
備忘録として
アルテミスボウ・ノウスも出た現時点での詩人目標装備
および命中力のシミュレーション ※新式は現時点で所有している物の数値
武器:ハイアラ+32
頭 :新式+15
胴 :戦記改+0
手 :新式+18
(現在、意思+8なのでハイアラでもそんなに火力変わらないかも。その場合命中+25)
腰 :戦記改+0
(どうしても命中が足らなくなれば新式で命中+16。腰に砂を使うのはだいぶ後だろうし)
脚 :ハイアラ+0
足 :新式+21
(命中の微調整やVIT欲しさにハイアラ+25でも可)
首 :ハイアラ+0
耳 :戦記改+19
腕 :ハイアラ+0
(しかし命中確保の為、戦記改+19じゃないといけないと思われる?)
指1:ハイアラ+19
指2:神話+0
(新式アクセが追加されたらそっちになるかも)
頭・胴・脚はほぼ確定です。胴は戦記改の前にハイアラが取れれば一時的にハイアラに。
次点候補を含めない場合、火力重視で命中が465。
ラーヴァトードレッグズHQ(命中+27・クリ+11)を食べて命中を補填しないと
ミスします。ってか心境としてただ単にカエルを食べたくないです。
まだ戦記胴も改ではない上、武器にも使用する可能性があり、腰に砂を使えるのは
かなり先になりそうな為、腰は現状の新式で対応しておきます。よって命中力481。
手・足・腕は次点候補に替える場合、それぞれDEX換算でおよそ-2となる模様。
指は新式で追加される初期パラメータによりけり。スキスピ付いてないといいけど…。
できれば命中・クリ・意思・VITが上げれるとイイですよねv
ここからは武器と各ドロップアイテムの取得状況を段階的に考えながら
装備をステップアップする必要があります。
現在アルテミス・アニムスを装備しており、未鑑定ストーンも持っている。
もし来週に砂が取れればローゼンを作って、命中を補填したいところ。
ただしハイアラ指は未取得の為、手・腰・足・腕で命中を加算してさらに料理で補填する。
ハイアラ首がその時点で取れていなければ、戦記首でリボンからそこまで火力を下げずに
命中確保に使える。
もし砂の取得に時間がかかるようであれば、その間にノウスを完成させて
意思・クリだけではなく命中に振り分けしてハイアラの劣化版を作れば、
ハイアラ取得後の装備に大幅な変更が必要なくなるかなぁとも思います。
というのも意思・クリに極振りした場合、雄略ガ・武略ガの数がかなり必要となり、
性能がよくてもコスト面でかなりの負担を強いられる、にもかかわらずハイアラには及ばない、
つまりハイアラ取れちゃったら用済み、となるからですね。
なので、あくまで4層クリア及びハイアラ取得までを見越したステ振りを考えるなら、
命中を必要な分上げて、意思・クリを転写回数などを含めバランスを良く振るのが
いいのではないかと思っております。(回数だけなら意思のほうがクリよりも少なくて済む)
ローゼン+命中とすれば、食事やアクセ類で命中分を火力に回せますからね。
ちなみにノウスが先に完成する場合の副産物は、砂を胴やモンク武器に使えることです。
とりあえずこんな感じかなぁ、私の神弓のスフィアスクロール予想
命中力 :+19前後
意思力 :+24~25(ガを1個か2個)
クリティカル:+30~31(ダの成功率で増減するかも)
命中に中途半端な量を入れているのは、コストダウンの為とアルテミスから
ハイアラに移行するときにアクセ1つ分で調整できる範囲内だろうという目論見です。
おそらくDEX換算で104前後?になりそうなのでローゼンよりちょびっと強くて
命中もボチボチ付いてるので使いやすいんじゃないかなぁ?
と自分なりに考えたことを、あとから忘れないようにと初めて日記に留めてみました。
あくまで私の考え方なので「いや、違うだろう」と思われる方もいらっしゃるとは思いますが。
とはいえ、結局はドロップ次第になってしまうのですが、
数値を書いた上で「あれが取れたら…」と考えるのは楽しいですよね。
以上。
※6/29 新式アクセについて追記
SS:あ、こーゆー場所で考えちゃダメですよ。熱中症になりますので。