バハムート真成編もパッチ2.5前になんとか初クリアをすることができてよかったです。
緊急メンテ中ですし、今までのパッチを通してプレイしてきたジョブを振り返りながら3.0からプレイするメインジョブについて話したいと思います。
まず新生FF14が始まったパッチ2.0。
自分は最初、槍術士を選択したので初めは邂逅編も竜騎士でプレイしていました……。プレイしていましたが……2層から詩人にジョブチェンジしました。理由はバラストが避けられなかったから。初期の邂逅編ではまだ攻略方法が定まっておらず、タンク同士が正反対に立っていることが普通でした。そこで近接dpsは側面に立っていることが多かったのですが、挑発で敵の向きが変わるときに側面に立ってるとなぜか振り向き様に攻撃が当たる、バラストの安置に移動した後攻撃当たるなど、自分は邂逅2層で近接は無理だと悟り詩人にジョブチェンジしました。タンクのデバフ見ながら攻撃すればいいじゃんと思うかもしれないが、同じ人でも変わるタイミングが早かったり遅かったりして無理だったんだ……。まあ、詩人は詩人で交互に沈黙回さなければいけなったけど。ごり押しが主流になってからは沈黙回しすらもなくなりましたけどね。(あのころの詩人はまだレインオブデスが与ダメ減少だったなあ)近接が強化されて召喚が弱体化されたのも懐かしい。ウイルス回しもここで潰されたなあ。
パッチ2.2からは竜騎士をメインに侵攻編をプレイしました。そう、まだ魔法防御が低かったころの竜騎士です……。極リヴァイアサンでは竜騎士にだけ白からリジェネが、そしてナイトからストンスキンが飛んでくる。そして、なにより一番悲しかったのが全体範囲攻撃が来ると蛾が一番最初に自分を回復すること……。そして、極ラムウではもはや竜騎士は来るな!っといった感じでした。まあ、自分でも最初詩人で行ったときに竜騎士では無理だと悟ったので一度も竜騎士で行ったことはないです。何よりも一番驚いたのが侵攻4層のメガフレア。ほとんどHP変わらない(むしろ少し多い)のになんでリューサンだけ溶けるんだよ!あのころは防火の秘薬を飲むかどうか本当に迷った。結局初クリアはなぜか詩人で、4層ではほとんど竜騎士を出すことがなくなってしまった。というかギミックの関係で竜騎士と詩人のILが一緒でも、ほぼ同等のdpsという……。それだったら、誰か倒れてもバラードやパイオンを歌える詩人でいいやとなった。
パッチ2.4からはまた詩人をメインにプレイを始めました。
うん……。もう竜騎士をプレイするのには疲れたんだ……。忍者の方がdps高いし、叱咤でtp回復、だまし撃ちでパーティdps増加、そして何よりも一人だけなぜか溶けるのは嫌なんだと思ったのが原因です。蓋を開けてみれば真成編は魔法攻撃ギミック満載で竜騎士だけハードモード状態だった。そして、とうとう竜騎士の強化が発表され、魔法防御も詩人と同等になりました。めでたしめでたし。……遅いよ!!もう新生してから1年以上経ってるんだよ!なんでもっと早く修正しなかったし。今言っても仕方がないが当時はひどくそう思いましたはい。
そんなこんなで、パッチ2.0シリーズでメインにプレイしてきたジョブですが、他のジョブについてはあまり手を出していませんでした。特に黒と召喚、学者。
ナイトや白はたまに極蛮神などで出していましたが、上記に挙げたものについてはほとんどプレイしていないので詳しく知らないです。理由は詠唱があまり好きじゃないから。初めに槍術士を選んだ影響もありますが、どうしても詠唱に慣れなくて、詠唱中は移動やアビリティを使ったりすることができないことが歯がゆく、あまり気に入らなかったです。もう1つの理由としてはペット操作。自分のスペック上、ペット操作までやっているとそのジョブ極めることができないと感じたのでプレイしませんでした。(詩人もそこまでうまくないので結局意味ない気はします)
パッチ3.0からは詩人をメインに忍者と新しく実装される機工士をサブにプレイしようと思ってます。
まず、詩人をメインにプレイする理由としてはエンドコンテンツに置いて席があるだろうから。エンドコンテンツとして新しく実装される機工城アレキサンダーでも詩人の席はほぼ必須であろうと思ってます。現状他職からMPを供給できるのは詩人だけですし、攻略初期に置いてはまだプレイヤー全員がギミックに慣れていないので、被ダメージ量が増え、それに比例して回復量とMP消費量も増えていくと思われます。そうなると、どうしても詩人のバラードが必須になってくると思います。後は、パッチ2.0シリーズを通して詩人に慣れているというのもありますね。
サブとして忍者と機工士をやる理由は主要ステータスがDEXで一緒であろうからです。
主要ステータスがDEXならばアクセサリーを共有できますし、エンドコンテンツでもどちらか空きがあれば参加できる可能性が増えます。機工士についてはまだ発表されていないのでなんとも言えませんが、銃で攻撃するであろうことから、おそらくDEXが関係すると考えています。できれば左側の装備も詩人と機工士で共有できたらいいなあ。
何はともあれパッチ3.0まで後少しなので、新しい情報を待ちつつ蒼天のイシュガルドに期待したいです。ゴールドソーサーまだかなあ。