前回は即バレて20%くらいしかソロで削れませんでした。
今回は最奥に湧いてくれて発見されにくかったのか、75%くらい削るところまでソロで戦えました。
マインドフレアとケロゲロスはいつもエーテライト周囲に湧き待ちと思われる人が複数います。
しかもマインドフレアに限ってはいつもトラベラーのパーティーが張っている。
自分のホームワールドでやればいいのに。
一方、同様に湧き時間がわかっているガーロックとレドロネットはいつも誰も探しにすら来ない。
この違いがよくわからない。
今回、発見されるまで時間がかかったところを見ると、
どうせ誰かが座標をShoutするだろうと高を括っていたら、一向にShoutされないので
しびれを切らして探しに回った感じでしょうか。
本気でSモブを倒したいなら時間と労力をかけて手を動かさないとダメだ。
他人なんか当てにするな。
今回長く戦えたことで新たな行動パターンを見ることができました。
HPが30%くらい削られるとトルネドを使ってきます。
効果は15,000の固定ダメージです。
バルウールの固定ダメージ攻撃で12,000でしたので、それを上回ります。
レベル50時代では確実に一発即死。
今の青魔道士でもHPを6割以上保たないと死にます。
マヒ状態の時、タイミング悪く硬直が入ると回復が間に合わない可能性があるので
とにかくHPは常に高い状態を保つようにしました。
それでも一回死にそうになりました。
油断しているとけっこうヤバいヤツです。
以下がその動画です。
https://youtu.be/DgEOkU6Ss5A