白時代の巴術士の印象はペットの制御が出来ない・盾を差し置いて先行する・指摘されても無言 と酷いプレイヤーにしか会っていませんでした。
今ナイトで遊んでいてもタイタンエギを出しっぱなし・ベインを使わない疑り深い召還士さんはIDでちょくちょく見ます。
しかし真タイタン攻略時に出会った召還士さんは素晴らしかった。
敵の攻撃に当たらずDoTを維持し続け核後範囲に当たって転がったDPSを迅速リザレクを使い起き上がらせる。
盾と激震対策で手一杯だった私をサポートしてくださったありがたいお方でした。
最近巴術を上げている私ですが 巴術を上げた当初は学者を志していた為特に何も悩むことなどなかった
巴術に触れるうちにDoTの維持とペットコントロールの面白さに骨抜きにされてしまい
召還士もやりたい!という気持ちが日々膨れ上がっているのです。
しかしここで問題が発生してしまいます。
学者と召還士のフィジカルボーナスは共有なのです。
学者を立ててVIT/MND極に振れば低火力の本末転倒DPSが出来上がり
召還士を立ててINT極に振れば生存能力/回復量不足なヒーラーが出来上がる。
片方を取ればもう片方がダメになる。。。 なんでこんな仕様にしてしまったのか理解に苦しみます。
なにかいい方法はないんでしょうかね~