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極タイタン学者ひとりごと編攻撃学者求む〜

公開
無駄長文!ログインできないからここで考え中!

妖精を最大限に活かせるのは極たこだよね!って事でちょっと考えてみた。
ログインしてないけど…


プロ攻撃型学者のアドバイスがほすい…ここはこうしてるーとか、相方学者になった時に盗むくらいだから中々チャンス少ないし!
結構前にCFで別鯖で、FCで参加してた学者さんとやったときは息あって面白かったんだよね!

というか討伐スピード的にはタンク1白1DPS6か一番だろうけど、クリアなら学者でも今の装備レベルならヒラ前ジェイルならいけんのかな。
バフはれるし士気連打とかで…、ただ学者が攻撃にまわる回数は回復量的に白に叶わないしうーん。クリアだけならいける?どうなんだろう。

それは置いといて!覚えてる程度かきだす
主に目標としては、バフデバフを使いつつ、隙あらば攻撃するし、即リザと1人しんでてもクリア出来るくらいになるってのが目標
がくしゃだから出来る事したいだけで、DPSになりたいわけじゃないんだー!
タンクさんいつもちゃぶ台事後鼓舞すいません…


一回目飛ぶ前。
フェアリーは延々と手動癒しでmt回復…ヒーラー役
クルセフェアリー3時dot4種シャドフレ、クルセ切って鼓舞、ちゃぶ台受けて士気士気クルセバイオエアロルインラmp回復のやつ…名前忘れたんご…
で大体飛んでく。
陣士気士気フェアリー調整

2回目
手動癒しばっかり
クルセmp回復エーテルフロー後dot入るだけ、重み避ける時は大抵バイオエアロルインラ辺り。もはやここら辺から適当で覚えてないww
タンクチェンジに適当にあいふおー
ジェイルは火力低そうならdotいれてたらベイン、なかったらルインラとか。
食われる時はそのまえにフロー管理する。5秒くらいリキャもったいない気がして。
あとジェイル後のランスラで左右に誘導してから攻撃すればジェイル射出しないからそうすらば良いのに全く流行らない!そのおかげでジェイルに食われてない時に30度くらい横にいると大抵安置になるから詠唱職は今はこの位置おすすめ。
ジェイル中の攻撃じゃMAXからなら半分ぐらいにしかならないからフェアリーだけでその後の回復込で間に合う。
ジェイル後フェアリー移動陣フェイコブ士気mt手動癒し士気重み避けインスタンス

3回目?
よく覚えてない…

核中
ちゃぶ来ないやったー
ジェイル後は陣フェイコブかイルミ交互派。フェアリーは2.3時あたりに毎回移動忘れないように!
周囲ボムの最初のに①って入れるw
ここで飛ぶこと多いけど、その後の激震まで引っ張る場合フェアリー中央移動ラウズ囁き先行をしたいって考えてるけど、中々上手くできない。


核後
dot入れとく。クルセしない時多いし、ここでdot慣れてないタイタンにウィルス、STにアイフォー。余裕あれば子タコにベイン。
ランスラ中央から9時避け後MTのhp見て活性フロー結構使う。
川の字ボムの誘導未だ上手くできてないから、3列目タンク側にいったら2列目のボム1個あたって誘導する奴…ww
覚えよう…T^T
全ボム前に11時にフェアリー移動してdot入れる。ボムでたらあつまって、ベイン!
他のボムに付いてるんだが?(^ω^)
士気避けフェイコブ陣士気士気。
ランスラ避けてまた核後にもどる〜

だったとおもうたぶん。ログインしたいぞ


まだやりようがあるとことか一杯ある気がする!
ジェイル前にフェイコブした方が安定して激震の時のダメージ減らせるのかな?
ジェイル後だと自分かつかまると、ぶっ飛んだフェアリー戻してフェイコブにしろイルミにしろフェアリーが戻ってからじゃないと発動しないから、微妙にタイミングが遅れる。捕まる前提で考えると先のがいいのかなー。
白いるならラウズ囁きは過剰だし、正直二人でメディカラ分を考えない過剰回復するならバフも無駄になるのか〜。うーん

目標
・誘導きっちりすること。
・無駄な詠唱切りやめる
・ボムホルダーや小タコにクルセdotベインまでは入れたい。違うホルダーに飛んでくのは待てば良い?士気ベイン避け〜のが、いいのかな?
・ちゃぶに鼓舞ちゃんとあわせたい…
・リザレク祭りだろうがMP管理するポットも使う
・臨機応変に動けるようにする
・もしもサブタンクしんでたら最初だけでもサステインラウズ囁きでフェアリーに子タコ持たせてまとめたい

あ、子タコが残ってる時のジェイル後ちゃぶ台でタンクが死ぬのはどうしようもないんだよー!ちゃぶに鼓舞間に合ってないからってこっちみないでーーw
攻撃アップバフかかってほぼ死ぬから倒してくれえええ


どうでもいいけど、食中毒の予感…!www

エスナーー!あっ学者なら生命のなんとか…なんだっけ!


また今度極タコやるんだっ

CFだと無言だし諦めるの早いけど、勿体無いなーって思う。誰かのせいにして追放する人いるし、そりゃ、死んでるかもしれないけど明らか慣れてなさそうだったから仕方ないじゃーんみたいな!
初見は初見で全然いいし、何度当たろうが起こせるから慣れてないとことかあれば、アドバイスとかもできるだろうからきにせず言ってほしーよ!

7人でも、6人になってもクリアしようとするPTに雲運良くあたると楽しいんだよなー
しんでも落ちなきゃ復活できるんだい!


こんなフェアリー任せで成り立つのって相方さんと盾さんがしっかりしてるからだよな〜って思った。
いつもすません!ありがとー!

ガルーダとイフは適当(°_°)
なんとかなるなる精神だけでやってるかも…イフなんて攻撃最初しかしてない(°_°)
コメント(4)

Kogi Jakkya

Anima [Mana]

攻撃したいんなら、
召喚士をやりなさいw(きっぱり

Asa Wayne

Hades [Mana]

みんなそう言う!w

でも、基本構成PTで私がDPSになっても意味があんまりないんだよね!攻撃をしたいわけではなくて、1人死んでて7人でクリアしたりとかの熱い展開の可能性を高めたくってさー!w
みんなが完璧なら火力不必要だから逆につまらないっていうのがもっぱらの悩み…

人があまりやらないような事をして貢献したいって捻くれ者なんだ〜w
でも楽しいよー!相方ヒーラーに負担かけてるだろうけどwww

Omochi Chan

Anima [Mana]

え?(;゚Д゚)

子ダコって実在するの?
都市伝説じゃないの?


おもち、見たことないよ!

Kogi Jakkya

Anima [Mana]

んー?




子ダコ?



さっきスタバで見たよ
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