毎回思うんだけど私はメインDPSだから切実に自分のDPSが知りたいのよね~
ちゃんとした数値で知るからこそ上がり幅はわかるしどうすれば落ちるかも理解できる
まあしかし公式的には反対のご様子(´・ω・`)
タンクがタゲとって維持する・ヒラが回復すると同じくDPSもダメージを与えるという仕事があるのに
その為にタンクであればヘイトメーター・ヒラであれば各人のHPバーとかあるのになんでDPSだけDPS値を示す物が無いのか不思議で仕方ない
敵のHP%だけ表示されて内訳が盾25% D①10% D②50% ヒラ15%とかもありうるわけで・・・無論ILとかでも差は出るんだけど何故明確に表示しようとしないのか(´・ω・`)
よくある理由としてはDPS出てない人は悪みたいに差別されるって言うけどさ~タンクがタゲ取れなきゃ駄目だよね?ヒラが回復しなきゃ駄目だよね?同じことじゃないの?
フォーラムとか見てたらさCFで暴言がどうのとか言うけどCFなんてカオスを楽しみ場であって真面目にクリアする場所じゃないよねとか個人的には思ってる
CFで誰もDPSなんて出してくれるなんて思ってないだろうし・・・そもそもまともクリアできるとも思ってないよ( ̄Д ̄;; 何処まで練習してるかもわからん集まりだしね~(´◉◞౪◟◉)
暴言吐きたい人とか文句言いたい人はDPSがどうのよりただ言いたいだけの気もするし懸念する事なのかね?
と個人的には思ってるけど実際他のDPS陣はどう思ってるのかな~フォーラムの反対理由はそこまで理解できないだけに気になる
余談だけど
稀に出てくる反対理由で例えばクリアに必要なDPSが個人250だと仮定して募集とかが300とかだとクリアできるDPSなのに参加できない(TωT)って可能性があるって言うけど
それってようは邂逅5層を平均IL110以上で来いって言ってるようなもんでそんなにハードル上げて募集して集まるか分らん面子待つよりもさ~適正さえクリアしとけばいいよ的な方が一戦あたりの時間は増えるだろうけど待ち時間が短縮されるから効率的には上なのよね
DPSを一定以上要求して効率上げようって考える人がわざわざ効率下げるような募集はせんと思うがね~
あ!職ごと要求されるDPSは変わります当たり前だけど遠隔より基本的には近接のが要求値高いです
雑魚がやたら沸きまくるとかなら範囲特化の方がDPS上がるけどね~