レリッククエ用に戦士にて突撃。
クリアは容易だがガル斧がなかなか出ないためかなりの数を周回。
8人制タンクとしては初めてMTSTの違いがはっきり出てくるレイドなため面白い。
(ぶっちゃけこれまでのSTは影薄い)
DPS:細かい点をひたすら工夫する(範囲処理方法など)
タンク:大筋理解が最重要
と、難易度の質が違う印象。
大筋に関しては情報が巷に溢れているので省略するとして安定度向上のため、細かい点をメモしておこう。
※原初効果を勘違いしていたので少し修正
○MT時
そもそも学2構成なら戦士でMT張るのはリスキーで有る事は承知しておく。
また、ガルーダが非表示になるバグが発生する事が有るのでその際はスイッチしてもらう様伝達しておく。(PS3のみ?)
①前半
・開幕にHP注視。やはりなにもしない戦士というのは柔らかく、慣れてないヒーラーだと回復遅れがち。まずはヒーラーの練度を探る。少し観察したらヴェンジェンス入れてOK。
・周回PTなら開幕ウォークライアンチェバーサクからブレハスタートでも良い。
・初回ワープまでにラースたまるので原初は撃っていい。ウォークライ補充分はしばらく温存。
・初回ワープ後全体範囲前にトマホ入れられる。
(岩からは少し出ないと射程足りないので注意)
・全体範囲後、位置復帰したらバーサクかハッケイON。羽が出現したら即スチサイ。(2回目ワープ後も同様)
・3回目ワープ後はフェイク。羽を飛ばして来るので1発殴った後に南へ誘導
(たまにワープフェイズにスキップが生じる場合有り。ダメージ量?覚悟だけはしておく事)
・陣形変わるので少しでは有るが崩壊ポイント。微妙では有るがフォーサイト入れる。HP注視。原初うっても良い。(120sバフは温存したい)
②後半(アイオブ前)
・エリアル前後は無敵なので放置。
・エリアル後は定位置につきながらトマホ投げておく。
・スパチラ召喚のためにワープ。MTの動きが完璧でももっとも崩れやすいポイント。防御バフはここにつぎ込んで良い。
(ヴェンジェ・ハッケイ・ブラバから。殴り合いがはじまったらバーサク・スリル・コンパレ)
・召喚後のガルーダ移動直後にスリップ。意識しておく。回避と同時に原初。
・ガルーダ運搬中は下手に羽を刺激しない。味方を信じる。
・運搬はずっと外周を移動するのでなく少しずつ中心に寄っておく。
③後半(アイオブ後)
・スパチラ召喚後のガルーダお出迎え(スリップ誘導),タンクがもっとも失敗しやすいポイント。無理せず横向ける。
・打たせた後には位置微調。
・スリップ誘導さえ上手く行けば危険度は一回目のスパチラのが上。
・バフはリキャストしたものを順次使用。
・2回目の運搬速度はガルーダHP見て決める。押し切れそうなら遅めに移動。間に合いそうになければ早めの移動を心がける。
理解度低いDPSが取り残されがちなため。
後は繰り返し。
STの方がディフェンダーON/OFFタイミングの関係上、突き詰める事多そうなので後日メモする。