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フロントライン基礎① ロール共通の立ち回り~ピクミンになろう~
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「フロントラインでキル厨やってます。でもキルされるのはイヤです。」
良いですね。ポイントは奪うものであり、献上はすべきではありません。
でも最初は右も左も分からない内は、キルされるのが普通。
そんなあなたに殺されないための基礎知識、ご説明しましょう。
良くピクミンとか揶揄されますが、すみません大体あってます。
細かいルールは他所様の説明に譲るとして、まずは死なないためにどうすればいいかを説明します。
フロントライン基礎
~ロール共通の立ち回り~
◆単独行動しない、ヒーラー様から離れない
最も基本にして最も大切な要素。
ヒーラー様にフォーカスターゲット付けて、位置を目立たせてもいい。特にDPSは基本的に豆腐なのでヒーラーから離れるのは基本NG。
初心者のうちは、と言うか慣れたらなおのことだけど、ヒーラーの近くにいるほうがいい。
慣れてきたら単独もありだが、戦況判断ができるようになってからというのが大前提。
単独行動でまあ許されるのはタンク、ヒーラーか忍者くらい。それでも離れないのが基本
一行で言うと:単独行動即ち死と言っても過言ではない(いや割りとマジで。。。)
◆敵味方の動きを真似る
PVP での嫌な敵って、ざっくりいうと2通りしかない。
①死体蹴りなどの挑発行為をする奴(論外)
②純粋に立ち回りで妨害若しくはキルする人
後者の②のタイプの人がどの行動がどのタイミングで、どうして鬱陶しかったのか? それを分析して、相手にやり返す。
一行で言うと:上手くなるためのヒントはどこにでもある(これもマジです・・・)
◆戦況把握のために地図は頻繁に確認
地図を常時と言わないまでも頻繁に確認する。
①手が空いたら地図を見る。
②敵と距離をおいたら地図を見る。
③敵が近づいてきたら地図をみる。
④スコアを見たら地図も見る。
⑤制限時間をみても地図をみる。
⑥トームリスを確保または破壊したら地図をみる。
⑦むしろ確保または破壊している途中でも地図をみる。
⑧とにかく何かあれば地図を見る。
一行で言うと:気付いたら囲まれてた、なんてことのないように地図にご注意を(時々やらかす)
◆アライアンスチャットのフィルターをONにする
コミュニケーションしなければ勝率は上がりません。(断言)
①自分のARの有無
②自陣に敵が来た
③背後から敵が来てる
その程度の情報でも甘く見てはいけない。
そーゆー連絡連携を密に取ってるから固定は強いのだ。
軍師がいると勝率が上がるのは軍師の腕だけじゃーありませんぞ。
一行で言うと:PVPは協力プレイなんですって、奥さん知ってました?
◆無駄な挑発はしない。また乗らない。
これ意外と重要です。
暇だからって近くにいる敵集団にちょっかい出してると、ふとした時に全面戦争になります。
例えば自軍と敵軍が小競り合いしてたら、敵軍と全面戦争に発展し、第3勢力が何もせずに勝利っというのも稀によくあるパターンでしてね?
ただしAR(アドレナリンラッシュ:個人毎のLB)を貯める目的で殴り合いをする場合もあるので、ケースバイケース。
◆死ぬと相手にポイントが入る(戒め)
要するに、KOする・されるのは勝敗に直結するということ。
無駄死にするくらいなら、何も考えずにピクミンやってる方が全然良いのです。
ルール毎にポイントが異なりますが、無駄死にが多い人はそれだけ白い目で見られてます。
慣れないうちはしゃーないんですけどね?
一行で言うと:無駄死にするなら他人の動きを真似よう
◆ルール説明を読む
争奪戦(シールロック)、殲滅戦、砕氷戦(フィールドオブグローリー)、制圧戦。
パッチ3.5時点で、これだけルールがあるものの、詳しいルールは自分で調べないとわかりません。
例えばトームリスの湧く時間、破壊したときの点数を知っておけば、確保と撤退どちらを優先すべきかみえてくる。
場合によっては、キルを優先して陣地などは放置するほうが良いかもしれない。
個々人が理解して動ければ、それだけ勝率は上がります。
(ここではルールの説明はしません、悪しからず。)
◆敵の攻撃範囲を甘く見ない
当然のことで意味不明に思われるかも知れんが、自分の攻撃が届くっつーことは相手からも攻撃されるということ。
でも近接は遠距離できないやろ?wwwwwと思っても、
忍者なら縮地、モンクなら羅刹衝と、攻撃距離を狭めるスキルもあり、スタン付与もできる。
そのため、敵と近づくほどにこちらも危険。
タンクも吹き飛ばしスキルがありますので、
①敵陣の方に一気にぶっ飛ばされて
②そのまま集団リンチ
③昇天
という流れも最近は頻繁にみかけます。
◆スキル説明は一通り読む
自分と同じジョブだとどんなデバフをばら撒けるのか、何が得意で何が弱点かを知ること。 できれば全ジョブのスキルを読めればいいんだが、それができない。
これは14ちゃんの不親切なところ。なので最初は自分のジョブに慣れること。
あと、PVP 専用スキルも絶対チェック。
一言で言うと:彼を知り己を知れば百戦殆うからず
◆蘇生を受ける判断は慎重に
ヒーラー様から蘇生をもらった時、復活するかしないかは冷静に判断する必要があります。
ヒーラーが蘇生を行った座標に復活する上、「女神の息吹」により衰弱がなかったとしてもHP/MP/TPが30%か50%で復活します。
多少の無敵時間があっても、行動すれば無敵は解除される上、デバフは当たり前にもらうので、判断を謝るとそのまま瞬殺されます。
( ゚д゚)ポカーンてなります。
敵にポイント献上し、味方のポイントがロスします。
それなら冷静に、自陣にリスポーンしましょう。
一言で言うと:蘇生を拒否するのも戦略
ATOGAKI
非常にざっくり説明してきましたが、如何でしょうか。
シンプルで当たり前過ぎると思ったあなた。大正解です。ハンターチャンス。
とはいえ、見ているとわかりますがこの当たり前のことをできてない方は本当に多いです。
固定問題で騒がしいですが、固定の人たちはこうしたことを本当に当たり前のように実行してます。だから強いんです。個々人のスキルも重要ですが、それ以上に連絡連携を緊密に取ってるのです。
軍師がいると勝てるのは、軍師の頭が良いのも当然ありますが、それ以上に連携が取れるからです。
単独行動は基本NGと伝えてきましたが、目的を持って意図的に別行動を取るのと、意図もなく適当に別行動を取るのと、どちらが勝てそうでしょう?
目的を持って別行動した結果、敵に裏を取られていてヤバイ状況だとわかったとしたら、そこで
「背後から敵来ます!」とか連絡が来たら、違う判断ができます。
この差なんです。この差が協力プレイか単独行動かの違い。
そういう細かい積み重ねで勝率は変わります。
いきなり完璧な動きはできるはずがないので、まずはできることから。
だからまずはピクミンになりましょ♡
ありがたい!
pvp初心者なのでメモメモ_φ(・_・
Nanaさん!>
参考になれば幸いです。勝利を目指して仲良く殴り合いしましょうww
結局すみなさんについてけば問題ないって事でいいのかな?w
さらさん!>
コラッ!www
基本的にヒーラーにホイホイついていけばいいのよ!私はDPSかタンクだからあきまへんw
あ、怒られたwww
私、ヒラしか出来ないんだけどヒラについてくって…これ私詰んだんじゃない?w
すみなさん、ヒラやってよー!!
さらさん!>
あ、いや、しょの・・・ヒーラーはパッド勢ではかなり制約が大きすぎるのです。。
言っても、ヒーラーも基本的には単独はNGなので、相方ヒーラーと一緒に行くか、タンクにくっついていくかのどっちかかなあ。
じゃあすみなさんについてくよ!
てか今度マンツーマンで教えてたもれ〜
さらさんへ
ええでええでぇー。