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漆黒のストーリーにおけるランジート将軍とイベント戦闘

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途中までプレイしての感想です。
現在LV77、恐らく漆黒のストーリーももう終盤に入ろうという所でどうしても我慢できずに書きました。

まず、初めて戦ったのがこれからさあ闇を取り戻すんだ!というところ。そこでの強制戦闘で、何故か主人公が本気を出されると即負ける位の実力差でボッコボコにされます。……あの、今まで散々強敵とか倒してきたと思うんですけど、なんでここまで一方的なんですかね?
せめて本気出せない理由なり策略なり出して下さい……。FF14のストーリーにおいて主人公はプレイヤーの分身であり長い間強敵と戦い続けてきたアバターなんですからもうちょっとこう、理由付けを。この後も何度も何度も何度も何度も出てきますが、正直展開を進めるための舞台装置にしか見えません。

その土地のストーリーが終わりそうになると何度も何度も出てきて、その度に逃げるしか無いみたいな事やられるんですが正直物凄いストレスになるだけでした。遺跡だと何故か先回りして出てくる、苦労して直したトロッコは壊されるとこっちの苦労を無にしてくる様な事してくるのも凄まじいマイナスです。上がったテンションに冷水を浴びせかけられた気分でした。

そして何より、サンクレッドを操作しての強制戦闘。さあこれからだ!からテンションが奈落の底にまで落とされての戦闘で、即負けてVeryEasyで挑んだのですが、それでも10分弱はかかりましたよ……敵のHP高すぎでしょう。正直半分でもまだ多い気がします。全く別のキャラを操作させるので意図的にスキルの数を減らしているのでしょうが、それととんでもないHPの高さと敵の行動の単調さが合わさってただの作業にしかなっていませでした。
今、ストーリーを進めずサンクレッドでランジート将軍を倒した直後に書き込みをはじめました。……ストーリーの評判が凄く良かったのですが、正直この将軍回りだけは本当に絶えきれずこんな所で吐き出してしまう位のストレスでした。次の拡張では是非こんな戦闘や展開が無いことを祈るばかりです。
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