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PvPに行ってみよう!

公開
最近はツイッターで呼びかけしてくれている方のおかげでフロントラインも盛況なため、改めて書いておこうと思います!
※パッチ4.55実装のヒドゥンゴージについては文字数制限で追記できないのでご了承ください!

PvP基礎知識
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PvPって何?
PvPとはプレイヤー同士で対戦するコンテンツです。
広義にはゴールドソーサーの「チョコボレース、トリプルトライアド、ロードオブヴァーミニオン」といったものもPvPに該当しますが、
通常はPvPというとウルヴズジェイル、フロントライン、ライバルウィングズ、デュエルを指します。

ちなみにPvPに対して通常のプレイヤーvs敵(NPC)はPvEと呼ばれます。

PvPの魅力は?
どこに魅力を感じるかは人それぞれですが、PvEと比べて私が魅力だと感じるのこんな感じ!

PvEでは一度パターンを覚えればそれ以降は同じ作業になる。
→PvPでは試合運びにセオリーはありますが戦闘は実質ランダムで飽きにくい。

PvEは強い装備を集めて装備の力で強くなる。
→PvPでは自分の腕を磨いて強くなる

PvEはレベルカンストからが本番
→PvPはLv30でいいし装備も自由

PvEはアクションが多いので覚えるのが大変
→PvPはアクションが少なく覚えやすい


PvPの種類は?
PvPの用語というのもいろいろあって、まず初めに混乱するのがPvPの種類!
なのでまずはPvPの種類を詳しく解説します!

現在PvPコンテンツは大きく分けて4つのカテゴリがあります。

■ウルヴズジェイル
■フロントライン
■ライバルウィングズ
■デュエル

それぞれどういうものかざっくり説明しましょう!

ウルヴズジェイル(WJ)
4対4または8対8の少人数で戦うカテゴリです。
ですがパッチ4.58現在8対8コンテンツはありません。
戦闘がメインなので忙しいです。

■ザ・フィースト

という1種類しかないのでカテゴリ名で呼ぶことはほぼ無く、フィーストと呼ぶことがほとんど。
現在は単に「ウルヴズジェイル」と言うと「ウルヴズジェイル係船場」のことを指す場合が多いです。

フロントライン(FL)
8対8対8の24人マッチ、24対24対24の72人マッチの2タイプがあり、黒渦団vs双蛇党vs不滅隊という形で対戦します。
(指定はできませんが自分の所属するGC以外の陣営で参加することもできます。)
24人か72人かは申請人口や経過時間によって自動で決定されます。
ポイントを競うゲームですが、各ルールごとにポイントを稼ぐ手段が異なります。

■外縁遺跡群(制圧戦)
■シールロック(争奪戦)
■フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)

の3種類があります。
プレイ可能なコンテンツが日替りなので、日付が替わるまでは他のルールでは遊べません。

デュエル
1対1で戦う、相手を倒せば勝ちという超シンプルなゲームです。
回復魔法を持たないジョブ同士だと普通10~20秒程度で決着がつきます。
他のPvPコンテンツとは違い、インスタンスではなくパブリックフィールドで戦うので比較的気軽に遊べます。
戦えるのはウルヴズジェイル係船場の東の端に浮かぶデュエルエリア限定です。

ライバルウィングズ(RW)
24対24で対戦する新カテゴリで、FLが各陣営8人×3のアライアンスなのに対し、RWでは各陣営4人×6のアライアンスで戦います。

■アストラガロス(機工戦)、ヒドゥンゴージ(機工戦)

の2種類があります。
現在アストラガロスは閉鎖されていてヒドゥンゴージだけプレイ可能です。


PvPに参加するには
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PvPコンテンツに参加する前提条件は2つ。

①コンテンツを開放している
②ジョブである
※デュエルは①は要らないかも。(未確認)

コンテンツを開放しよう
開放してあるかどうかはコンテンツファインダー(CF)を見ればひと目でわかります。

画像の左側はPvPコンテンツを一つも開放していない状態。PvPタブ(右から2番目)が暗くなって押せなくなっていますね。
右側はすべてのPvPコンテンツを開放している状態。
ここに載っていれば開放済み、載っていなければ未開放です。

WJ、FL、RWはそれぞれ個別に開放クエストがあります。
もしまだ開放していないコンテンツがあれば開放しておきましょう!

・WJとFLは所属しているGCの本部のNPCから受注
・RWは係船場にいるゴブリンのNPCから受注

詳しい受注条件やNPCの位置はこちらで!>>PvPガイド
係船場へのテレポを開放していない場合は、モラビー造船廠(低地ラノシア)から船(無料)で移動できます。

モラビー造船廠


係船場はこのようになっています!
初めて行ったときはエーテライトと交感しておきましょう!
あとSSに写っていませんが、左へ行くと牙狼装備を交換してくれるNPCが居ます。

コンテンツ開放までを動画にしました!


ジョブになろう
クラスにはそもそもPvPアクションが用意されていないので、デュエルや木人相手にも戦うことはできません。
ジョブになれさえすればジョブレベルの差は無関係で、同じ条件で戦うことができます。
なお装備も見た目以外に何の効果も無いので、零式の装備で固めたLv70の人も、パンツ一丁でLv30の人もPvPでの性能は同じです。


参加前の準備
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ここまでできたらすぐにでもPvPに出陣することは可能ですが・・・ちょっと待ってください!
なるべく快適にプレイするため、いくつかの準備をしておきましょう!

・ホットバー編集(アクション並び替え、マウントやアイテムのセット)
・アクションの効果確認
・ターゲットマクロ

現在のPvPではホットバーとアクションがPvP専用になります。
つまり初めホットバーは初期状態です。


PvPエリア(PvPコンテンツ内と係船場)に入ると、このようにホットバーがPvPモードに切り替わり、通常のバトルアクションは使えなくなります。


PvPアクションを見るには「アクションリスト」ではなく「PvPプロフィール」を開きます。
メインコマンドの「マイキャラクター」から選択するか、初期状態のPvPホットバーにもセットされている赤いアイコンのショートカットから開いてみましょう。


PvPプロフィールのジョブアクション画面
上部のRANKというのは昔の仕様の名残で現在はアチーブメント以外に何の意味もありません。


PvPアクションをセットしよう
PvPアクションには大きく三種類があります。

・ジョブアクション
・アディショナルアクション
・特性

ジョブアクションは戦闘用の基本的なアクション
アディショナルは補助的なアクションで、7つある中から選んだ2つのみを使用できます。
特性はキャラクターの性能を伸ばすスキルで、9つある中から選んだ3つの効果を得られます。

ジョブアクション
メインのアクションでPvEと同じ名前のアクションが多いですが、効果や使用条件がPvEとは異なります。


PvEとPvPで効果が違う例

コンボは全部のアクションを個別に押すのではなく、コンボルートに沿って自動的にアクションが入れ替わるようになっています。

【モンクの連撃コンボの場合】「連撃」を使うと連撃が「正拳突き」に変わり、「正拳突き」を使うと正拳突きが「崩拳」に変わります。
「連撃」だけを連打ということはできません。

ジョブアクションの効果を確認している時に特に混乱するものに「※このアクションはホットバーに登録することはできない。」という類のものがあります。
これは条件を満たすと特定のアクションがそのアクションに自動的に置き換わるものか、
召喚、学者のペットが自動で使う(主人は指示できない)ものです。
ちょっとややこしてくて個人的にはこれがすごく覚えにくかったので画像にまとめてみました!


左から「メレー」「レンジ・タンク」「キャスター」
コンボやヒーラーの自動切り替えアクションは単純なので省略しています。

なお方向指定、オートアタック、クリティカルや受け流しなどのダメージ増減はありませんが、
条件は不明ながらなぜかMISSは発生するようです。



もう一つ大事なアクションとして、アドレナリンラッシュ(AR)というものがあります。
これはPvEのLBのようにゲージを溜めて使用する必殺技的なアクションです。
ロールごとに効果が違うので下の画像をご覧ください!



LBはパーティ全員でゲージを共有しますが、ARは各々が個別にゲージを使用できます。
打ちたい場面でどんどん打ちましょう!
DPSのARには詠唱が有り、詠唱中のスタンや移動で中断された場合はゲージが半分減ってしまいます。
FL、RWではPvEのように戦闘でゲージを溜めますが、フィーストは時間経過で溜まります。

アディショナルアクション
PvEのロールアクションに似た仕組みで、補助的なアクションを二つ選択できます。
使用するジョブ、プレイスタイル、プレイするコンテンツによって、またフィーストの場合は対戦相手によっても各アクションの重要度が大きく変わります。
初期状態では開発チームのオススメ(?)の2つが選択されています。

FL、RWの場合はとりあえず「疾走+好きなもの」で。
「堅守」か、ヒーラー以外は「快気」もアリかと思います。
戦闘状態かリキャスト中でなければコンテンツ内でも変更可能です。
コンテンツによって選択を変えたい方は、マクロを作っておくと選択が楽になります。
アクションを選んでマクロを生成してくれるサイト>>ぴあふゆ

特性
こちらは三つ選択します。
PvEの特性と同様にパッシブスキルなので、常に発動している状態になります。
アディショナルアクションほどコンテンツによる重要度の差は大きくなく、ガチ勢以外は常に同じものを選択していても問題ありません。
初めは生存率重視で「最大HPアップ+被ダメージダウン+好きなもの」でいいでしょう。ヒーラーは回復量アップで!

マウント、アイテムをセットしよう
FL、RWではマウント、回復アイテムを使用することができます。
これらは初期ホットバーに登録されていないので、忘れず登録しておきましょう!

マウントは大きいと物陰に隠れて敵をやり過ごす・待ち伏せするのに不利になります。
機械系の音が大きいものは視界に入っていなくても音で気付かれるので不利になります。
なので小さめで静かに移動できるものがオススメです!
回復アイテムはマキシポーション、マキシエーテル、イカロスウィング、リゲインフェザーなどがあります。
特にマキシポーションは自己回復ができないジョブには生き残りのために非常に重要なので強くオススメします。
最大HPの限界が15500の現在、パッチ4.3で追加されたスーパーポーションはマキシより効果が劣ります

マクロで敵をターゲットしよう
FLやRWは大規模PvPなので、とても多くの敵を相手にします。

黄色いのは全部敵

この大勢の中から1人を選んでみんなで集中攻撃しないと、そう簡単には倒せません。
パッドで一つずつカーソルをずらしていくのはもちろん、動き回る敵をマウスで的確にクリックするのも簡単ではありません。
そこで少しでも負担を軽くするために、マクロを使ってターゲットするのを基本にしてみましょう!

①攻撃1マーカーをターゲットするマクロ

/micon attack1 marking
/ta <attack1>


②◎マーカーをターゲットするマクロ

/micon circle marking
/ta <circle>


③一番近くにいる敵をターゲットするマクロ

/targetenemy

④フォーカスターゲットをターゲットするマクロ

/ta <f>

エレメンタルDCではタゲ合わせに「攻撃1」マーカーを使うので、私は①と③を使っています!
マーカーが付いていないときや、マーカーを付けた敵が奥へ逃げてしまった時は③で近い敵を狙います。

マーカーを付けたい場合はメインコマンドの「パーティ>ターゲットマーカー」から使いたいマーカーをホットバーに入れておけばOKです!

軽く練習してみましょう
ホットバーを編集した!
アクションの効果は覚えた!
ARもマウントもアイテムも入れた!

これだけできればひとまず準備はOKです!
とにかく早く突っ込んでみたいという場合は行ってしまってもいいでしょう!

ただアクションの使用感がPvEとは大きく異なるので、時間があるなら少し木人で練習してみることをオススメします!


木人相手にARゲージを溜めてARを打つこともできます。


各コンテンツの遊び方
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各コンテンツの遊び方をものすごくざっくりと解説します!
詳しい仕様や立ち回りについてはPvPガイドやプレイヤーのブログなどを見てもらった方がイイと思います!
UIの配置はプレイヤーによって異なります。

フィースト
メダルの奪い合いで、最終的にたくさん持っていたほうが勝ちです。
基本はこれだけです。



初め全員が100枚ずつメダルを持っています。
敵を倒すとその足元に半分のメダルを落とすので、それを踏めばその人がメダルを拾います。
ロールごとに持てる上限が決まっていて、持てる分だけ拾って持ちきれなかった分はその場に残ります。
メダルを持ちすぎると被ダメアップデバフが付くので注意が必要です。

適当に攻撃しているだけでは簡単には倒せないので、ターゲットとタイミングを合わせて最大瞬間火力を注ぎ込むという戦い方になります。(バーストと呼びます)
初心者同士でのカスタムマッチならまずはマーカーを付けてターゲットを合わせる事から試してみましょう!

【ランクマッチ】個人のレートでランキングを競うガチバトル。ランクの近い人としかマッチングしません。プラチナランクと当たるようになると急激に難しくなります。ソロ申請のみ
【カジュアルマッチ】レートを問わないので負けても何も減らない。ただし高ランクプレイヤーが遊びに来ることもあります。2人までPT申請可能
【カスタムマッチ】8人集める必要があるものの、自由に遊べる点でお手軽なモード。

制圧戦
マップ上にある「フラッグ」を占拠し「戦術値」を稼ぐゲームです。。
戦術値はHUDの「目的リスト」に表示されているので常に確認するようにしましょう!

フラッグを占拠したときや占拠状態を維持している間に戦術値が入ります。
3拠点以上同時に占拠すると時間経過で貰える戦術値にボーナスが付くので、3つ以上占拠し続けるのが重要で、フロントラインの中でも「占拠」が特に重要です。
他にもマップ中央の高台に出現するモンスターを倒したり、他陣営を倒すことでも稼ぐことができます。

一般的にAアラがスタート地点の左方向、Bアラが正面、Cアラが右方向のフラッグを担当し、Bアラのみモンスター討伐やA・Cの援護にと、遊撃手として活動します。
PT単位で動くのではぐれないようにしましょう!

シールロック
マップに点在する「アラガントームリス」(通称:リス)という赤い柱が起動し光り出したら占拠し、占拠状態を維持して情報値を稼ぐゲームです。
制圧戦の「フラッグ」は周辺に留まって占拠するのに対し、リスはアクセスすることで占拠します。
情報値を取り尽くすと停止し、数秒後に他のリスが起動するので、いち早く占拠する・・・というのが基本です。


敵を倒すことでも得点でき、相手は減点されます。

制圧戦がアライアンスごとに分担するのとは違い、全員が固まって戦うのが重要です。
慣れないうちは特に、味方の数が一番多い集団に埋もれておくことを意識しましょう!

砕氷戦
マップに点在する「アイスドトームリス」(通称:氷 または大、小とも呼びます)が起動したら攻撃して壊し、「情報値」を稼ぐのがメインになるゲームです。
他にも各陣営のスタート地点前にある「アラガントームリス」(通称:OP)を占拠したり、敵を倒すことでも情報値を稼ぐことができます。
敵を倒した場合はその陣営の情報値を減らすことができます。


大氷(黄色が密集しているところ)が遠いので双蛇のOPを占拠しに来た場面
OPの占拠は制圧戦と同じで、円の中に留まることで行います。

起動する時間はいくつかのパターンで決まっているので、時間前に氷付近で待機しておいて起動したらすぐに全力で攻撃するという流れになります。
氷を取り合う敵が少ない時は敵を先に倒しますが、そうでない場合は敵より氷に集中する方が良い場合が多いです。

基本的には全員が固まって行動しますが、大人数同士の戦闘では近接DPSがとても不利なため、近接は分散して小氷を狙いに行くことが多いようです。
慣れるまでは近接でもみんなと行動しましょう!

大が起動するパターン「19、16、12、8」「19、15、10」「14、12、10、8」だけでも覚えておくといいです。

ライバルウィングズ
各陣営にある「コア」の破壊を目指すゲームです。
コアにダメージを与えるためには南北に立つ「タワー」を両方破壊する必要があります。

マップ中央の「パワージェネレーター」を占拠したり、あちこちに出現する「青燐水タンク」を拾うことで「CE」を溜め、これを50消費てロボに乗ります。
・普通のプレイヤーキャラ(歩兵)はすべての対象にそれなりに強く
・チェイサーは歩兵に対して強く
・オプレッサーはコアとタワーに対してのみ超強く
・ジャスティスはすべての対象に強い
という特性があるので、それぞれが倒しやすい相手をしっかり選んで攻撃していきましょう!

基本的には歩兵とチェイサーが互いに守り合いながら前線を上げ、オプレッサーが後に続く形になります。
一言で言うとオプレッサーを上手に運ぶゲームなので、マップをよく見て敵オプレッサーが来たら真っ先に破壊するようにしましょう!

デュエル
対戦したい人とデュエルエリアへ行きサブコマンドから「デュエルを申し込む」を選択、相手が承認すると5カウント後に戦闘が開始されます。
開始と同時にバフがすべて解除されるので、開始後に使うようにしましょう!


報酬など
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デュエル以外はLvに応じたトークンが貰えます。
さらにPvEだけプレイしていたのでは手に入らないアイテムがけっこうたくさんあります。
「対人戦績」という特殊通貨で購入するものに
ミニオン、オーケストリオン譜、髪型、エモート、調度品、装備があります。
少し特殊なものに牙狼コラボ装備というのもあります。
※牙狼コラボはパッチ5.1(10~11月頃と予想されています)実装と同時に終了予定です。

アチーブメント報酬にマウント、ミニオン、装備などがあります。
ぜひ挑戦してみてください!


その他のマウント
https://twitter.com/Lemonade_xiv/status/1116341881892298752

動画
https://youtu.be/NytgUb4wEZI
コメント(5)

Niwashi Waco

Gungnir [Elemental]

凄いわかりやすい…!!
RWくらいしかまともにPVPはやったことがなかったのですが……他のも色々やりたくなってきました(´∀`)!

Izanami Mikoto

Gungnir [Elemental]

レモン先生の解説日記はどれもわかりやすくて素晴らしいです!
これでPvP行くひとが増えるといいですね!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

にわしさん
私はシールロックをプレイしてPvP楽しいって思ったんですよね~。
最近またFLが息を吹き返して来ていてゴールデンタイムならシャキ待ち5分未満なんですけど、中でもシルロが特に盛況なのでオススメですね!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

いざなみさん
ありがとうございます!
PvP行ってみたけど楽しくなかったってなる人は絶対居るとは思いますけど、やってみたら面白かったっていう人の方が絶対多いと思うので、食わず嫌いで未プレイの人は一度挑戦してみてほしいですね!

Roki Oldrow

Unicorn [Meteor]

分かりやすい説明ありがとうございます。

最近PVP興味でてきたんですが
敷居が高いイメージだったのでスルーしてました。

記事を参考にさせていただき今度挑戦してみたいと思います。
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