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アイ・フォー・アイの正しい効果

公開
風邪ひきましたんご

こんばんは。あきたこです。


今日は直球なタイトルにしてみました。
少しでも、興味をもって見てもらえるようにって寸法です。

ちょっと前にも同じ内容で日記を書いているので、しつこいですが、i4iの使い方を少しだけ書きたいと思います。
前の私の日記(タイトル 愛for愛)を読んでくださった方はお時間が勿体ないので、他の方の日記を楽しんでください(・∀・)

いや、あんまり講釈たれるのも良くないのですが、どうしても気になる。
零式等で凄い多いのです。使い方間違ってる人。
気になって夜も朝までしか眠れません( ˘ω˘ ) スヤァ…

間違って致命的なスキルでもないですが、折角なんだから正しく使って欲しい。
ということで、また書きます。
i4iの正しい効果と使い方!


◇重要◇
「バリアではありません」

と、書くと語弊がありますが、説明します。
スキル説明文にバリアと書いてありますが、一般的にイメージする防御に使うバリアではありません。
ここのバリアはバフと読み替えた方が良いです。
(以下でもバリアではなくバフと表記します)

ダメージを軽減するバリアを張るのではなく、i4iというバフを付与すると思ってください。
このバフで被ダメージは減りません!

◇重要◇
i4i自体でダメージは減らない

では、どういう仕組みか説明します。

このバフが付与されたキャラクターが
敵から物理攻撃を受けると
攻撃してきた敵に
「与ダメ低下のデバフ」を
カウンターで付与する

こういう仕組みで被ダメージを減らす仕組みになっています。
つまり、バフ自体ではなく、バフの効果で敵に与えたデバフでダメージを減らすのです。

◇重要◇
i4iとは敵にデバフを与えるバフである

これで何が変わるかというと、i4iを付与しても次に来る攻撃はダメージが減ることはないということ。
最低でも一回は殴られないと敵にデバフが付きません。
デバフが付けばその次の攻撃からはダメージが減ります。
よって、強攻撃の詠唱に合わせて使ってもその強攻撃のダメージは減らせません!
もちろん、かばうで強攻撃を肩代わりするナイトや、マーカーが付いたDPSなどに付与しても意味がないです。
同じように、全体攻撃に合わせて展開してもダメージは減らせません。

◇重要◇
すぐに効果は出ない

もう一つ大切なこと。
カウンターでデバフを付与するのは「確率」です!
そうです、物理攻撃を受けたからといって確実にダメージを減らせる訳ではありません。
よって継続で物理攻撃を受けるタイミングが効果を発揮しやすいです。
この特性上、MT意外に付与しても効果が出にくいです。
ボス戦で使うとすると、MTに付与して、ボスのAAに対してカウンターで入ったデバフによって、少しの間ダメージを軽減できればいいなぁ…って感じです。

◇重要◇
効果が出るとは限らない


ここで、公式のスキル説明文を記載します。

「パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象としてバリアを張る。
効果時間:20秒
バリア効果(被物理攻撃時、発動確率20%):攻撃者の与ダメージを10%減少させる。
効果時間:10秒
自分にかけることはできない。」

本当に分かりにくい
昔からですが

これを分解してみてみます。

「パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象としてバリアを張る。効果時間:20秒」
→これはそのまま。バリアはバフと考えましょう。

「バリア効果(被物理攻撃時、発動確率20%):攻撃者の与ダメージを10%減少させる。
効果時間:10秒」
→問題はここ。どういう事かというと

バフが付与された状態で
物理攻撃を受けると
20%の確率で
攻撃者の与ダメージを10%減少させるデバフを
攻撃者自身に10秒間付与する

これが正解。(それでも分かりにくいか)

「自分にかけることはできない。」
→これはどうでもいいです。

バフは20秒の効果時間。単一のボス相手だと、AAが7、8回というところでしょうか。
それらのうちのどれかが20パーセントに引っかかればその後10秒はダメージを減らせます。
何度も20パーセントを引けば、最大で30秒程度は効果が見込めます。
運が悪ければ、なにも起きません。

といったアビリティになっています。
正直、単一のボスと戦っているときはそんなに輝くことはないです。
狙って効果を出しにくい割に効果時間が短いので、事前に付与して与ダメ低下を強攻撃に合わせる、っていうのは現実的では無い気がします。
ボス戦ならば、AAが痛い相手や、ヒールを差し込みにくいタイミングで付与して、少しでもダメージ減ればいいかなくらいの感じです。
逆に言えば、複数の敵にタンクが囲まれるシーンでは効果が高くでます。
最近のレイドではあまり雑魚に囲まれるってシチュエーションは見ない気もしますが、そういった場面では是非使って上げたい。
IDなんかだと、ボスより道中でまとめてるときに使うといい感じに効いてくるんじゃないかと。


また結局長くなってしまいました。
説明するって難しいですね。
前より分かりやすく書こうと思ったのですが、イマイチ上手くできませんでした。

この日記が少しでもi4iの使い方を知る機会になれたら幸いです。


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徐々に忘却がスタックするとビクッてなる
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