【2017/06/05 07:00 レベルシンク時のステータス比較に項目を追加、レベルシンク時と非レベルシンク時のステータス比較を追記しました】
FF14のレベルシンク時とアイテムレベルシンク時の装備ステータスについて。
※以下の内容は、推論に基づくものですので、内容に誤りがある可能性があります。
いろいろと調べてみたものの、レベルシンクとアイテムレベルシンクされた時に、ステータスにどのような影響があるのか分からなかったので、適当に確認してみました。
まず、レベルシンク時から。
レベルシンクされると、そのレベルで装備可能なレベルを超えた装備は性能が下方修正されます(レベルシンクによるステータス修正)。
例えば、レベル50のコンテンツの場合、装備可能レベルが50よりも上の装備は、ステータス修正されます。ステータス修正された装備にマテリアが装着されていた場合は、その効果は全て無効になります。
シンクされるレベル以下の装備であれば、ILに関係なく、制限はかからないようです。
レベル60の機工士で、平均IL121の装備セットの手装備のみ変更して確認しました。
レベルシンク時のステータスは、モードゥナ周辺のFATEでレベル50シンクして確認しています。
左から、手装備が「キリムブレーサーHQ(LV50,IL110)」「アルケオーニスレンジャーグローブHQ(LV50,IL115)」「ガーロンド・レンジャーヴァンプレイスRE(LV50,IL130)」「マシーナリーグローブ(LV60,IL210)」「平均IL222装備セット」の時の主要ステータスです。
HP 6686/6715/6802/6802/6367
物理防御力 451(65)/452(66)/454(68)/452(179)
魔法防御力 451(65)/452(66)/454(68)/452(179)
DEX 622(+24)/624(+26)/629(+31)/629(+62)/658
VIT 540(+28)/542(+30)/548(+36)/548(+66)/518
命中力 554(+0[+18])/562(+26)/536(+0)/565(+58)/508
クリティカル 526(+18)/526(+18)/528(+20)/537(+41)/563
意思力 280(+18)/262(+0)/283(+21)/262(+0)/338
※「キリムブレーサーHQ」には、「天眼のマテリガ(命中力+9)」が2つ付いています。
最後の「平均IL222装備セット」は、手だけでなく、全身の装備が違うため、参考まで。
全ての装備を書くのが面倒なので、省略しますが、「平均IL222装備セット」以外のアクセサリには、マテリアで「VIT+40」「命中力+9」「クリティカル+36」(値は全て、付いているマテリアの合計値)のステータスを付けています。
ここで気になるのが、「平均IL222装備セット」のVITの低さ。おそらく、レベルシンクで相当レベルのVITに補正されています。
他の装備のVITが高いのは、マテリアでVITを上げている影響です。レベルシンクの場合、装備可能レベルがシンクされるレベルを超えていると、ステータスが補正されますが、シンクされない装備可能レベルのものは、マテリアの効果も有効で、禁断の効果も乗ります。
ただし、キャラクターのレベルなのか、装備なのかは不明ですが、決められた上限値があるようで、それ以上は上がらないようです。
マテリアの効果は、シンクされた装備の場合は内容に関わらず、全て無効になるようです。
これから考えられるのは、レベル50のコンテンツの場合、詩学RE(強化)装備が最強ということになります。
基本は詩学REで揃えて、不要なステータスがある場合は、クラフターIL115HQなどにマテリアを装着して、必要なステータスを伸ばすと良いと思われます。
私の場合、意思力は必要ないと判断して、意思力の補正の付いていない装備で揃えました。
マテリアでVITを増やしているのは、高難易度のコンテンツで、HPが最大の時でも、大ダメージの攻撃を受けると、即死する場合があったためです(避けられない攻撃で即死は、ゲームとして成り立っていない)。
左側の装備群には、全てVIT補正があると思いますが、この比較から分かるように、単純に高IL装備でレベルシンクされると、適正レベルの装備よりも能力値が下がる場合がありますので、注意が必要です。
ジョブによって、必要なステータスが異なりますが、レベルシンク時にステータスの不足を感じたら、一度、装備を見直してみた方が良いかもしれません。
参考に、レベル50シンク時に最適化したIL121装備セットとIL222装備セットのステータス比較を書いておきます。
物理攻撃力が低くなっていますが、VIT(HP)と命中力、物理・魔法防御力を優先したためです。機工士の場合は、DEX=物理攻撃力ですので、食事の種類(VITや命中力などの上昇)によって、DEXが高くなる装備を組み入れれば良いと思います。レベルシンクの場合、主要能力値(機工士の場合はDEX)以外であれば、マテリアで調整出来ると思います。
HP 6802/6367/16793
MP 1970/1970/6935
STR 172/172/186
DEX 629/658/1169
VIT 548/518/904
INT 162/162/175
MND 169/169/183
PIE 172/172/186
命中力 536/508/658
クリティカル 528/563/738
意思力 283/338/559
物理攻撃力 629/658/1169
スキルスピード 534/487/633
物理防御力 454/439/1213
受け流し発動力 341/341/354
魔法防御力 454/439/1213
※左がIL121装備セット、中がIL222装備セット、右がIL222装備セットの非レベルシンク時(全てLV60でステータスボーナスは全てDEX振りの状態)
※TP,各属性耐性,攻撃魔法威力,回復魔法威力,スペルスピードは記載を省略しています
次に、アイテムレベルシンク時の場合です。
ステータスの並びは、レベルシンク時と同じです(「平均IL222装備セット」は記載していません)。なお、キャラクターのレベルは60から50にシンクされた状態です。
「旅神聖域 ワンダラーパレス」の下限アイテムレベル(IL110)を有効にして確認しています。
DEX 357(+24)/357(+26)/357(+31)/357(+62)
VIT 264(+28)/264(+30)/264(+36)/264(+66)
命中力 431(+0)/442(+26)/431(+0)/442(+58)
クリティカル 409(+18)/409(+18)/409(+20)/409(+41)
意思力 231(+18)/224(+0)/231(+21)/224(+0)
※値は平均IL121のもの
下限アイテムレベルの装備のステータスが基準になっているようです。
ちなみに、「キリムブレーサーHQ(IL110)」に「天眼のマテリガ(命中力+9)」を付けてみたところ、431から変化はありませんでした。アイテムレベルシンク時は、その装備の元のステータスに対して、アイテムレベルに応じたステータスへ一律で制限されるような感じです。
アイテムレベルシンクの場合は、下限IL装備を基本に、他の装備のステータス修正を考慮して組み合わせると、良いようです。
試しに、指装備を1つ、「プラチナレンジャーリングHQ(IL110)」から「ヒッポグリフリングHQ(IL70)」に変更してみたところ、
STR 172(+0)/177(+9)
DEX 357(+18)/357(+9)
命中力 423(+0)/431(+12)
意思力 236(+13)/231(+0)
スキルスピード 401(+0)/409(+9)
※左がIL110、右がIL70
という、IL70の方が修正のあるステータスが増えるという結果に。
えーっと、何ですか、このシステム…。
とりあえず、欲しいステータスのついた装備で固めると、各ステータスが上限に届くような感じがします。
STRなどの能力値は、レベルシンクで上限値まで落ちているのか、「ヒッポグリフリングHQ」に「活力のマテリガ(VIT+8)」を付けてもVITに変化はありませんでした。
レベルシンクかつアイテムレベルシンクの場合は、能力値修正はあまり重要ではなく、他のステータス修正値が重要なようです。
ついでに、「ワイバーンリング(IL70,GP+21)」を装備してみましたが、
STR 172(+0)/172(+0)
DEX 357(+18)/352(+0)
命中力 423(+0)/423(+0)
意思力 236(+13)/231(+0)
スキルスピード 401(+0)/401(+0)
※左が「プラチナレンジャーリングHQ」、右が「ワイバーンリング」
上限に届いてないDEXと意思力以外、変わらねぇ…。
能力値は、完全にアイテムレベルに応じた上限値に補正されているようなので、他のステータス修正が付いた装備であれば、どれだけ低いIL装備だろうと、付いていない装備より、ステータスは上がると思われます。
ただし、能力値が上限に届いていない場合は、能力値が上がる可能性があるので、一応、注意して下さい(レベルシンクされている場合は、ほぼ上限値になっていると思いますが。逆にレベルシンクされていない=推奨レベルより低い場合は、能力値が上がる可能性があります)。
と言うわけで、「高IL装備でステータスが高いから、レベルシンク&下限ILでも大丈夫!」と思っていると、適正装備よりもステータスが低くなっている場合があります。
色々と装備を組み合わせて試してみる必要がありそうです。