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アルカディア零式:クルーザー級2層 マクロ用パーツ

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まだマクロっぽいものが見つからないので、
Lucreziaさんの動画
を参考に文字起こししました。(頭割り位置はおそらくVCで調整されているので野良用に指定)
行数調整や簡易表記などしてここからマクロにできたらと思います。
(どなたかやってくれたら助かる)
なお殴り効率や雑魚Phの沸き方を把握していないため、非効率な可能性があります。
特にMTSTの位置関係は雑魚Ph時では入れ替わっているかもしれません。
その辺はもしかしたらアドリブになると思います。

4/3 更新 カラークラッシュ2受けは事故が多いのでTの字に変更しました。
サボテン&流砂は大円捨てを北に固定した方が1,2回目同じ思考ができると思いましたが
ルクレに忠実な方が流行っているので変更しました。

ーーー以下マクロ用パーツーーー

[カラーライオット]
MT:近 ST:遠 以降逆の色誘導

[カラークラッシュ]
 ★ ★
MT組 ST組 H1D3 MT/D1 ST/D2
H2/D4

[ねばねばムース]
D3 MT D4 MT組
H1 ★ H2 ★
D1 ST D2 ST組

[ランドスケープ砂漠]
←MTSTH1H2D1D2D3D4→
〇 他
× 〇
※大円は北で処理 他は南側 安置埋まっている場合移動

[爆弾+散開]
H1MTSTH2
D3D1D2D4 ※上下入れ替わり

[雑魚Ph]
ヤーン:ST ムー:MT フェザー:←D3D4→
※AOE捨てスタート位置: 1回目北 2回目南
スタン足止め: 近いT>D1>D2 距離同じなら北西/南東

[ランドスケープ川]
D3 MT D4 MT組
H1 ★ H2 ↓ ★ ↑
D1 ST D2 ST組 ※4:4調整時は矢印向き優先

[雷雲]
雷雲
←MTSTH1H2D1D2D3D4→ ※他は雲と対角の橋上

[マグマ]
D3 H2
D4 H1
D1MT STD2 頭割り捨て:時計回り D3/D4北から H1/H2南から

[扇誘導+塔]
D1 ★ D2
MT ST

[全塔が同じ島]
H1H2D3D4
D1MTSTD2 ※ジャンプ後左図になるよう調整
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