世界)は違っても同じことができる

・戦士70
他とは毛色が違う感じの話でしたが、これはこれでいいですね。ナイトと合わせて気楽に楽しい。
思ったより真面目な恋愛ストーリーでした。
戦士は徹頭徹尾ゴージさんの話なので、広がりは少なめですが彼の成長を見ていけて面白いです。

・忍者70
素直な話運びで楽しかったです。
継続メンバーのオボロさん御一行(とカラス氏)も、なんだかんだ仲良さそうでよかったのでは。

・四聖獣奇譚:完了
暁の金庫番からここまで話が大きくなるとは。
四聖獣といっても3匹(柱?)としか戦わないのは以外でした。
IDも二つあり、蛮神戦もありで結構時間かかりましたね。
荒魂というとスサノオ殿とかツクヨミさんの方が合いそうですが、あえての四神なところが面白かったです。

12/20:漆黒開始(メインはしばらく省略)
・踊り子70クエスト
すごくまとまったテーマのあるストーリーだと思いました。
踊り子の意義とラナーさんの成長がいい感じに絡んでて、好きです。それにしてもナシュメラ先生かっこいい。

・園芸師70
品種改良のお話...かな。
60まででいろいろあったフフチャさんにも会いに行ったりして、(移動は面倒でしたが)集大成の感がありました。

・メ・ナーゴ:ランク5
アラミゴが解放されて、戦いではないことを始めようというのが、なんだかとてもよかったです。
失ったものは戻らないけど、生き残った人たちでこれから国を作っていく。

・暗黒騎士70
他者に害を及ぼすものを倒しておけたので、まあよかったと思います。
(実はあんまり好みではなく...。暗黒は51~60が面白かったですね)

・クレナイ:ランク5
変わっていくスイの里と、外との交流について。紫水宮からつながった話でした。
クガネに近いかつ水中ということで、急に開かれて大変なことに、とか人がいなくなって...とかの心配が少なそうでなにより。

・紅蓮アライアンス:ラバナスタ/リドルアナ/オーボンヌ
実はあんまりイヴァリース伝説について分からなかったような。
映像があると気が散って話が入ってきづらいせいかな...。
ゾディアックブレイブはZWを作った時にも出てきたと思うんだけど、関係あるんだろうか。
アライアンスレイドとしては、事故がいっぱいあったりして楽しいですね。特にオーボンヌは未だに死ぬので、どこかで復習しないと。

・フラクタル・コンティニアム(HARD)クリア

・古の武器コンプリート
ドルムキマイラとハイドラを解除で倒せるようになってから、だいぶ進行が早くなりました
次段階のアートマ集めもまた面倒...十二文書とどっちがいいやら。

・スカイスチールツール:製作開始

・九尾マウント入手
FCのみなさんと。解除じゃない極もやってみたくなったり。

・ドマ町人地:復興完了
送り火(送りランタン?)が綺麗でした。
地味に遠いのだけが大変だった...。エウレカのロックボックスから出る白金系はここで売ることにしてます。
ついでに、最近ガンゴッシュの入り口になったのでさらに寄り道がはかどりそうです。

・アニマウェポン:ナイト完了

・次元の狭間オメガ(ノーマル):完了
ミドガルズオルムとかも出てきて、思ったよりも壮大になっていって驚きました
面白かったとは思うんですが、いまいち理解しきれた気がしないような...。レイドのストーリーは全般的に、本で読みたい感じがします

☆ナバスアレンへ行くため、アム・アレーン西部を南下
掘り尽くしてしまった鉱山の感じが、函養山を彷彿とさせました。そうなると、見つけ出したタロースの心核は琅玕でしょうか。
奥さんは人なので生きて戻ってくることはないけど、それでも希望の灯火を繋ぐことはできた。

☆ナバスアレンにて、「ミンフィリア」と対話
光の巫女は名前を得て、リーンに。
個人的には、元に戻ったカラーリングの方が好きです。
名前の由来がちゃんとあって、かつ響きがよくていいですね。妖精語の響きは好きなことが多い。

☆マリカの大井戸で大罪喰い討伐
☆ユールモアからの襲撃を受け、コルシア島へ

・エウレカ:ピューロスクリア
目に見えて人が増えてきたので、しばらくエウレカへ…そしてメインを放置…。
クリスタル集めが追い付いていませんが、アネモス帯の強化はだいぶ進んできました。

・アニマウェポン:竜騎士完了

☆ユールモアにてヴァウスリーを取り逃し、グルグ火山へ行こう作戦(どちらかというと、タロース起動作戦)
最初からなんとなく思ってましたけど、チャイ夫妻好きです。
あと、ドワーフの中身がララフェルだったとは...

☆グルグ火山にて、ヴァウスリー改めイノセンス討滅戦
グルグ火山の道中はパズルみたいで面白かったけど、最後の敵の円状AOEが最後まで避けられなかった…。微妙な距離。
イノセンスさんは名前と変身後の顔で2回笑いました。無垢…無垢か…。
ついでに水晶公の正体明かし。...正直に言うと、全体の雰囲気と顔はフード被ってるときの方が好きかな...。
演出に気合を感じました。

・ロールクエスト:タンク
何となく察しはついていたけど、やっぱりそうなってしまったか、という展開だったブランデンのお話し。
ン・モゥ族が長命なので、ところどころ当事者と絡みがあるのがいいですね。
ベーク・ラグが隠遁したのも分かるというもの。
あと、アウラとルガディンの体格差はすごいなと改めて思いました。
最後のクエスト「いつか君が言った言葉」は、クエストタイトルが好き。

他のロールクエストでもそうですが、四使徒は肉体を使われていても明確な生前の意思を持たないところがいいなと思います。
倒し終えて現れるのが幻影で、会話ができないところも。

・エウレカ:ヒュダトスクリア/バルデシオン・アーセナル:クリア
これまでで一番緊張したコンテンツだった...
準備も予習もしたけど、本番はどうだったのやら...。いろいろ迷惑かけていなければいいんですが、判定不能。
あ、ロゴスアクションは付け替え忘れてたような気がします。申し訳ない…。
オズマで英傑チャレンジ(1回)に勝ってなんとか生き残ったので、次は死なないようにしたいところ...。

☆鯨に乗ってテンペストへ
やっと大事なときに思い出してもらえたフェオ=ウルがかわいい
アバラシアのビスマルクは島を食べていたような気がしますが、こっちのビスマルクは島になってたんですね

というか、いきなり水中が空中になっても生きていけるのすごいですね...。

・ロールクエスト:ヒーラー
掟によって里を出る系の話はかなり好きです。
「誇り高き追放者」はラミットでありジオットでもあって、かっこいいクエスト名。
ソープロシュネーの倒し方も含めて、ドワーフにとっての掟の強さが伝わる内容でした。
罪喰いとしての行動とラミットの過去の繋がりが強くて、読んでいて楽しかったです。

そういえば、ラミットが連れて出た一族はどこで暮らしたんだろうか。
あの後もラミットは英雄として活動していたわけだし...。

・ロールクエスト:DPS
レンダ・レイは名前が好きです。
結構英雄をやることに葛藤があるので、暗黒騎士のジョブクエストの人とか気が合いそうです。
主人公よりもこっちに憑依した方がよかったのでは(幽霊ではないのでそういうわけにいかないでしょうけど...)。
仲間の大切さを知って、そこを通り過ぎて仲間に少々依存している気がするのが気がかり。
命を捨てるのが仲間のためなのは大丈夫なんだろうか。といっても、もう亡くなっているので意味ないんですが。

・ロールクエスト:キャスター
ナイルベルトさんが思ったより情に篤い人だとか、テイナーくんいい子だなとか、これからも二人で頑張れとか、いろいろ楽しいクエストでした。
ナイルベルトさんが魔石を諦めるあたり、彼を操作していたこともあって、躊躇が身近に感じられました
あと、魔物相手に四苦八苦するテイナーくんがかわいい...
新しい相方にテイナーを誘うのが、お決まりという感じですごくよかったです

☆過去を再現した都市、アーモロートへ
☆災厄の日の体験を経て、ハーデスを討滅
ぜんぜんよく知らないですが、ヒュトロダエウスさんはいい性格してそうですね。好きな予感がします。
アーモロート難しかった…。一緒だった方たち、ご迷惑おかけしました
ハーデス討滅戦は、まわりの方たちが強かったのか、演出途中で倒してしまった感じが少々残念でした。

・80ジョブクエスト:多いのでまとめて
未クリアが赤魔導士/学者、未受注が忍者。
どれもそれぞれ面白かったですが、特に好きなやつ
・ガンブレ:サンクレッドとも関わりがあるし、南方ボズヤ戦線関係でもある。ストーリーの補完のようでもあって楽しい。同じ境遇でも、違う生き方をしてもいい。故郷を失っても、全員が戦わなくてもいい。
・白魔導士:過去のメンバー勢揃いで、みんなの成長した姿を見れました。癒し手としての目覚めの瞬間を見られて、ちょっと感動
・踊り子:新たな道へ踏み出す皆さん。踊り子の使命とラナーの成長と団の人気上昇がうまく絡んでいたのもよかったけど、何より浜辺でラナーと踊り比べするところが好き。私にしては珍しく、もう一度見返したいムービー。
・戦士:メイン二人もあれはあれで好きなんですが、その隣でさくっとお兄さんがよくなってる...!というのが面白かったですね。脇の人物にも変化があるのはいいものです。
・モンク:ある意味ガンブレと同じ話ですけど、こちらは紅蓮からの持ち越しが多いので、より繋がった感がありました。

アーマリーチェストと装備集めの関係で並行して使ってましたが、期間が長かったせいでみんな80に...。
レベルレは偉大です。
アマロももらいました。かわいいですね。
全部さわってますが、個人的には、こんな感じ。
慣れてる度が高い:ナイト/白/竜/赤
楽しい/好き度が高い:ナイト/占星/侍/詩人/踊り子/赤
よく分からぬ…:戦士/機工/モンク/忍者/黒

・ロールクエスト:エクストラ
6人目のシルヴァと、アルバートさんについて。
シルヴァさん、言われてみるといましたね...。ついでに他のロールクエストを振り返ってくれるので、
時系列が分かりやすくなってよかったです。
サイエラが結構好きなので、いろいろ話せてよかった。
ウヌクアルハイ、名前は覚えてるけど何だっけ...。ヴォイド出身だったはずだけど。

・ソーチョーの幻想盤:解放
しかし、対象コンテンツが90なので、しばらくお預け...。

・漆黒アライアンス:複製サレタ工場
「サレタ」って名前の工場の複製なのかと思ったら、「複製された」がカナ表記になっていたんですね...。
コピー元はどこのどんな工場なんだろう?
さっぱり分からないギミックとかあったので、何度か行って慣れたいところ。

☆世界を超える方法を求めて、ベーク=ラグを訪問/グラン・コスモスクリア
「お願い」が強すぎる...。このへんのストーリーすごくおもしろかった。
グラン・コスモスの方は、家具燃やすのが分からなくて一回全滅しました。
教えてくれたタンクの方ありがとうございます...!

☆ユールモア新体制の樹立
チャイ・ヌズさん、かなり結構応援してます。素敵な演説でした。

・南方ボズヤ戦線開始
ゲロルトさん、いつもお世話になってます。
今回他のやつよりもストーリーに絡んできそうですね。
ちょっとだけボズヤ戦線もやりましたが、エウレカとちょっと違う感じで面白いです。
ボズヤ&RW作成の沼に埋まる前に、ストーリーを進めたいところ...。

・ウェルリト戦役開始(ルビーウェポン、エメラルドウェポンクリア、ダイヤウェポン開放)
話が面白い...。
ただ、この合間にメインルレに行ったとき、ガイウスさんのテンションの差にちょっと笑いました。
最後どう終わるのか、楽しみです。

☆アルバートさんの死体が動き出す
とりあえず、アルバートさんはアルバートさんの時の声が似合うと思います。

・シルクス・ツイニングクリア
読み物のところでそこはかとなく待っていてくれた皆さん、ありがとうございました。
終了後のイベントも感慨深い。

・スカイスチールツール:園芸改良2回目
アーマリーチェストが足りれば、クラフターの原型も交換するのに...。

・アニマウェポン:吟遊詩人完了

☆アニドラス・アナムネーシスクリア
1ボスにつき1全滅。(たぶん)3人ともいまいちよく分かっていない中、長々と付き合っていただいた暗黒さんに感謝を。
でも楽しかったです。

アーモロート以外の古代の遺構にヤ・シュトラを残してクリスタリウムへ。
次いで、ノルヴラントに星の幻影が発生。
光の戦士ってある程度作れるんだな...。便利

・漆黒アライアンス:人形タチノ軍事基地
アラルレからのうっかり初見未予習MTでした。
いろいろアレだったとは思いますが、みなさんありがとうございました。
タンクだったせいか、複製工場よりもできた気がします。

・エデン(1,2のみクリア)
リーンちゃんが頼もしい...!
光の氾濫の原因を追いかけて、根本的な解決を図ろうとしている、ということでいいのだろうか。
先が気になるので、早くクリアして読み進めたい。

・アナイダアカデミアクリア
ボスはもしかしてケツァルコアトルですか。


新IDなど
(クリア)
・マリカの大井戸
・グルグ火山
・イノセンス討滅戦
・アーモロート
・ハーデス討滅戦
・グラン・コスモス
・シルクス・ツイニング
・アニドラス・アナムネーシス
・アナイダアカデミア
・ルビーウェポン
・エメラルドウェポン
・複製工場
・人形基地
・エデン1-1,1-2
(解放)
・ダイヤウェポン
・希望の砲台
・エデン1-3

エウレカ
・EL:60到達
・バルデシオン・アーセナルクリア!

南方ボズヤ戦線
・RR(?):7

そのほか
・蛮族クエスト:蒼天/紅蓮/漆黒消化中
・お得意様:カイ・シル進捗中


光る武器とか

☆完成分
ZW:竜
AW:白、ナイト、竜、詩人
EW:-
RW:-

☆作りかけ
[ZW]
・吟遊詩人:アルテミスボウ・ノウス:輝き集め(あと半分)

・白魔道士:タイラス・アートマ:十二文書消化中
・忍者:吉光【真我】
・モンク:スファライ・アートマ
・ナイト:コルタナ/ホーリーシールド・アートマ

・召喚士:ウイユヴェール・ゼニス:アートマ集め中
・学者:マダムレジエン・ゼニス
・戦士:プラビューラ・ゼニス
・黒魔道士:スターダストロッド・ゼニス

[AW]
・機工士:フェルディナント・アニマ:ID 10連戦
・黒魔導士:ルナリスロッド・アニマ
・占星術師:アトラース・アニマ
・召喚士:アルマンダル・アニマ

・戦士:クリスタル集め

残:暗黒/学者/モンク/忍者

[EW]
・竜騎士:エレメンタルランス+2:ピューロスクリスタル300,レイア3

・赤魔道士:エレメンタルタック:ピューロスクリスタル150

・白魔道士:アイムール・パゴス:乱属性10,パゴスクリスタル500
・ナイト:ガラティン・パゴス/エヴァラック・パゴス

・学者:オルガノン・アネモス:乱属性5
・侍:菊一文字【氷】
・機工士:アウトサイダー・アネモス

・忍者:凪+1:乱属性800
・吟遊詩人:フェイルノート+1

・召喚士:レメゲトン:乱属性400
・戦士:ファルシャ
・暗黒騎士:カラドボルグ
・占星術師:プレアデス
・モンク:スダルシャナ
・黒魔導士:ヴァナルカンド

[RW]
・竜騎士:ドライツァック:記憶集め20+20+20中
・??:霊鱗粉*4

残:その他みんな

[スカイスチールツール]
・園芸:ドラゴンソング・ハチェット
・甲冑:スカイスチール・レイジングハンマー+1

残:その他みんな


[リスプレンデントツール]
・-

残:全部!

☆その他
死者:白
ミハシラ:-
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