3.2になり、ヒラの皆さんはもう気づいているでしょう。
あまりにも命中がひくすぎるんじゃないかと…
以前よりエキルレですらミスが出ていましたが、3.2のエキルレで、さらにmissが酷いことになってます。
フォーラムの投稿で笑ってしまった投稿がありまして勝手ながら引用させて頂きます。
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「古アムダハードの道中の壁にすら回避される」と言うおかしい調整をしてたりで開発スタッフに何考えてるのって言わざる得ません。
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たしかに壁にすらmissがでますねw
本当にもう意味がわかりません…
もしヒラの命中問題に賛同して頂けるなら共にフォーラム戦士となり、運営に要望を出しまくりましょう。
意見が多ければ多いほど効果が高くなります!
以下私がフォーラムに投稿した文です。
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ヒラはソロ用コンテンツでも、数十回に1回攻撃が当たれば時間はかかれど倒すことは出来ます。
IDでもヒラが一切攻撃せずとも、タンクはピカピカ光ってるだけでも、時間が掛かれどクリアできます。
クリアできるなら問題ないよね
命中確保したいなら禁断すれば?
っで終わってほしくない問題です。
現状私も数カ所禁断し、攻撃が当たるようになりましたが、禁断する前と後では火力が雲泥の差です。
私は学者で必中スキルがあるのにも関わらずコレだけ差がでるということは、白や星だともっと変わってくることになります。
現状回復主体のヒラもいるし、命中を確保できれば、全員が幸せになる問題でも無いことは把握しておりますが…
せめて余り攻撃しないヒラの方にも、命中を確保する為に数百数千万の出費をせずとも、少しは攻撃があたる環境にしたほうが、
力こそが全ての脳筋ヒラ達との差も埋まってくれると思います。
ヒラは攻撃するものではない。
と思う方も多くいると思いますが、マテリアの仕様変更によりヒラでも必要命中が確保できる仕様になってしまった以上、命中を確保したヒラとの差は無茶苦茶開いてます。
また命中を確保したい脳筋ヒラ達も、禁断やマテリア代で多大な金額がかかり、装備が新しくなることに、また作り直さないといけなく、多大な出費どころじゃ済まないほど、お金がかかり、脳筋ヒラとしての道も険しいものとなっていくと思います。。。
私的には、せめて装備に他ジョブのように命中ステがついているなら、命中確保するために、その装備を付ければいいだけとなりますので、もうヒラの装備にも普通に命中ステを付けて頂けたらと思います。。。
長文失礼しました。
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全くもって仰るとおり!エアロガmiss、アサイズmissとかが当たり前になり、IDにはヒラを出したくなくて、タンク出したりするくらい、ヒラの命中には前々からストレス感じてます。
なぜ、装備から命中なくしたのか疑問です。
クルセONにしたら命中アップとかできれば理想ですが、マテリア禁断が、ソレアリキになるのは勘弁願いたいですね