紅蓮シナリオクリア後、ヒーラー3職カンストや4.0極蛮神や零式の傍ら、タンク3職のレベル上げをしていました。
世の侍赤旋風に乗る形で蒼天IDを駆け巡り全て60に、そのままのノリで紅蓮IDへ突入してようやくナイトが70になって、続けて暗戦と取り掛かろうかなと思っています。
ゲーム開始初期(新生当時)を除けばほぼヒラ専で過ごしてきたのに、今更になってタンクのレベリングをスタートした理由は、別ロールも1個くらい出来るようになりたいだとか、やっぱり剣持って鎧着たいよねだとか、ソロで新生極蛮神殴る時タンクが一番安定しそうだとか、色々な皮算用がありまして。
新生極ソロは、蒼天末期に「今のILじゃあ不可能?」って言われてたオーディンを倒せたので、これなら他全部行けるでしょーってガルからどんどんソロで馬狩りをしています。
対リヴァイアサンだと、実装当時に「このPT野良だけどすっごいスムーズ!」って笑顔になったくらいの速度が単独で出るので、レベルを上げて物理で殴るは嘘つかないなって感動しますね。
さて。
タンクは、不活性クラスターでテコ入れされるくらい人が居ないロールなのですが、敬遠される理由は責任が重いわりに数字が出ないので爽快感がない、みたいなところが主なやつかと思います。
今だとヒーラーも減ってるって言われますが、やっぱりワンミスが壊滅に繋がりかねない責任とかが億劫に思うのかなと。
カッコよくて強いDPSが2つ増えたしそっちやりたいって思うでしょう。自分もやりたいしネ。
タンクに関して言うと、オーラムヴェイルや旧アムダ市街(N)みたいなIDが減ったおかげで、道案内要素や変に小難しいギミック暗記要素が激減しましたから、ID行くだけなら責任が重い役割でもないと思っているのですが、一方で紅蓮IDの雑魚の妙なスパルタ感というかアッパー調整感が厳しく、タンクとしてもヒラとしても、なんか自分が間違ってるんじゃないかって不安になるくらい高速でHPが消えていくので、気楽に簡単だよとか言いにくい。
ペースメイクもしなくちゃいけないし、他パーティメンバーに不自由させない位置取りや雑魚運搬スペース確保とか仕事は突き詰めようとしたらキリがないし、こなせないと怒られるのではってプレッシャーを嫌がる人がいるのも当然だよなって。実際昔の自分がそうでしたし。いや今でもプレッシャーありますけど。
ただ、全ロールの責任ってなんだかんだ均等だと思います。これは自戒も込めて一応。
現状の自分の課題は、センチネルやシャドウウォールのような強力な防御バフやインビンみたいな無敵スキルを出し惜しんで腐らせてしまうことですかね。
悪い意味で慣れてきたせいで生まれるしょうもないミスも減らしたいですし、8人レイドでの立ち回りも学ばないといけないのですが、それよりまず持ってるモノ全部適宜使えるようにならないといけないなと。
馬鹿野郎FOFは全部レクイエスホーリーに回せタコって怒られたりしましたし(※身内にです)。
そうなると諸先輩方から学ぶのが大事になってくるかと思うのですが、タンクをとりあえずカンストまで持っていったことでの得た一番の収穫は、「タンクの動きがわかるようになった」ことだと思います。
ヒーラーのくせにこれまで把握してなかったのかって言われるとぐうの音も出ないですが、自分で触ってみることで得る感覚は大切だなと。
一方でヒーラーで紅蓮を巡っている時に「こうして欲しいな」って感じたことを、タンクになった時に実践するのは必ずしも正解でないってのもわかってきたので、双方で学びがありますね。
セイレーン海の道中にある青い炎のAOEがランダムに現れるエリア、敵を釣ってすこし手前まで引っ張るとAOEが湧かないところがあるので、DPSやヒラがランダムAOEであたふたしなくて済むから非常にストレスフリーで、大抵の野良でもこの動きに乗ってくれるんですけれど、一方でドマ城の2ボスの一つ前の固定砲台3つに挟まれたエリアで、大きめのAOEを置いてくる魔導アーマー+帝国兵3人を相手にするところ、ボス扉の前のスペースまで引っ張ると両脇の砲台のAOEを避ける必要がなくなって楽なんじゃないかなって思ってやってみると、普段と違う動きでびっくりするのか大抵グダって変な感じになるので、あの狭い空間で収めておくのがどうやら野良ではいいらしいって思ったり。
バルダム覇道の2ボス前の1つ前のゴーレムの集団とさらに1つ前の妙に強い鳥の集団、どちらも異常に攻撃力が高いやべーやつらで、自分はビビリなので1グループずつおっかなびっくり処理してるのですが、ヒラで訪問してた当時には一気にまとめてインビン炊いてからキャスレンジのLBで焼くっていう動きが結構あったので(大抵は3人以下でPT組んで申請した人たちとマッチングしてたんだと思いますが)、「最大公約数の正解」みたいなのも探る必要があるんだなって。
レベリングIDでまとめるのはイカレてる、死ななきゃ安いんだから相応のPTであれば無理しすぎない程度のチャレンジはしたほうが早い、エキルレなんかちゃっちゃとまとめてちゃっちゃと焼くべきだとか、色んな意見とプレイスタイルががあるわけですけれど、結局リズムを作るのはタンクであとは従うしかないので、ヒーラーとしての自分は寛容でありたいなって思うのですが、タンクとしての自分は最低限一度も詰まったり止まったりせずに流れるように終わらないとなって義務感があって、まあなんていうんですかねやっぱり難しいですよね。
大事なのはTPOというか、身内とのんびり行くならそのノリがあって、速度重視の野良周回には野良周回のリズムがあって、そういうものを守れるようになるのが良いタンクなのかなって思います。
なんか意識高そうな感じの文章になってますけど「かくあるべし」みたいな事が言いたいわけではなくて、やってみないとわかんないことっていっぱいあるよなーみたいな。そんな程度です。はい。のんびりやってます。