開幕羅刹アリだな。うまいヒラにさっさと近づく為に
だいたい突っ込んでくる盾か、遠隔に
調和時羅刹リキャになってるけど、まぁしゃあない
相手に黒がいて、
白に盾、黒にDPS2人をぶつけるとして
開幕から黒にバフやPvPスキルを使うべきか…
むずすぎる
一応最初から全部使ってる、黒に
ランク30になった
モンクのスキル振りは29で終わってたけど
戦士が30で丁度良く振れる
また戦士やってみるかな
戦士の場合、最初
アクア→リポーズ→浄化の流れがあって、絶対に動きが止まる
そうなると開幕スプリントはもったいないか
→いや、それでも開幕たらたら歩いてる時間はない
モは0:03くらいでスプってたが、もっと10秒前とかにスプって
アクアもらったくらいで切れるといいのか…
アクアだけに浄化使ってもいい
白追いかける時、むやみに真ん中通らない方がいい。無駄にCC食らう
シャキはえー!
後はまぁ…自分のSTRを上げるか、味方のHPやテンペストを上げるか…
特に味方が黒の場合、黒も白もHP上がってるってのはかなり強いと思う
でもSTRが無いと味方頼りになってしまう
ま、1回やってみるか…
敵に黒がいる時、DPSはそっちに行く
その場合フルスイングは温存かな
味方黒で召喚から行く時はバフ温存か…?
ストレショット忘れがち
今日、何か来る
新装備?ランク40?
よくウルヴズやってると言うと、装備かっこいいよねって言われる
別にそういう目的でやってるわけじゃないけど
でも、やっぱり楽しみだ。とてもとても楽しみだ
ランク40だって
また振り方考えねば、特にモンク
開幕のcc生詠唱に対して
ちょっと様子見したり、壁周ったり
そうなるとスプリントはいつがいいんだ…
難しい
おれの斧の動きが、自分がモの時に盾にやって欲しい動きになる様に
盾・モ・遠隔それぞれ動きに相性みたいなものがある気がする
斧はcc耐性無いけどハマれば一発で決めれる
でもやっぱりモの方が勝率良い
視線切りをもっと細かく知りたい
ジョブをもっと気軽に変えれればいいのになぁ
モのとき、一発目を浄化後、任意でフェターのパターン
もうリキャくるたびにスプリントしとけば良いんじゃないかな
気合とイカロスある間は
マーベラスコンビネーション
対人やりすぎて熱でた…
敵に黒がいる時、味方白が敵白を寝かす作戦はハマると素晴らしい
長い試合、どちらかに黒が居る時とか、意外とフェターがリキャ終わってる
…てことは6分戦ってたのか?(汗)
学は息吹2、波動2、エーテるバースト、専心2、浄化
白パターン1は慈悲2、息吹2、専心2、浄化、調和、vit1と2
パターン2は息吹2、調和、専心、浄化、vit1と2と3
らしい
黒の詠唱見てたらスリプル範囲避けるぐらいは意識できる
黒過多の時代、かかとはアドリブでよく使う
サマーをさっさと使っといて追われてる味方黒とすれ違ったらかかと
釣りスプリントにポンスロ撃っちゃだめ
手動詠唱の人がほとんどなんで、
フェアリー操作できない調和中に
フェアリーの自動詠唱始まった時点で一発殴るんだったかなぁ
フェアリーの詠唱中に一発殴れば、バグで詠唱ずっとできない
らしい
PvPエリア防御数値無効→フォーサイト意味ないらしい
知らんかった
→ 40制限だと効果あり…?よくわからん
味方ナ黒の時とか紅蓮構えで良いかも
ってかもう全部紅蓮でも良いかも
開幕、近接・斧から狙う戦法…
今までモ・詩・召がやってるの見たけどいずれも強かった
トータルダメが大きい。敵の捨て身叩いてるからだと思う
斧のとき、最初はスプ使わずスネークしながらヒラに近づくのが良い気がする
味方近接の近づき方を見て挟むように、その辺りでスプ
ブルスタン→ミスリルの流れはあんまり良くない
クリダメ785だっけ、やっぱ重なれば驚異的
おれが斧、相手白黒の場合
おれはヒラを追いつつフォーカスタゲ黒
黒のHPが減った時にスタン
かかとがWS不可9秒になった
これ調和並に強いでしょ
火力で使うか防御に使うか…同時に出来ると嬉しい
出来ることが多くなるほど難しいんだな
モンクなら殴り続けて疾風迅雷を維持することが一番正しいのかもしれない
余計なこと考えずに
どんな時でも必ず自分に何か直す所、足りなかった所があったはず
かかとで寝かしヒラ巻き込み注意
背後連撃、スタン、背後正拳、かかと、側面崩拳、マーシー
たぶんこの組み合わせが一番良い。一人で崩す場合
連撃後がチャンスか…しかし…
フェターの10秒を全部捨て身発勁で張り付きたい…
しかし実際は早めにフェターを発動しなければ…
もしかしてウルヴズって、腕や戦略じゃなくて精神を鍛える所なんじゃないか…?
1ターン目連撃双掌、破砕…セーフエリア…
2ターン目…危険エリア…
連撃から…正拳…この辺り…おそらく7~8割…崩拳……
学者なら……3ターン目まで空打ち出来るが…連撃…正拳…
かゆい…うま…
狙われる気配があれば絶対捨て身禁止
冗談抜きで末期症状だな…もう
勝ちたいからストレスが貯まる
動物装備付けたい→さっさとランクあげたい→勝ちたい
なのに負けるからストレスが貯まる
そういえば昔は、ただうまくなる為にやってたから
負けてもまぁそんなに気にならなかったし
自分がばっちり動けていれば満足できた
目的が違うんだなぁ
もう一度初心に戻れれば
最初は紅蓮、1回めの自分のスプ相手のヘビィ終われば疾風
「詠唱中でも /facetarget (デフォルト設定F)すれば
ターゲットの方向を向く」
後衛達はこれ使ってんだな