ファイラスタート派、ファイガスタート派、ちょっと珍しいフリーズスタート派と別れる範囲スキル回し
味方の構成や火力・能力に合わせればいいだけとも言えるんだけど、最速を追求するのもゲームの楽しみだろう
自分はあまり見かけないファイア(ブリザド)スタート派
基本的な事はフリーズ開始と変わらない、けどフリーズよりちょっぴり早く火力を注ぎ込めて、そのちょっぴりのおかげでホーリー*3+スタン1秒の間に打ち切れるスキル回し
止まってからフリーズを打つのではなく、走ってる最中にファイアを一回当てておいてタイミングを計ってトランス、か~ら~の~猛者フレア*4
フリーズスタートは敵が集まってからしか打てない、当たったら敵が固まってしまうしこれはもう不可避
となると、フリーズ3秒、タイミング計るのが平均1秒として、フレア4秒*3 迅速フレアで、フリーズを早めに詠唱開始しても敵が固まってから15秒程はかかってしまう
一方ファイアスタートの場合、先にファイア、スプリントで追いつく、UBは走りながらだし回復タイミングも把握しやすい(回復一回で全快するからちゃんと見ておかないとわからなく)
タンクが足を止める場所から射程を確保出来た時点で詠唱開始、1回目のフレアを早めに詠唱開始すればフレア4秒*3迅速フレアで10秒で打ち切れる UBタイミングを計ったとしても+1秒
5秒しか変わらないけど、10秒で終わればホーリーのスタンが効いてるので意外と大きな差
以下比較 戦闘開始一回目の詠唱は1秒で計算(敵がきっちり固まった時点を0秒とする)
フレア後はコンバ→フレア→エーテル→フレア
フリーズフレア*4 15秒間でWS威力1738 115.86/s
ファイアトランスフレア*4 11秒間でWS威力1638 148.9/s (ファイア威力無視)
ファイラ*4フレアフレアフレア*3 18秒間でWS威力1804 100.22/s
ファイガファイラ*3フレアフレアフレア 18秒間でWS威力1764 98/s (ファイガ威力無視)