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異聞六根山の零式 ~登山の果てに~ 報酬の家具

公開
みなさんごきげんよう。

FF14はモグコレが始まりましたね。みなさんコンテンツまわすぜ!みたいな感じでしょうか。

私は先日まで異聞六根山零式の攻略をしてましたので、今回はその日記です。


◆六根山
実は、ヴァリアントダンジョンはプレイしていたのですが、アナザーダンジョン(異聞)は、私は一切やっていませんでした。

ただ、どういったコンテンツかは情報として知っていたので、お話をもらってからは覚悟を決めて、けっこう気合をいれて挑みました(`・ω・´)


実際にやってみたところ・・・ノーマルですら『最初の雑魚からしてもうヤバい』これはあかん_(:3」∠)_

ダメージが痛いのもそうなんですが、パターン化しずらいんですよね。雑魚が同じような動きになるように必死に頑張りました。

ノーマルは多少被弾しても継続しながら進めるので、何回かのチャレンジでクリアできたのですが、、、
いざ零式の攻略!!を始めてからは、なかなかなかなか、大変でしたね。

1ボスの幽霊はランダム性が多くて運ゲーになりやすく、本当にやばいです。
2回目の雑魚の十字手裏剣は本当に避けづらく、何回も失敗してしまいました。もちろん食らったら1発アウト。ぐぬぬと画面の前で何回も悔やんでました。

でも、3ボスに到達してからは、数回ですんなりと最後までいけましたね。3ボスはノーマルとの違いが少ないからかも。


くりあ~~~そしてパシャリ

一緒に攻略してくれた固定メンバーのみなさん、ありがとうございます。



感想としては「4人での高難易度コンテンツ」は新鮮で良かったと思います。雑魚誘導はヒィヒィ言わされましたが、8人コンテンツにはない体験で頑張りがいがあるなって思います。

8人だと浸透している攻略法でやるしかありませんが、4人だとここはこうしよう、という相談の余地もありますしね。


ただやっぱり、零式では1ミスワイプになるので、これを22分やるのは大変だったな~というね。本当にタフなコンテンツでした(;'∀')

チェックポイントといいますか、やり直し可能なポイントがどこにあるかでコンテンツの印象って全然変わってきますね。天獄4層も難しいですが、後半に入れば後半からやり直しですから。




◆報酬の家具
異聞零式の報酬が家具だけなんかーい!というツッコミはおいておいて(アロアロは報酬増えたらしいですが)

報酬の『大鎧飾』交換してきました。

個人宅を和風にしていたので、飾ってみたよ。

じつは、個人宅買ったのまあまあ最近なのですが、買っておいてよかったな~って。ちょぉっと思いました。せっかく異聞零式クリアしても家具飾るとこなかったら、、、ね。



かな~り長時間の集中力が必要なコンテンツをやっていたので、FF14はしばらくのんびりしようかなって思います('ω')

のんびり~('ω')


ではまた。
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