バハ1~4層の場合 ⇒ ナイト=MT、戦士=ST
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
でも今はCFの時代ですから。いざ突入してみると、タンクが戦戦ってことも珍しくないわけです。
まあ、今のご時世ですから、結論としてはMT戦士でも余裕です。
CFばんじゃい。∩( ・ω・)∩ 超える力ばんじゃーい。∩( ・ω・)∩
さて、なんでこんな日記を書いたかっていうとですね、ナイト用にアラガン腕が欲しく
なっちゃったわけで。今日はお休みなので延々と回したわけですよ。
2週目に出たんです。腕が。もちろん負けました。
最近だと極王モグでやっと出たVITリボンをさくっと負けてですね。
それ以降、そもそも何度やってもクリアできてないっていう。
最近ゲットした、”本当にタンク職として欲しいもの”って全部単独NEEDだなって今思いました。
そのかわりキャスターだとかレンジャーだとかのアラガン装備がどんどんgreed勝負で勝って
溜まっていってるんですよ。これどうしたらいいんですかマジで。。。
と、おもっていたら唐突なメンテです。
仕方ないので今日トータル10週回したんですが、(うちMT4、ST6)
ちょっとだけ思ったことというか自分用メモを残そうかと。
実は今までナイトでMTしかやったことなかったんですよね。
とりあえずSTの動きずっとみてたので、問題なくこなせはしましたが、
やっぱりナイトの方が優位な局面がありますね。
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①4層は今まで以上に”TP管理”が重要。
オバパ乱発は厳禁。次フェーズの自分の仕事を考えて使い過ぎないこと。
WSも状況によっては最小限のヴィント入れぐらいに抑えたほうがいい。
複数の敵のタゲを取るときはヘイトリストをしっかり見て、過剰なTP消費を抑える。
②ソルジャーのヘイトに注意せよ。
超える力のおかげで、DPSの火力がやばいです。
特にソルジャーあたりが、ナイトの相手をしていると、唐突にタゲが飛ぶ。
こまめにコンボをばら撒くか、危ないようであればオバパなりフラッシュなりで対策。
③最終フェーズのドレッド2体はフルバフで挑むべし。
バグを食わす食わさないはPTに応じて毎回ばらばらだし、
今は超える力のおかげでどっちでもいい感じだけど、最後のドレッド二体抱えるところでは
防御バフやコンバレを温存しておいて、とにかく有効活用すること。
いくらHPが多いといっても一撃がでかいドレッドを二体抱えるのは、
ナイトに比べると戦士は圧倒的に不利。
ウォクラもきちんと併用して、原初管理を大切に。
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・・・とりあえずこれくらいやっとけば、あとは祈るのみ。
まあ別にアラガン腕なくてもそこまで現状困らないんですけどね。
フルアラガン装備って憧れなわけなんですよね。
え、アラガン頭・・? うちのFFにはインストールされてないっぽいですよ。