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初空島!

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昨夜初空島に行ってきました!
戦闘メインで90分、採掘はしませんでした。

割と長い時間のバトルコンテンツってことなのでFF11のデュナミスとかアビセアみたいなもんを想像してたんですけど、結構毛色が違いましたね。

今回もネタバレ防止マスキング!
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まず雑魚が雑魚じゃない。普通に硬い&強い。
NMは強くてなんぼだと思うんですが、風脈集める途中やギャザしてる時にも絡まれるので、
雑魚はもっと弱くてもいいと思いました。(ロールにもよるけど2人いれば倒せるくらい

小目的に色んな種類があるのは「採掘できる人いませんかー?」「私掘ってきます!」「◯◯見つけたので行ってきます!」みたいなやりとりが自然にでてきて、MMOやってる感がでていいですね。

狩場や他のPTの有無にもよると思うんですが、敵をたくさん倒して宝箱たくさんだそう!って趣向な以上、戦闘後のインターバルがあまりないのでかなりせわしないですね。
IDとかだと戦闘と戦闘の間の移動時間とかボス前についたときにロットできるんですが、
昨夜は他のPTさんと共闘につぐ共闘で戦闘中に手を止めてロットせざるを得ないぐらいでした。

ギャザに関してなんですが、ステルスができないので前述のとおり絡まれたら死亡→初期地点にリスポーンっていうことが頻発しそうです。
雑魚の強さから4人釣りして残りの4人で守るってこともできなさそうだし、どこかに安全なポイントでもあるのかな?まぁあったとしてもそこがすごい混みそうだけど…。

あとこれは空島以外でも言えることなんですけど、高低差が地図に反映されないから、
(X,-- Y,--)の座標は合ってても島がなくて???→真上でした^^;みたいなことがしょっちゅうあったので、もうちょっと地図の表示法をどうにかして欲しいなぁ。
高さごとに3枚にわけてキャラクターのZ座標に応じてシームレスに3枚を切り替えて表示とかだとまだわかりやすいんだけど。


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