とりあえず今日はパッチ前最後の4層に行ってきました。
召喚本とモンク脚 どちらもいりません 終わり。
そんなことはどうでもよくて2.4パッチノートが公開されましたね!
火曜日は残業ないはず…木金は死んでると思います。
まずはなにからやろうか悩み中ですが
侵攻編でサブ職の装備そろえるかメインクエストで極シヴァ解放
あたりだと思います、いつもは極蛮神とか放置気味なので今回は早めに・・・
真成編は少しモチベが下がってるのもあるので
最初の週は行くかどうかわかりませんが週末が連休なので多分やりますw
で、1番気になるのがやっぱり忍者かな
・・・・・・・・かなり強くないですか?
実際使ってみないとわからないですしなんともいえないですけど
忍者
常時20%与ダメUP スタン・沈黙いつでも使えそう 斬耐性低下(ナイト等も恩恵あり)
TPリジェネ 方向指定ほぼなし 遠隔攻撃できる 風遁で70秒間攻撃速度UP(15%)
モンク
常時5%与ダメUP(双掌打で15秒+10%) スタン40秒 沈黙1の型必要 打耐性低下(モンクのみ)
パイオンください 方向指定しないと雑魚 遠隔攻撃できない 迅雷維持中は攻撃速度UP(15%)
さすがに武器の性能は低く設定していると思いたいです。
それでも侵攻編とか蛮神とか方向指定通り攻撃できないときや
迅雷をずっと維持できるコンテンツはほぼないので
忍者の方が総合的に火力出るところ多そうなイメージ
なので忍者が主流になる前にモンクで行けるところまで頑張りたいですね(メイン学者)
2.3お疲れさまでした!!