<今回のテーマ>
天然要害 サスタシャ浸食洞/15~18
地下霊殿 タムタラの墓所/16~19
封鎖坑道 カッパーベル銅山/17~20
魔獣領域 ハラタリ修練所/20~23
監獄廃墟 トトラクの千獄/24~27
名門屋敷 ハウケタ御用邸/28~31
イフリート討伐戦/20~22
メンタールーレットでも比較的マッチングしやすい序盤のレベリングIDで、マッチングしたビギナーさんとの交流について。
①ビギナーさんの装備チェック、動きの確認
序盤IDでメンターとして一番大切なことは、ビギナーさんを初心者の館へ誘導すること。
ビギナーリングの有無を見ればわかることなのでIDの最初に一言
「○○さん、もし初心者の館へ行っていないようであれば訪問してみてください。チュートリアルをクリアすると経験値ボーナス付きの強い装備が貰えますよ!」
みたいに話しかけたらいいと思います。
また、若葉マークのサブキャラも多々見かけるのでそこは注意してみています。
②スリプル(呪術士Lv10)/リポーズ(幻術士Lv26)について
高レベルコンテンツに慣れたプレイヤーはPvEで睡眠を使いません。(そもそも効きません)
しかし、低レベルでは睡眠が有効な場面が多々あるので上手く連携できるように心がけます。
③カーバンクル(エギ)について
巴術士のカーバンクル、召喚のエギの操作はビギナーさんに説明する機会が多いと思います。
フリーファイトのエメラルドは吹き飛ばしを使います。これは幻術士のアクアオーラもですが
「近接さんが困るから、やめてあげた方がいいよ!」と伝えます。
また、巴術士はソロの壁役としてトパーズを使うことが多いので、IDでもそのままの方がいます。
「PTプレイだと壁役がいるから、エメラルドで大丈夫ですよ!」と伝えます。
④ターゲット指示について(マーカーを使う)
序盤のタゲ取りは困難です。戦士と暗黒はLv30、ナイトに至ってはLv40までヘイトが低いです。
アディショナルの捨身、クルセ、猛者、ホークアイなどのバフで容易にタゲが飛んでしまうため
「自分は慣れてるから大丈夫」という慢心を捨てて、小まめに番号を使ってプレイします。
⑤ボスの攻略について
当たり前ですが、ムービーを見てる人がいたら一旦足を止めます。
基本的に即死ギミックがなければ、サクサク戦闘を開始します。ネタバレが嫌な人もいます。
全滅したら、ドンマイ!からのギミック説明タイムでいいと思います。
また、ボス戦では積極的にマーカーを使っていきます。