某えり◯のために投下。
関係ない人は懐かしがってくだしえ!
巨大化前。
戦闘開始前、鼓舞展開
適度に攻撃
士気(詠唱完了時ぐらいに2発目ティファレト)
MTにフィジク
頭割り移動開始
届く位置で士気。ラウズ囁き
頭割り2発目に士気
中央移動開始
陣設置
範囲2発目に応急士気
MTに鼓舞→
MTフィジク
フェイゴウナント
緑玉沸いたら集合して士気
散開→紫緑着弾
被弾状況次第で即不屈orワンテンポ置いて
不屈しつつ集合
応急士気
2発目発動に合わせて士気
MT鼓舞MTフィジク
緑玉沸いたら移動して士気
→頭割り2発目に合わせて士気→
陣設置
中央移動
2発目ティファレトに合わせて士気
MT鼓舞(以降同じ)
雑魚沸きフェーズ。
移行時に士気
MTSTに鼓舞とi4i→
MTSTに鼓舞しつつ士気剥げたら張る
→コグマー爆発に合わせて不屈
→1匹目のコグマー後、ラウズ囁き
応急士気、フェイゴウナント、フェイイルミ
しばらく使わないので雑魚フェーズ中に
いい感じに分散させる感じ。
アイン・ソフ・オウル前に衰弱いれば鼓舞→
戦士にコンバレ士気展開
陣設置
フローなければ転化
巨大化後。
ターゲットできるようになったら攻撃しながらタケノコ回避→殴り放題タイム。緑でも黄色バフ中はガン殴り→2回目の塔踏みが終わって玉潰し終わりに士気→自分に鼓舞 相方のアースシェイカー対象者に鼓舞、散開→タケノコ避けたらダアト戻しでMTに鼓舞→集合位置に移動して
塔後応急士気
→玉潰しに合わせて士気→ラウズ囁き+フェイイルミ
ノックバック2発目後にか3発終わってからHP残量見て不屈※理想は3発目
アースシェイカー対象者の自分か相方にフィジク合わせ→相方シェイカー者に活性
ダアト戻しのMT鼓舞→
塔踏みに応急士気→(玉潰し耐えられなさそうならMTSTに活性)
→玉潰しに士気合わせ→
吹き飛ばしタイミングに合わせて士気
吹き飛ばし後中央に陣取って
HP戻しと、玉潰しに不屈合わせ
LB次第でキャスターか自分かタケノコ踏んでるひとに活性、応急士気
→タケノコまで殴り放題→以後ループ
ジャンプまでに減ってれば士気なり鼓舞なり
ジャンプ後に集合しつつ不屈
実装当時のスキル回しだから、いまはここまでキツキツじゃなくても行けそう!