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高難易度レシピができるまで

公開
職人ランキングで、何と戦っていたのか、やっていない人も少しでも雰囲気が分かればと思い、メモをとりながら作成練習してみました。(長いので全部読む人はいないかと思いますが)(あと、アクションが分からないと意味が分からないとおもいますが。)

クラフトは、耐久を0にしないよう維持しながら、CPを消費しつつ工数と品質を上げていきます。工数カンストで完成、その時の品質によって多くのポイントがもらえます。

おおまかな流れ
①あと作業一回で完成(工数カンスト)するように、工数をあげていきます。
②品質を上げていきます。(耐久、CPの残りに注意しながら)
③締めます。(グレートスライド→イノベーション→・・・→作業)耐久11以上、CP74以上必要です。②に熱中しすぎて足りなくなってしまいショックを受けることもあります。

各ターン6行(+※コメント)で記載します。
1行目:ターン数(今回は59で終わってますが短いほうです。)
2行目:状態(「通常」:ハズレ、「高品質」:品質上昇UP、秘訣・集中加工 使用可、「安定」:成功率UP、「頑丈」:消費耐久半減、「高能率」:消費CP半減)
3行目:バフ
4行目、5行目:工数・品質・耐久・CP(そのターンのアクション前です。)
6行目:そのターンのアクション

※今回はレアなケースで運が良いので、実際はもっと苦しんでいます。
※あまり研究してないので、正しいスキル回しかは分かりません。

turn1
「通常」
工数:0/11126 品質:0/82400
耐久:50 CP:657
真価
※お決まりのパターンです。人によっては「確信」かもしれません。どっちが良いのかは分かりません。

turn2
「通常」
インナークワイエット3
工数:0/11126 品質:639/82400
耐久:40 CP:633
ヴェネレーション
※「通常」はやりすごしたいので、バフかけて回避

turn3
「頑丈」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残4
工数:0/11126 品質:639/82400
耐久:40 CP:615
突貫→失敗
※「頑丈」は消費耐久1/2です。工数を上げていきます。工数は、失敗もあるけど期待値の大きい突貫作業で上げていきます。

turn4
「通常」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残3
工数:0/11126 品質:639/82400
耐久:35 CP:615
突貫→成功
※「通常」だけど、バフも付いてるので、しかたなく突貫作業。

turn5
「通常」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残2
工数:3630/11126 品質:639/82400
耐久:25 CP:615
突貫→成功

turn6
「頑丈」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残1
工数:7260/11126 品質:639/82400
耐久:15 CP:615
突貫→失敗

turn7
「通常」
インナークワイエット3
工数:7260/11126 品質:639/82400
耐久:10 CP:615
マスタースメンド
※耐久10でこれ以上作業できないので、耐久を回復します。耐久の回復は消費CPが大きいので「高能率」でやりたいので、残念な気持ちでアクションしています。

turn8
「安定」
インナークワイエット3
工数:7260/11126 品質:639/82400
耐久:40 CP:527
突貫→失敗
※成功率が上がる状態の「安定」で失敗してます。こういう時はいつも心の中で「意味ないじゃん」と叫んでいます。

turn9
「通常」
インナークワイエット3
工数:7260/11126 品質:639/82400
耐久:30 CP:527
ヴェネレーション

turn10
「通常」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残4
工数:7260/11126 品質:639/82400
耐久:30 CP:509
突貫→失敗

turn11
「通常」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残3
工数:7260/11126 品質:639/82400
耐久:20 CP:509
突貫→成功
※これで工数は10890となり作業一回(580)でカンストできるので①の作業上げが完了です。今回の突貫作業は3回成功4回失敗でしたが、すごい勢いで失敗することもあるので、成功率50%も無いじゃないかと疑ってます。

turn12
「高能率」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残2
工数:10890/11126 品質:639/82400
耐久:10 CP:509
マニピュレーション
※高能率時は耐久をケアしていきます。耐久が10で身動きがとりにくいので直ぐに回復するマスターズメンドの方が良いのかもしれませんが、攻めてみました。

turn13
「通常」
インナークワイエット3 ヴェネレーション残1 マニピュレーション残8
工数:10890/11126 品質:639/82400
耐久:10 CP:461
イノベーション
※「通常」なのでバフでやりすごします。あと、マニピュレーションの時間稼ぎで耐久5を回復してます。

turn14
「高品質」
インナークワイエット3 マニピュレーション残7 イノベーション残4
工数:10890/11126 品質:639/82400
耐久:15 CP:443
秘訣
※「高品質」時は秘訣でCP回復することが多いですが、状況によって集中加工にします。今回は集中加工にしたいところですが、耐久が少ないのを嫌って秘訣でマニピュレーションの時間稼ぎも兼ねます。

turn15
「安定」
インナークワイエット3 マニピュレーション残6 イノベーション残3
工数:10890/11126 品質:639/82400
耐久:20 CP:463
ヘイスティタッチ→成功
※品質は基本的にCPを消費しないヘイスティタッチで上げていきます。

turn16
「高能率」
インナークワイエット4 マニピュレーション残5 イノベーション残2
工数:10890/11126 品質:2086/82400
耐久:15 CP:463
長期倹約
※「高能率」は耐久のケアです。相変わらず耐久が少ないのでマスターズメンドで良いかもしれませんが、攻めて長期倹約にしました。マニピュレーション+倹約となり、ヘイスティタッチだと耐久もCPも減らない無敵モードに突入します。

turn17
「安定」
インナークワイエット4 マニピュレーション残4 イノベーション残1 長期倹約残8
工数:10890/11126 品質:2086/82400
耐久:20 CP:414
ヘイスティタッチ→成功

turn18
「頑丈」
インナークワイエット5 マニピュレーション残3 長期倹約残7
工数:10890/11126 品質:3802/82400
耐久:20 CP:414
ヘイスティタッチ→成功

turn19
「通常」
インナークワイエット6 マニピュレーション残2 長期倹約残6
工数:10890/11126 品質:5137/82400
耐久:22 CP:414
ヘイスティタッチ→成功

turn20
「通常」
インナークワイエット7 マニピュレーション残1 長期倹約残5
工数:10890/11126 品質:6674/82400
耐久:22 CP:414
ヘイスティタッチ→失敗
※ここで無敵モード終了

turn21
「安定」
インナークワイエット7 長期倹約残4
工数:10890/11126 品質:6674/82400
耐久:24 CP:414
ヘイスティタッチ→成功

turn22
「通常」
インナークワイエット8 長期倹約残3
工数:10890/11126 品質:8423/82400
耐久:19 CP:414
ヘイスティタッチ→成功

turn23
「通常」
インナークワイエット9 長期倹約残2
工数:10890/11126 品質:10396/82400
耐久:14 CP:414
ヘイスティタッチ→成功
※耐久が14なのにヘイスティタッチができるのは、CPが潤沢で耐久を回復できる見込みがあるからです。耐久は最後は11以上にする必要があります。

turn24
「通常」
インナークワイエット10 長期倹約残1
工数:10890/11126 品質:12603/82400
耐久:9 CP:414
ヘイスティタッチ→成功

turn25
「高能率」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:15056/82400
耐久:4 CP:414
マスタースメンド
※耐久がギリギリのベストなタイミングで「高能率」がきました。さすがに下がり過ぎてるので、マスターズメンドで即回復します。

turn26
「高能率」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:15056/82400
耐久:34 CP:370
マニピュレーション
※2連続「高能率」。耐久にいい感じに余裕が出来そうです。上限50とも差があるので、オーバーヒール状態も避けやすそうです。

turn27
「頑丈」
インナークワイエット11 マニピュレーション残8
工数:10890/11126 品質:15056/82400
耐久:34 CP:322
ヘイスティタッチ→成功

turn28
「頑丈」
インナークワイエット11 マニピュレーション残7
工数:10890/11126 品質:17766/82400
耐久:34 CP:322
ヘイスティタッチ→失敗

turn29
「通常」
インナークワイエット11 マニピュレーション残6
工数:10890/11126 品質:17766/82400
耐久:34 CP:322
イノベーション
※「通常」なのでバフで様子見。

turn30
「頑丈」
インナークワイエット11 マニピュレーション残5 イノベーション残4
工数:10890/11126 品質:17766/82400
耐久:34 CP:304
ヘイスティタッチ→成功

turn31
「通常」
インナークワイエット11 マニピュレーション残4 イノベーション残3
工数:10890/11126 品質:21831/82400
耐久:39 CP:304
経過観察
※「通常」でバフもかかってるので、経過観察で様子見。

turn32
「安定」
インナークワイエット11 マニピュレーション残3 イノベーション残2
工数:10890/11126 品質:21831/82400
耐久:44 CP:297
注視加工
※「安定」でヘイスティタッチしないのはもったいない気はしますが、経過観察→注視加工のコンボを優先します。

turn33
「高品質」
インナークワイエット11 マニピュレーション残2 イノベーション残1
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:39 CP:279
秘訣
※イノベーションも付いてるので、集中加工が良い気もしましたが、慎重にCP回復をとりました。

turn34
「高品質」
インナークワイエット11 マニピュレーション残1
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:44 CP:299
秘訣

turn35
「頑丈」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:49 CP:319
ヘイスティタッチ→失敗

turn36
「高品質」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:44 CP:319
秘訣

turn37
「通常」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:44 CP:339
イノベーション
※バフで様子見。

turn38
「頑丈」
インナークワイエット11 イノベーション残4
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:44 CP:321
ヘイスティタッチ→失敗

turn39
「高品質」
インナークワイエット11 イノベーション残3
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:39 CP:321
秘訣
※慎重にCP回復。(イノベーションを無駄にしつつも)

turn40
「通常」
インナークワイエット11 イノベーション残2
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:39 CP:341
経過観察
※様子見

turn41
「頑丈」
インナークワイエット11 イノベーション残1
工数:10890/11126 品質:27928/82400
耐久:39 CP:334
注視加工
※コンボ

turn42
「通常」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:34 CP:316
イノベーション
※バフで様子見

turn43
「通常」
インナークワイエット11 イノベーション残4
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:34 CP:298
経過観察
※様子見

turn44
「高能率」
インナークワイエット11 イノベーション残3
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:34 CP:291
マニピュレーション
※耐久のケア

turn45
「高能率」
インナークワイエット11 イノベーション残2 マニピュレーション残8
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:34 CP:243
長期倹約
※「高能率」2連続。マニピュレーション+長期倹約で、2度目の無敵モードに突入です。

turn46
「通常」
インナークワイエット11 イノベーション残1 マニピュレーション残7 長期倹約残8
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:39 CP:194
ヘイスティタッチ→失敗

turn47
「高品質」
インナークワイエット11 マニピュレーション残6 長期倹約残7
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:39 CP:194
集中加工
※倹約がもったいないので、今回は秘訣ではなく集中加工にしてみました。

turn48
「安定」
インナークワイエット11 マニピュレーション残5 長期倹約残6
工数:10890/11126 品質:34025/82400
耐久:39 CP:176
ヘイスティタッチ→成功

turn49
「高能率」
インナークワイエット11 マニピュレーション残4 長期倹約残5
工数:10890/11126 品質:42832/82400
耐久:39 CP:176
下地加工
※マニピュレーションも長期倹約残りがあり、耐久も上限50に近くマスターズメンドも使えない状態で「高能率」がきてしまいました。使い道に困ります。今回は耐久・CPともに消費の多い下地加工にしました。無敵モードでも耐久が5減ります。

turn50
「通常」
インナークワイエット11 マニピュレーション残3 長期倹約残4
工数:10890/11126 品質:42832/82400
耐久:34 CP:156
ヘイスティタッチ→成功

turn51
「通常」
インナークワイエット11 マニピュレーション残2 長期倹約残3
工数:10890/11126 品質:50962/82400
耐久:34 CP:156
ヘイスティタッチ→成功

turn52
「頑丈」
インナークワイエット11 マニピュレーション残1 長期倹約残2
工数:10890/11126 品質:53672/82400
耐久:34 CP:156
ヘイスティタッチ→失敗
※無敵モード終了

turn53
「頑丈」
インナークワイエット11 長期倹約残1
工数:10890/11126 品質:53672/82400
耐久:36 CP:156
ヘイスティタッチ→成功

turn54
「頑丈」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:56382/82400
耐久:33 CP:156
中級加工
※CPが減ってきており③の締めに向けて、耐久・CPを調整していく必要があります。「高能率」でもう一度耐久をケアできるように、ヘイスティタッチでCP節約をしそうになりました。メモを取りながらゆっくりやってたので、この時点て品質がカンストすることが確定していることに気が付きました。③の締めで品質が20000位は稼げるので、締め前で62400あればカンストになります。あと、中級加工2回で、耐久11以上、CP74以上、品質62400以上の条件を満たします。

turn55
「高品質」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:59769/82400
耐久:28 CP:124
加工
※「高品質」なので加工でいいや。

turn56
「高品質」
インナークワイエット11
工数:10890/11126 品質:63834/82400
耐久:18 CP:106
グレートスライド
※ここから③の締めです。

turn57
「通常」
インナークワイエット11 グレートスライド残3
工数:10890/11126 品質:63834/82400
耐久:18 CP:74
イノベーション
※多くの場合、この後に経過観察や設計変更で、「高品質」待ちをします。高品質以外だと、品質増加が20000、高品質だと30000になります。今回は運がよく20000で足りるので待ちません。

turn58
「頑丈」
インナークワイエット11グレートスライド残3 イノベーション残4
工数:10890/11126 品質:63834/82400
耐久:18 CP:56
ビエルゴの祝福
※品質+20000

turn59
「通常」
イノベーション残3
工数:10890/11126 品質:82400/82400
耐久:13 CP:32
作業
※完成

ランキング期間中にこんなを何百個も作って納品しました。
ちなみに今回の様に品質カンストで1200pt以上貰えるので、これ1個で100以内に入れます。

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