ラヴィリンソスに掘りに出かけるとほんとイライラさせられます(※6.0の話は終わってません。まだ序盤です)。
あのマップは酷い。特に酷い。
なのでちょっと毒を吐きます。
オチューの毒くらいなのでたいしたことはないですが、不快に感じる方は読まないで下さいまし。
たとえば……
・目の前なのに行けないであり得ないほど遠回り!
・見えてるのに行けない!
・F.A.T.Eのマークが付いて走って向かうと、すぐそこなのに謎の段差で辿り着けない!
いろいろと萎えるんです。開発の悪意が垣間見えると。
ラヴィリンソス辺りになると、ちゃんと行けないもっともらしい理由を買いてる辺りがさらに腹立たしいです。
ヒカセンはロープで降りるとかできないのでしょうか。
少しでも嫌がらせしてやろうっていう魂胆がミエミエです。
風脈システムなんてのも、このゲームに慣れてくると、
どうせ開放されるのは終盤だから序盤からちまちまやっても無駄!
なのでほんとに無駄。
飛行マウントがあたり前になった今では、開放に関しては必要ですが、時間稼ぎのための嫌がらせでしかありません。
ここらへんが雑なんです。話の途中の状態が、ただのおまけでしかない。
どうせ、有能なヒカセンならさっさと話を進めるよねーくらいにしか感じてないのかもしれません。
「さっさとカンストしてエンドコンテンツをしたいよね」なんて言い切った人が作ってるから仕方はないですが。
エンドコンテンツなのてものは、私にとっては老後の嗜みみたいなもので、むしろ全てカンストしたら負けだと思ってゲームをしているくらいです。
RPGは途中が全て!
っていつになったら気がつくのでしょうか。
特にネットゲームは、話が終わるのがほぼゲームが消える日なので、常に途中の評価しかできません。
常に途中なんです。
一気に先に行くヒカセンなんて放っておいてもさっさと先にいくんだから、もっとじっくり遊んでる人のことを見て欲しいものです。
ゼェゼェ……