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試験に出る【紅蓮】アライアンスレイド(RtI/リターン・トゥ・イヴァリース)

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メンタールレでどこにあたっても動じない心を培いたい丸暗記メモ。
間違いやお気づきの点などありましたらぜひご指摘ください!

目次はこちら
● メンタールーレットについてはこちら
● クリア済さん向けですがネタバレ注意
こちらの古記事の分割整理版です


失われた都 ラバナスタ(Lv70)
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◆1ボス:背徳の皇帝マティウス
●噴水:3人乗って消す(放置するとブリザガピラーに)
※Bアラ北側はボスの不可視前方範囲に注意。開幕すぐ乗れば前方までに消えるものの、警戒して人が来ないことも多いのでMTがボスを連れて少し移動するといいかも
●小さい玉:ぶつかって消しておく
●大きい玉:攻撃して倒す
●連続魔:着弾までに削りきれない可能性。入り口側の左右へ避難
●呼吸困難:カエルを倒して発生する水泡へ入って息継ぎ。
※範囲がついた人は水泡に当てないように。息継ぎしたら移動


◆2ボス:統制者ハシュマリム
●大地のハンマー:モワモワが発生したところから離れる
●柱:切込みの向きをみて移動(危ないのは下側)
●ブーストエッジ:外周のボスをみて、手の燃えていない方へ
砂球が3箇所に湧いたら放置せず倒す。Bアラは入口側担当
●頭割り:1PTに1枚。もし2枚になってしまったら他アラの人が1人受けして蘇生をもらう
●ゴーレム:まとめて範囲焼き


◆3ボス:人馬王ロフォカレ
●青天~:MTにエスナ
●赤マーカーついたらボス足元へ。突進先から半面範囲
●蹂躙:ボス足元に8の字範囲。8の内側も安全
●魔法陣:調べて消す。のるだけだと消えない


◆4ボス:冷血剣アルガス
●外周に触らないよう注意
●啓示:白(真の神)なら従う、青(偽の神)なら背く。
・命令は「動き続けろ」か「ボスをみるな」いずれか。
・ジャンプは動き続けた判定にならない
●剣マーカー:フィールド中央付近に重ねて捨てる
●喪失:ボスと外周から距離をとっておく
※移動キーをトントン短く押し、進みたい方向へ動いたときに長押しで移動





封じられた聖塔 リドルアナ(Lv70)
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◆1ボス:暗黒の雲ファムフリート
ボス頭上の水瓶の向きを見ておく。口が向いている方へ扇範囲。


◆道中雑魚
巨人3体の後、各アラで増援を処理。
倒した瞬間全体攻撃があるのでまとめ焼きの場合は回復が追い付くようにとどめをずらす


◆2ボス:魔人ベリアス
●回転床:回転が遅いマスで待機 → 隣が爆発したら入る
●線:周りの人に線をあてないように。線をのばすとスロウ軽減


◆3ボス:労働七号
●処理する:ボス背面にくっついてぐるぐる
●減算処理:自分のHP最大値が1桁に。
・床の円を踏むとHPが足し算されるのでボスのセリフに従って移動
・2回目&4回目の計算の後ヒーラーはしっかり回復
・3回目の「素数」は2、3、5、7、11


◆4ボス:鬼龍ヤズマット
●MTはボスを中央固定。ほか全員ボス背面キープ
●+ー:自分のマークと逆の床へ(このときボスが端にいると床踏み間に合わない人が出るかも)
●ボスが移動しはじめたら背面を追って移動(判定広め)
●フィールドをうろうろしている小さい竜巻にあたると吹き飛ばし






楽欲の僧院 オーボンヌ(Lv70)
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●ドロップ装備:IL390(突入IL360)

◆道中
●死の宣告:エスナで解除

◆1ボス:機工士ムスタディオ
●エネルギーバースト:全体ダメ
●腕を狙う:MT強ダメ
●足を狙う:地雷設置
●メンテナンス:線がついた外周ロボから直線範囲。タレットは周囲4マスに範囲。
●アナライズ:自分についたバフをみて水色(未解析)側をボスに向ける
※足元の円でみる場合は隙間をボスに向ける
※着弾後まもなくエネルギーバースト。しっかりHP戻しておく


◆2ボス:聖騎士アグリアス
盾/剣の円を踏んでコンテンツアクションを使う。
※盾は使用後に動くとNG&正面で受けないと効果がないので注意

●幻光波:全体ダメ
●雷鳴剣:MT方向扇範囲
●不動~:ボスを向いて盾アクションを使用し、動かない
●聖域~:閉じ込められた人に剣アクションを使用

<吸いこまれたら>
・純粋なる魂(白幽霊):剣アクションで倒す
・穢れた魂(黒幽霊):通常攻撃で倒す
※Bアラが吸われたらACいずれかのタンクが外でボスのタゲをとる

<雑魚フェーズ>
●ACアラ:東西の剣騎士をとる。近づけないように離し、少し北へもっていくと南のBアラ側に安置ができる。
※範囲詠唱完了までに剣騎士の方を向いて盾アクションを使う

●Bアラ:南の盾騎士をとる。大盾がPOPしたら剣アクションで処理 → 盾騎士を倒す
※ACアラの剣騎士が近い場合は安置がなくなるので、先に盾アクションでいずれかの範囲をやりすごす



◆3ボス:雷神シド
ACアラのタンクにも要回復
マーカー捨てに外周を使うので基本的に1か所に集まっておく

●乱命~:HP全回復で死の宣告解除
●雷神式~:ボスの構えをみて避ける
・エリアを指す:指していないエリアへ(通路だと当たる)
・縦に突き刺す:ボスに近づく
・斜めに構える:ボスから離れる

●暗の剣:1か所3人ずつで円を踏む
●闇の剣:重ねないようにマーカーを外周へ捨てる
●星天~:タンクにエスナ
●強甲~:線がついた人は少し離れ、タンク以外で線をリレー。タンクは受け渡しの邪魔にならないよう反対側へ離れておくと事故が少ない。
※線をとった後ダメージを受けたら、線を伸ばすように離れる。ボスに張り付いたままだと他の人が線を受け取ることができません
●冥界~:マーカー対象に連続追尾攻撃

<雑魚フェーズ>
赤マーカー:タンクの横少し離れたあたりへ捨てる
AoE沿いで待機 → AoEが消えたところへ入る



◆4ボス:聖天使アルテマ
●グランドクロス:落下物から十字範囲

●サモンダークネス
・ファムフリート:水柱に当たるとダメージ
・ベリアス:針がゆっくり回っているマスの端で待機 → 隣が爆発したら入る
・ハシュマリム:柱の間で待機 → 切り口が上向きの方へ避難
・履行前の3体同時:時計床 → 距離減衰 → 赤矢印なら重なる → 外周のハシュマリム様を探し、手が赤くない方へ
※このあと履行まで時間があるので落ち着いて立て直ししておく。他アラのヒラが落ちていたら蘇生を

●究極幻想(履行):NPCが貼っているバリアへ集合
※以降全滅すると、履行後からリスタート

●イースト/ウエストワードマーチ:AoEとグランドクロスの落下物が東西に1列ずれる苦手オブザイヤー
※グランドクロスは最初の2つだけ移動。最後の1つは動かない

●床矢印:矢印をたどって踏む → 鍔迫り合い(連打)
※誰も踏まないと全体ダメージ

<迷路>スキップするかも。
ゴールまで遅れないようについていく。
※途中で回復行動はできないので事前に回復やバリアを入れておく
※サイコロ(加速度爆弾)はカウント終わるときに立ち止まる
※BAと違って巻き込みナシ




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