キャラクター

キャラクター

  • 0

LS会話ではさらっと流したけど、異なる終了時間、日またぎ対応のも作っているでありんすにゃ。

公開
似たような機能が付くそうなので、、、て、開発は止めないにゃー!

「わっちの今日のメニューでありんすにゃ。」は毎回手入力にゃ、数を間違えるにゃ。

ぽかミス防止はITで!ってことで、何か新機能が付くでありんすにゃ!



因みに、旧版と今回のは、言語が違うにゃ。旧版はDelphi(Pascal)にゃ。今回はC++にゃ。

Pascalには浮動小数点の二進十進の丸め誤差が出ちゃうにゃ。C++はそれがないにゃ。



DelphiのVCLもVSのWin SDKも軽いという特徴があるのでありんすにゃ。

古い話になっちゃうけど、Pentium 120MHzでPerlで組んだスクリプトだと、

1日で処理が終わらなかったけど、C言語で組んだアプリだと10分で終わったにゃ!

わっちがより高級な言語に興味を示さなくなった一つの原因にゃ。

PCが激遅だったがために、すごい差になったけど、今でも、高級な言語に対して、

4桁台の差はたたき出してくるはずにゃ。0.1ミリ秒と0.1マイクロ秒の差とか。。。

どっちも人間にとっては変わらないですね、ハイ。。。(ノД`)



C#も魅力的だけど、FF14という大物が動いているから、ここはSDKで頑張るにゃ!



ポインターに詳しくなりたければ、アドレスカウンターっていうCPUの機能を勉強するのが

一番応用力をつけれるにゃ。奴の出力はSRAMに直結してるにゃ。

CPUに必ず必要で特別なレジスターにゃ。



あ、今回のは64bitアプリにゃ!



わっちの今日のメニューでありんすにゃ。
○アマノリ HQ 10+4 14
○椎茸 HQ 10*4 40
○茄子 10 10
○G10
○キャベツ 10*2 20
○人参 10 10
○山芋 10 10
○蕪 33 33 HQ 10 10
○葛根 5 5
○高原小麦 10 10
○玉葱 HQ 10 10
○ピクシープラム 10*3 30
○タランチュラ 1 1

○延夏綿 10*4 40
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数