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ポートレートのことも考えた最適な変身マクロ(ジョブチェンジマクロ)を考える。

公開
さて、色んな日記やYouTubeで変身(ジョブチェンジ)マクロについて紹介されていますが、状況によってはうまくいかない『罠』が色々とありました。
そこで色々と模索した結果、個人的な結論変身マクロが組めたので共有します。

ただポートレートの仕様がよくわからないので改善の余地はまだまだあるかもです…。
とくかくポートレートが使いにくいので、この日記運営まで届け…。


さっそく結論から言うと、次の二つのマクロです。

マクロ①

/merror off
/micon 黒魔導士の証 item
/gs change 1 20 <wait.0.5>
/gs save 1
/examineself motion
/minion <wait.0.5>
/minion レッサーパンダ


そしてマクロ②

/merror off
/micon 黒魔導士の証 item
/gs change 1 20 <wait.0.5>
/examineself motion
/minion <wait.0.5>
/minion レッサーパンダ


以上です。
それぞれ

エラー非表示
マクロのアイコン表示
ギアセット(ジョブ)、ミラプリの変更
(ギアセットの更新)
エモートなどの動き
ミニオンをしまう
好きなミニオンを召喚する

を表しています。
上のマクロは一例なので赤字の部分を自由に書き換えてください。
このマクロによって、一度にジョブミラプリミニオンを変更でき、その際に好きなエモートを取らせることが出来ます。

では、ひとつずつ解説しますね。


解説1)マクロが2種類ある理由

忍者の時はこのミラプリ、学者の時はこのミラプリと決めている方も多いのではないでしょうか?
自分もそうです。
ただ、上記のように1ジョブに1つのミラプリを決めているジョブもある一方、黒魔導士/戦士/占星術師なんかは二つのミラプリを気分で変えてるんですよね。
実は上記のマクロ①は1つのジョブに2つ以上のミラプリを決めている場合、②は1ジョブに1つのミラプリだけ決めている場合のマクロなんです。

その差は『/gs save 1』があるか無いかだけですね。
(以下、補足説明なので飛ばしても大丈夫です。)

なぜこうしているかというと、ポートレートのややこしい仕様に対応するためです。
みなさん、コンテンツに突入するとせっかくこだわって設定したポートレートが証明写真に戻っているという経験、ありますよね?
それを防止するためには装備やミラプリの変更→ギアセット更新→ポートレート更新をする必要がありますよね。
①の『/gs save 1』は『ギアセット更新』を担っているんです。

一方、②ではなぜその段階が必要ないかというと、(特定のジョブの)ギアセットと(特定の)ミラージュプレートを関連づけているからなんです。

例えば赤魔と召喚士はどちらもキャスターなので装備を共有している場合がありますよね?
しかし赤魔と召喚しで違うミラプリを設定したい!なんて思いますよね?
そんな時、それぞれのジョブでギアセットとミラージュプレートを関連付けているとギアセットを変えるだけで、同じ装備でもミラプリをきちんと切り替えてくれるのです。

こちらを見てください。


上で述べたように黒魔導士/戦士/占星術師は気分によってミラプリを変えるのですが、その他は1ジョブ1ミラプリと決めていて、それぞれのギアセットと決めているミラージュプレートを関連付けている状態です。
カードのアイコンと数字が関連付けを表しています。(数字は何番目のミラージュプレートか。)


上記のようにギアセットを選択すると『ミラージュプレートを関連付ける』の項目が出てくるので選択、好きなミラージュプレートを選択すると関連付けが出来ます。


ポートレート一覧を見てもギアセットとミラージュプレートが関連付けられているジョブはアイコンが表示されてますよね。

黒魔導士/戦士/占星術師のように関連付けていないジョブを選ぶ時に『/gs save 1』が無ければポートレートが証明写真に戻ってしまうということです。


見にくいですが、これが①の場合の実際のゲーム画面です。
ギアセット更新を挟むので『ギアセット~~に現在の装備を上書きしますか?』が出た後ポートレートを更新するかが表示されます。

逆に、1ジョブ1ミラプリの場合も『/gs save 1』を入れてもいいんですが、いちいち『ギアセット~~に現在の装備を上書きしますか?』が出て煩わしいので消しているということです。

同じジョブでもミラプリごとにギアセットを作るか、ジョブ変更のみ/ミラプリ変更のみのマクロを組む事も出来るんですが、そうすると装備更新もめんどうだしマクロの数も増えるしと煩わしいと思い、このようにしているということでした。

※なお、
/gs change 1 20 <wait.0.5>
/gs save 1
の『1』のように、この部分の数字は必ず同じにしてください

(もうほんと、ポートレートはもっと自動で今の装備反映してほしい。)


解説2)ジョブ、ミラプリ変更の部分

『/gs change 1 20 <wait.0.5>』の部分ですね。
一つ目の数字(上記の『1』)はギアセットの番号、二つ目の数字(上記の『20』)はミラージュプレートの番号を表しています。
自分の場合はギアセット1は黒魔導士を設定していので、『黒魔導士にチェンジし、20番のミラージュプレートを装備に適用する』という意味ですね!
『<wait.0.5>』は『次の行のマクロ実行まで0.5秒待つ』という意味ですが、こうしないとギアセット更新もエモートもうまく動作しないので必ず入れてください
ギアセットとミラージュプレートを関連付けている(②のマクロの)場合、ミラージュプレートの番号は省略しても構いません。


解説3)エモートなどの動き

多くの変身マクロの解説では変身の前にエモートを入れています。
例えば指をパチンと鳴らし、変身する、みたいな。

しかしこれが中々の罠。

同じジョブ内でミラプリだけ切り替える場合、うまくいくんですが…、

(うまくいっている様子。わかいい。)

違うジョブに着替える場合、エモートの途中で急に『すんっ(真顔)』となっちゃうんですよ。

(すんっ)

これを防止するために、エモートは変身の後に入れるのがおすすめです。
また、エモートの場合は『 motion』と付けることで、チャットログに『〇〇した』みたいなのが流れず、動きだけをさせることが出来ます。
さらに、ここにはエモートだけではなく、スキルも設定出来ます。その場合は『/ac スキル名』を入力してください。

ここで、指パッチンからの変身を諦められないあなたに、変身後に入れても映えるおすすめエモートの紹介です!

自分を見る(/examineself)


※エモート一覧を開くとマクロで指定する場合の文字列が表示されるのでこれを入力してくださいね。

実際の様子がこちら。

変身した自分に驚いているみたい。かわいい。

お辞儀する(/bow)

変身した自分をお披露目。かわいい。

戦いに備える(/bstance)

変身して決めポーズその1。かわいい。

勝利を喜ぶ(/vpose)

変身して決めポーズその2。かわいい。

なお、戦いに備える、勝利を喜ぶはジョブごとに全て動きが違います。
他にも和装には東方風のお辞儀、みたいにジョブやミラプリに合うエモートやスキルを探すのもめちゃめちゃ楽しいですよ!


解説4)ミニオン

ミラプリごとに連れ歩きたいミニオンも違いますよね?

/minion <wait.0.5>
/minion レッサーパンダ

の部分はミニオンの出し入れを担います。
一行目が『今連れているミニオンを帰還させる』を表し、二行目が『好きなミニオンを召喚する』です。
一行目が無いと今連れているミニオンと召喚したいミニオンが同じ場合、ミニオンが帰還するだけになってしまうので、必ず帰還→召喚にしてください
また、これも0.5秒間隔を空けないとうまく召喚してくれません
必ず『<wait.0.5>』を付けてください。


解説は以上です!!
長くなってしまいましたが、どこよりも詳しく書けたんじゃないかな…。
こっちの方がいいよ!ってマクロがあればコメントで教えてください。
まぁ実は書くの結構大変だったので、多くの人の目に触れ、参考にしてもらえ(、いいねも頂け)たら嬉しいです!!

それではみなさん、いい変身ライフを!!
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