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モンク雑感

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モンクのスキル回について、3.Xまでは側背回しが主流になっていたけれども、サブステ等の変更により、
側背背回しのほうが今までよりDPSが伸ばせそう・・?


俺ツールさんで結構雑な感じでシミュレート。
比較すると側背背のほうがすこし上(0.5%前後)っぽい感じ。
AA間隔が適当な数字なので、理論DPSでは不正確かもしれないけれども・・。
同条件だし・・。比較目的だし・・、大丈夫だよね?

連撃を多く打てる分、陰陽闘気斬を打てるチャンスが増えるかも・。
木人で殴る+個人で合うか合わないか やってみるしかない・
実践的な回し方と木人の回し方でDPSに差異は生じる易いけれども、
スキル回しを変える端境期かもね。



側背回し
1分間威力 9460
2分間威力 20105
3分間威力 30158

側背背回し
1分間威力 9539 (+0.8%)
2分間威力 20228 (+0.6%)
3分間威力 30342 (+0.6%)


紅蓮の極意はなれたけれども、疾風の構えという死にスキルどうにかならないものかしら・・。
スプリントがTP消費しなくなって尚更要らない感。

あと闘気のスタックを5じゃなくて10にしてほしい・・。


側背背回しで双竜、双掌を切れないようにするにはGCD1.77が必要。
これは4.X中に出来ない気がする。
3.Xでどなたかがやっていたけれども、GCD1.50を切ることは基本的に無理(インフラを変えない限り。



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