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celeste movement memo

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celesteの操作についてのメモ。まだわからないことも多い
日本語記事が無いので自分のためにもメモ。


・super dash
地上で左右にダッシュしている途中でジャンプを行う。
1周目のchapter6あたりで気付いた。多分これは一人で気付けるプレイヤーも多いと思う。チュートリアルあるのかな。
この"高速移動している際に進行方向にジャンプすると大きく飛ぶ"挙動自体は、chapter1の動く壁で吹き飛ぶときに観測出来てるよね
ダッシュ→ダッシュ回復→ダッシュ終了の流れの回復→終了の間にジャンプをする事でsuper dash中に再度ダッシュをする事が出来る。

・hyper dash
地上で右下又は左下を入力(画面ではマデリンがしゃがんでいるように見える)した状態でダッシュ→ジャンプを行う。
super dashと比べると低く速いダッシュジャンプを行えるが、進行方向と逆方向に移動入力して挙動制御する事が難しく、使いどころの判断と慣れが必要。
これもsuper dashと同じくダッシュ回復後のジャンプが出来ると思うんだけど、まだ詳しい理解が出来ていない。

・wave dash
空中で右下又は左下ダッシュを行い、着地した直後にジャンプを行う(?)
hyper dashを空中で入力しているイメージ。空中斜め下ダッシュは着地した瞬間に終了するのか、ダッシュの移動分地面を横滑りして終了するのか分かっていないが、後者の場合ダッシュ回復後のジャンプが出来ると思う。というか何度か出来ているので、そういう挙動なはずなんだけど、上手く再現が出来ない。使い込んで慣れる必要がある。

・ultra
上述した3つのコマンド入力、加速が失われないうちに進行方向の斜め上又は下にダッシュを行う。
通常の斜めダッシュよりも鋭い角度でダッシュをする。多分chapter7以降でsuper dash→ultraの流れが一番再現しやすい。hyper dash後のultraを行うには段差が必要っぽい?(hyper dashはジャンプ量が少ないためultra入力前に着地してしまう。操作が遅いだけ?)

・bunny hop
ultra使用後等、高速平面移動中に着地直後にジャンプを行う。
ultra→bunny hopとwave dashってやってること同じだよね。bunny hop発生時に受ける慣性が違うだけで。
super dash→ultra→bunny hopの流れは動かしてて気持ちいい。

・wallbounce
壁に捕まった状態で上にダッシュ、ダッシュ終了前に壁キック。
壁キック→ダッシュよりも素早く高所に登れる。入力次第ではより高く登れる?一度使えそうなところで練習してみたい。


wikiを読んで理解できているのはこのあたりまで。
これら技術をそこそこ使えるようになったらもう少し別のコマンドを練習したいと思います


参考:https://celestegame.fandom.com/wiki/Moves
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