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△▽私なりのタンクの動き方 part3△▽

公開
とりあえずの最終回になります!
ここまで読んだ方は絶対いないはず・・・!
何がおきても大丈夫な余裕作りについて、です!

◇装備の充実◇
タンクが忙しくなる一番はやっぱりヘイトが安定しないことです。
過去にDPSさんよりIL低くてもヘイト維持はできると書きました。
ただ、差があると当然にヘイトを集めるスキルがほとんどになります。
それが装備を充実させることによって
ヘイトを集める以外のスキルを使用することができるようになります。

装備が貧弱だとPTメンバーとのヘイトの綱引きがシビアになります。
装備の充実とともにスキルの使用によるヘイト上昇値が上がっていきます。
ですのでヘイト管理にも余裕ができます。
ヘイト管理に余裕が出てくれば、シールドバッシュや、戦士ならメイムコンボなど、
ヘイト上昇ボーナスがつかないようなスキルも割り込んでいけるようになります。

◇PTメンバーには色んな人が来る◇
敵の構成やスキル、ダンジョンの作り等は常に一緒ですが、
その代わりPTメンバーは常に変わる可能性があります。
上手下手、装備が充実してる貧弱、回線の強弱、使用するハードウェア、性格、
IDに対しての位置づけなどその人それぞれで全く考え方が違います。

ロドストでもたびたび話題に出る先釣りや
暴言、先行、無言さんなどと一緒になることもあります。

どんな人でもある程度自分の動きで吸収してやろうぐらいの心の広さは必要です。

誤解を恐れずに言いますが、
たとえばマーキングじゃない敵を攻撃してヘイト捲って反撃されるようなDPSさんを、
マナーができてないからわざとヘイト取り返さないで死なせるような行為は私はやらないです。
なぜかといいますと、
「たった30分我慢すればいいこと」だからです。
死なせるという事は殲滅力の低下です。
殲滅力の低下は周回時間が延びる以外の何物でもありません。
そんなタンクの意識と合わないような人と一分でも早く別れるためにも、
死なない程度にヘイトを回収してあげましょう。
そういう人こそ予定外の事故を解決する認識を持って練習だと思うべきです。
とはいえ、イライラするのもわかります。
でも我慢できるようになると一歩成長できたと思うようにしましょう。

◇経験×情報=余裕◇
私はFATEでのレベル上げをしません
それは場数をこなすことが上達だと思うからです。
そして、レベル上げ中で装備も揃ってない時こそが一番練習になると思っているからです。
ヘイトも集まりにくくて死にやすいからこそヘイト管理をしっかりするし、
バフもシビアに使用していくはずです。
レベリングはキャラクターの経験値を得るだけでなく自分の経験値も増えるという一石二鳥です。

◇何が起きるかわからない◇
常にメンバー全員が完璧な動きをできるとは限りません。
むしろミスを前提に考えるべきです。
例えば範囲攻撃を誰かが被弾したり、思わぬ回遊に見つかったりするかもしれません。
もしかするとヒラさんが半分寝てるかもしれません。
どこまでもカバーできるわけではありませんが、
常に誰かに何かがおきるかもしれないことを頭に置いておくべきです。

◇最初の敵の小隊である程度の実力を知る◇
最初の敵の小隊は一般的には2~3体のシンプルな攻撃をする敵の構成であることが多いです。
ここでメンバーの動きを把握すべきです。
立ち位置、タンクの投てきとDPSの初段の間、背面側面の移動の速さ、殲滅力の高さ、
ヒーラーの攻撃参加の度合い
小隊まで移動するときのメンバーと自分の距離、挨拶の雰囲気、バフの炊き方、
装備の雰囲気、レベルなどをよく観察するとそのメンバーの実力や、
自分に合う合わないが分かってくるはずです。
早い段階でクセを掴めれば自分がアジャストしやすいです。

◇ギア◇
周回するにあたって私はギアという考え方を持っています。
要は周回するにあたってのスピード感です。
60ルレやエキルレはシンクレスIDですので、
実力によっては少しまとめたりした方が効率的な場面もあります。
しかし殲滅力の低いPTの場合はまとめても範囲避けるのでいっぱいいっぱいで

また小隊の最後の敵を倒してから次の小隊に向かうまでの振り向いて走り出す速さでも、
ずいぶんとスピード感が違うはずです。
私なりに不慣れギア、通常ギア、上級者ギア、と3段階をそのたび変化しています。
もちろんギアが上がれば自分の集中力も必要だったりします。
自分の体調もギアを決める一つの理由になりますね。

◇まとめ◇
これまで3回に分けて立ち回りの概論のようなものをお話してきました。
同じ事を何度も言うようですが、
「自分の想定した完璧な筋書で進むわけではない」ことをよく理解すべきです。
想定外が起きても、
「あーそのパターンが起きるのかー、じゃあこうしよう」と切り替えるべきです。
「このメンバーだとこういう風になりそうだなー」という想定もすべきです。
自分が合わせられるような変化は自分が合わせるべきです。
そのためにも自分の基本はなんなのか、
理想形はなんなのか、
自分がどうしたいのか、
相手はどうしてほしいのか、
を考えるべきです。


以上で長ったらしい乱筆はここで終わります。
もし、タンクをたしなむ方の頭の片隅の隅にでも覚えていただいていれば幸いです。
一人でも優しくて上手なタンクさんが増えることを祈っています。

これからは、もっとケースを絞った形で何らかの文章を書ければいいなと思います。
お読みいただきありがとうございました!!
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