忍者の育成をやってます。
途中でこれが終わればオールカンストじゃんか!
って思ってました。
全く違いましたよね。
格闘士も巴術士も呪術師もレベル20台で放置してあったんです。
もういっそのこと全部育てるかキャラデリしようかと思いました。
えっと、全部育てるが99.985でキャラデリが0.015ぐらいです。
嘘。
キャラデリなんて今まで考えた事もないです。
ということでLv24ぐらいで放置してあった格闘士も一緒に育てます。
この後巴術士の日記も書きます。
全てきりのいいところまで育てながら横並びで行こうと決めました。
まずは全職Lv32までです。
Lv25とLv30のジョブクエストで完全に忘れてかけてた私の記憶を呼び戻し、
やっぱり少々感動します。
Lv30で格闘士のジョブクエストが一度終了し、モンクとしてのジョブクエストが始まります。
モンクのジョブクエストはエーテルを集めてなにやら装置にどうのこうの、
というまっっったくわけが分からないクエストです。
さて、モンクでダンジョンに行く度思うのですが、
近接DPSでももっとも方向指定のスキルが多いです。
常に立ち位置を気にしてスキルを使わないといけないです。
忙しい!!
喋ってる暇がない!!
あと敵の範囲を避けるとどこまでスキル回したかがわかんなくなります!!!
それと私の想像するモンクはジャッキーチェンかサモハンキンポーか内村光良です。
全然違うじゃまいか!!!!!
開発はポリスストーリー2を見て出直してきてください!!
もしくは7人のオタクを見て出直してきてください!!
出直したところでジャッキー的な動きをエオルゼアで再現するのは不可能だと思うのです。
でもせめて武器をもっと素手テイストに!!!
さて、そんなこんなでモンクをとりあえずLv32にしました。
そこで汗と涙とそのた様々な汁関連の染みたインファントリー装備を見に纏い、
ブレイフロクスの野営地以降のダンジョンに行きます!
本格的にネタ切れですか!!!
なに一つ話が脱線しないです!!!