※どうでもいいけどカータライズ1回目は南北固定
二回目は東西固定な気がする
P1
開幕
鼓舞展開、戦士さんがいるならディフェコンパレで可能な限りバリア性能うp
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クリったら白ちゃんと一緒に脳筋ひゃっはー!多少MTが凹んでても死なない程度に適当ヒール
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プチ咆哮みたいな赤黒いエフェクトがMTに対して出るのでそれまでに、士気+囁き
ニーズにゃんがすっとんでカータライズ
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カータライズ終了後、MTにちょっぴり痛い攻撃来るのでちょっぴりヒール
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テイル+ウィングはクルセONで脳筋ひゃっはー
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80%でフェーズ移行
P2雑魚
PTにもよるけど基本的には学者が火の玉誘導
ウェアドラゴンから一番離れている人に火の玉が来るので、出来る限り遠隔よりも後ろに立つ
妖精を真ん中に置いて、クルセON 雑魚にDot蒔き
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ウェアドラゴンが両手を合わせた地点に火の玉が来るので、手を合わせた時点で気持ち10Ⅿくらい走る
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動かないキャスター邪魔だぞボケって言いたくなる気持ちをこらえながら、ウェアドラゴンのヘイトとか取りつつ動き回る。ヒールは基本妖精。合間に、鼓舞
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ウェアドラゴンのHPが20%切った時点で中央へ
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ウェアドラゴンが倒れると同時に咆哮→ノックバックが来るのでフェイイルミ
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陣+鼓舞展開
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全体範囲でフェーズ移行
P3
ニーズにゃん、擬人化
MTがタゲを取ると前方範囲のそこそこ痛い攻撃(トラッケンランス)が来るので、鼓舞とか張って構える
(ヒラからは無詠唱)
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直後にAoE散開が来るので士気で散開位置へ
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AoEを捨てたら一瞬中央→安置へ。ここでSTへのヒール用意
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ほぼ同時進行でMTにも痛い攻撃が連発しているので、差し込みヒール
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赤爪、青牙が湧く
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湧くと同時に囁き、士気(いらない人はしない方がいいかも。リキャスト逆算でこのタイミングが一番いいかもしれない。頭割りに合わせるとリキャストが間に合わない)
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玉ダメージ後に頭割り集合。士気を投げつつ二回目の赤い鎖の選定
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合間にタンクがタゲチェンジしているので、差し込みヒール
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二回目、赤い鎖+玉+頭割りが終わる頃にはタンクがまたMTに戻っているのでヒール
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アラモーンが二回来ると次のギミックに以降するので、二回目がくるあたりにフェイイルミ、囁き、士気をする
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DPS塔踏み、ヒラAoE捨ててからタンクに線を渡す
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なんかあれやこれやと避けつつ、一番HPが危なそうな人もしくはSTに活性
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中央に集まってから不屈
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適当にヒールしながらクルセ入れて脳筋ひゃっはー!!!
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士気投げておいてしばらくしたら、ニーズにゃんムカ着火ファイヤー!!!
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フェーズ移行
P4
いきなりカータライズからくるので、再び士気
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カータライズ終了、ニーズにゃん激怒モードでカムバック。アクモーンが来るので再び士気
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4連アクモーン、士気
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いやらしい3段階の玉わき(奇数回)ここで囁き、士気
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ヒートウィングと同時に足元に目玉
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中央へ移動
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AoEが来るので指定の散開位置へ
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玉の直線範囲が中々広いので、お互い踏みあわない程度にすみっこへ
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終わったら中央へ、二回目アクモーン準備
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士気とか頑張る
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咆哮も定期的に来るので合間に士気、士気。勿論タンクにもヒール
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いやらしい三段階沸きの火の玉(偶数回)
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一回目は確定で中央、二回目に沸いた場所の対角線の済へ避難
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目玉が湧くので、移動しながら中央が爆発するので中央へ
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二個目が爆発、三個目が爆発すると同時にヒートテイルが来るので巻き込まれないように安置をさがしておく
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咆哮後、すぐにアクモーン詠唱開始。囁き+士気。
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6連アクモーン
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ループ
未クリア奴だけど大体こんな感じ(。-_-。)
場合によっては応急戦術と不屈もバンバン使っています。
大体カータライズ1回目に白のインスタンス範囲ヒール使う人もいたりするんで、二回目に不屈を使う事が多いかも。