現状ではやはりストレスを感じる箇所が多々あるが、迅雷4はとても楽しい。
IDでは特にマイナス箇所が強く出るので、討伐やレイドでなら楽しく遊べそうなジョブ。
・兎にも角にも迅雷4が気持ちがいいし、楽しい。
5xでモンクの中で一番の目玉だった迅雷4の追加。
確かに使っていてとても楽しいし、他ジョブでは今は味わえない連続攻撃をひたすら高速で叩き込むのは気分がいいし爽快感がある。
4x時代でのエウレカであったスキスピ装備ガン積みマッハ状態に近い。
機工のOHなど一部の操作時以外はボタンをポチポチと押すだけのお世辞にも気持ちのいい操作性の戦闘ではないFF14では珍しく爽快にがんがん攻撃を叩き込む操作が出来るのでこれはモンクの醍醐味であり特権かなと思う。
*ただ操作が煩雑なだけで気持ちよさが付随しないのはNG
*しかしあくまでも迅雷4の時だけ
・迅雷4の手数と速さのおかげで多少の方向指定不可能な状況も許せるようになった。
(但し、多少なら)
・一部のレベルで範囲攻撃コンボの1と3段目だけ習得している状況になるのが謎。
まぁ、最初にスキル一覧を見た時から思っていたんですが、先日レベルレでカルンが当たりました。
いつもの様に雑魚に範囲やろうとしたら1段目と3段目は覚えていて2段目だけ抜けて覚えていない状況でした。
四面と地烈の習得レベルを逆にするべきでは・・・?
恐らく型やバフの兼ね合いでこんな面倒なことになっている可能性がありますが、まぁ使いづらかったよね。
・モンクにも飛び道具が欲しい。
ボスから離れた際、離れる際にやることがない悲しみ、ほかのメレー3ジョブともあるのに。
・羅刹をダメ0にしてもいいからリキャ3sとか消費MPにするとかして気兼ねなく使えるようになりたい。
更に侍や竜みたいに後方高速移動アビも習得できればモンクメインジョブになるレベル。
強制的に離される状況に多々陥るのは止むを得ないとして、素早く離脱、素早く張り付いてがんがん殴りたい。
こう・・・気持ちよく殴っていたのに範囲がきたのでそそくさと歩いて離れる、歩いて近づくのはDPSがどうとかというよりも、気持ちが冷める。
近づくのは羅刹があるのでまだアレですが。
・やっぱり範囲3弾技は全て同じ範囲にまとめてほしい。
竜を見習って。
侍と一緒に修正して。