やたら粘り強いヒーラーさんと、ジャ5禁のモンクさんのおかげで、ただの見学PTのはずが度重なるゾンビアタックにて無事クリア。というわけで自分なりにもうちょっと詰めていこうかと。
難易度的にはナイツ以降の蛮神の中で一番マシ。落ちても復活できるって点がかなり難易度下げてる模様。しかもヒラLB衰弱なくなったしね!
後半戦のタイムラインを自分の中である程度はっきりさせとかないと、とりあえず白黒+娘の吹き飛ばしで落ちる。ほんとここだけが一番落ちる。
わかりやすくループってのがあんまりないし、全体的に似たような攻撃パターンが続くところが厄介だった。
今が何回目で次に何の何回目がくるんだ、ってパニクると天秤で動けなくなる罠。
んでも今回から実装された蛮神RFのおかげで結構練習はやりやすいかも。
めちゃくちゃひどいハズレPTに当たらないってのが、ね。
…すいません木人は倒してるんですがもうちょっと装備整えてから出直してきます(土下座
前半戦アイオーンソフィア時の組み合わせは
①サンダラ→エアロガ
②サンダガ→エアロガ
のどっちか。
ボス近く→1回目線の繋がった分身 の順に逃げれば問題ナシ。
天秤の組み合わせは
①1(青)、1(赤) ※2差
②1(青)、2(赤赤)
③1(青)、3(赤赤赤) 初回のみの釣り合う形
④2(青赤)、2(赤赤) ※2差
⑤2(青赤)、3(赤赤赤)
⑥2(青青)、4(赤赤赤赤) ※2差
⑦3(青赤赤)、3(赤赤赤) ※2差
とりあえず【青のない方に逃げる】【線の多い方に逃げる】で確定。両方に青が出ることは絶対にない。
あと【線の数の差が0or2の場合は端まで逃げる】って情報も確定でよさそう。
自分用タイムライン
P1
サンダラ
四隅どこかから吹き飛ばし
分身出現
サンダラorサンダガ→エアロガ
エクセキュート
P2
雑魚フェーズ
バランス・オブ・ウィズダム
P3
隕石→エアロガorサンダガ
天秤 終わったらバリア ※スキップしてサンダラの場合は巻き込まれないようにする
※チンターマニ×2 2回目の詠唱は放っておいてMTにストスキ鼓舞
※ウィズダムアームズ(スキップされる場合あり)
サンダラ
P4
天秤+突進
※罪と罰 散会位置についたらすぐ士気高揚 バリアは使わない
※チンターマニ×2 タゲ持ちにストスキ鼓舞
※ウィズダムアームズ(スキップされる場合あり)
分身出現 バリア用意
チンターマニ×3
サンダガ→エアロガ よけ切ったらMTにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
エクセキュート 娘のいない側のサンダガ安置へ すぐにバリア用意
P5
チンターマニ×3 タゲ持ちにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
天秤
サンダガ タゲ持ちにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
天秤+ビーム 終わったらバリア用意
チンターマニ×3 タゲ持ちにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
サンダラ
罪と罰 輪が消えたと同時に娘の頭のある所へ
吹き飛ばし タゲ持ちにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
罪と罰 隕石の線チェック
天秤
分身召喚 バリア用意
チンターマニ×3 タゲ持ちにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
サンダラ→エアロガ エアロガ避けながら隕石誘導場所へ
隕石 安置へ タゲ持ちにストスキ鼓舞
ウィズダムアームズ
罪と罰 分身の攻撃に巻き込まれないよう注意
エクセキュート
以下P5ループ
分身出現後と、エクセキュート後にチンタマ×3がくるので陣を置く。
チンタマ後はほぼ確定でウィズダムryくるので鼓舞ストスキ。