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  • 3

ですとろい

公開
たのしいあれきはぁど②

まとまってるところにバーサクオバパパパパパデシメート!!!
以上(゚Д゚)!


たのしくないあれきはぁど③

忘れない為の戦士での私的メモ。 (つД`)ノ

インビンorリビング使用
全員で頭割
ピーアン有り

*以下、聞いて…感じて…考えて……

ヘメブヘメヴへ(発バ)フェ(W)フェ(直ヴェ)メブ不ヘスフェボ→ws不可(ピーアンもしくはエスナ)ヘメブヘメブへ→手フェーズ

不フェヘメヴへ(発)→ウォッシャウェイ
メブヘメフェ(W)フェヴヘメブヘ→ウォッシャウェイ*飛ばされてから戻るまでの時間で殴れる回数変わるのでお好みで調整
飛ばされる前にディフェンダーに切り替えて挑発→メブ→フルイドストライクにエクリ→へヴィ→デストロイヤー切替→1回目のじゃんけん
離れならフェルクリ、近づけなら巻き込んでデシメート
ス→ボ→オバパ→ヘ(ブラバス)→メ(フォーサイ+コンバレ)均等化で増えた方にブレハ(発バ)→フェ→(直感+アウェアネス)へス→(薬使うならココ)ボヘメブフェWフェ→ws不可(均等化終わり)
ヘメ→離しながらディフェンダー切替→ヴヘス→フルイドにエクリ→雑魚フェーズ
中央のリキッドにヘヴィ→オイルにメイム→ブレハ→フェルクリ*密集してたらデシメ

ここまでテンプレ

ドレナージにはホルム、原初+ヴェンジェンス、原初+スリルのいずれか

カスケードでスイッチを前提として
基本的に2発分のフルイドにバフが残るようにバフを焚く
デバフがスタックする後半に強めのバフをまわす
ST時はブレハ→ヴィント
MT時はヴィント更新優先

ジェイル回
スプラッシュ後にフォーサイ+ブラバス+バーサク
ゆびさき後に直感+コンバレ
*ドレナージにホルム使うならスリルが使えます

プロティアン回
マグネット→スプラッシュ後のフルイドに原初
スルース+プロティアン避けた後にフォーサイ+直感
ゆびさき後にヴェンジェンス

ドレナージ回
カスケード後のフルイドに原初
マグネット後にフォーサイ+コンバレorスリル
エンボランス中にヴェンジェンス+コンバレorスリル
2回目のエンボランス誘導後に直感


正直かなり嫌いな3層(´・ω・`)
なんどやっても変に緊張する、ドレナージの線がもうちょい取りやすかったらいいのに

馴れるまでは無理にデストロイヤーにせずディフェンダーでバフを使うタイミングとかを覚えたほうがいいと思うの。
コメント(3)

Asakiya Rorokiya

Asura [Mana]

Σ(゚Д゚)
み、みかんさんすごいっ…!

Atem Freewind

Asura [Mana]

へ、ヘメヘメブヘェ…(´д`|||)
呪われそうだ…

Yukis Lowlight

Asura [Mana]

ピーアンを…
戦士のためにピーアンを歌ってくれるだと…?
そんなことがありえるのか…!?(カルチャーショック)
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