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【雑記】FF大投票と海外ランキングの比較と感想

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やあ、小学生の時ファイファンって呼んでたんだけど、
転校した小学校ではエフエフってみんな呼んでて、
いじられてトラウマを背負いし者、たっくだよ!

FF14には、過去のFFやったことない人もたくさんいれば、
歴代FF大好きだって昔からのFFファンもたくさんいるよね!

FF好きにとっては気になるFF大投票の結果発表が先日ありましたね!
結果を見て、やっぱりなぁって感じの印象でした。
(大投票公式:https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html)

意外なのは4より8の方が人気あるんだってことくらいかな。
4はやたら根強いファンが多いイメージだったけど、カインのせいだな。
8はわしも好きだよ、キスティス先生からカードもぎとりまくった!

んで、話戻るけど、じゃあ海外ではどんななんだろって調べてみたら、
米国のIGNって大手ゲーム系メディアが2016年に調査してたようです。

ただ、当時発売していなかったFF15、オンラインゲームの11と14、
ナンバリング以外のタイトルは対象外っぽいです。

なので、先日の日本のランキングも同条件に修正して比べてみました。
結構面白い結果だった!

1位→10位
日本:⑩|⑦||⑤|⑧|④|③|⑬|⑫
米国:|⑫||④|⑤|⑦|①|③|⑩|⑬

うん、見にくいね!

パッと思ったのは、順位が似たようなタイトルもあれば、
全然趣向が違うなーってタイトルもあるなーってことですよね。

日本は10が人気で、海外は12が人気ってのが興味深かったです。
わしは10はどちゃくそ感動したので1位で納得していますが、
12が2位ってのは正直どうしてだろうと思っちゃいます。国民性?
※12好きな人ゴメンナサイ

で、ここから14の話になります。

14は、過去作のボスなりオマージュなりを出して、
知らない人を置いてけぼりにしないようしつつも、
過去作ファンはニッコリできるFFのテーマパークです。by吉P

色々なタイトルのネタが使われていますが、
集計するまでもなく、日本海外ともに人気のFF6からは、他タイトルと比べて圧倒的かつ重要なネタが多数でてます。
わしも一番好きなタイトルです。

6ネタの主なものだと、
魔導アーマー、オルトロス関連、三闘神ボス、魔大陸、ドマ、オメガシグマ編全般あたりかな。
ストーリーが用意されているものばっかりよ。いいぞ、もっとやれ!

ただ、FF6を愛する方なら1つだけ大いなる不満がありますよね?

【閲覧注意】
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ファルコン号を気安くポンポン配布したのは100歩譲ってまあ許すけど搭乗BGMを仲間を求めてにしなかったのはさすがにエアプすぎるだろ。今、すぐに、作って差し替えてください。深刻な不具合です。魔導アーマーのBGMを変更してくれたのはうれしいけど断然優先度が違うのよ、わかるかな、優先順位だよ。最終決戦のつもりで魔大陸に行きみんなでケフカを倒しにいくも圧倒的な力にねじ伏せられて世界がボロボロに崩壊して仲間も散り散りとなり、多くのプレイヤーが「ああ、もう終わった。この世界終わった。」って思いながら、全プレイヤーは初見プレイでシャドウが犠牲となるんだよ。主人公枠がセリスに移行して1から崩壊した大地を歩んで仲間を集めなおそうとするけどそもそも仲間が生きているのか、どこにいるのかもわからない絶望的な状況なんだよ。フィールドに流れるは絶望のBGM。ケフカの敗戦を経て、再戦に燃える仲間もいれば、もう諦めてしまった仲間もいて、今まで見えなかったキャラクターたちの裏側がフォーカスされて、また徐々に仲間を増やしつつ、更に強い絆を醸成していくんだよ。ただ町は海に沈み、ボコボコになってしまった大地で仲間を集めなおすのは簡単じゃないんだよ。それまで冒険を支えてくれたブラックジャック号がもうないからだ。セリスはセッツァーと再会してセッツァーのライバルであり想い人でもあるダリルの墓にいくんだよ。そこでブラックジャック号を操るセッツァーとファルコン号を操るダリルの飛空艇レースや思い出の回想がたくさん流れるんだよ。そして最後の回想で、おそらくレース中の事故でダリルとファルコン号は墜落し、ダリルは命を落としてしまいファルコン号は大破してしまい、立ち上る煙を遠くから眺めるセッツァーのさみしい背中をみてプレイヤーはグッとくるんだよ。ダリルの墓に巣くう魔物たちを倒し、墓の最深部に行くとダリルと一緒に埋葬されたファルコン号がなんと眠っているんだよ。セッツァーが修繕して、ダリルと一緒に眠らせてあげてたんだよ。ファルコン号へと乗船する仲間たち、これ動くのか?と言わんばかりに飛空艇の甲板で立ち尽くす。セッツァーはダリルのファルコン号ならやってくれると確信したように操縦席へ歩を進め、言うんだよ。「羽を失っちゃあ世界最速の男にはなれないからな。また夢を見させてもらうぜ。」「ファルコンよ」ってな。ここで、今まで絶望のBGMしか流れていなかったのこのゲームに、いや、この世界に、一筋の希望を感じさせるFF大投票音楽部門第4位の超名曲である「仲間を求めて」のBGMのイントロがかかりだし、海面から大空に向けてゆっくりと飛び出すファルコン号を眺めながら神サビが流れて全プレイヤーが涙を流しながら「ケフカ絶対やっつけるぞ」って気持ちを固めるFF6でいっちばん大事なシーンだろうが。マウント説明欄にも一度墜落したことがあるとかちゃんとわかってますよ感だしてるけどそこじゃないんだよ大事なところは。ファルコン号墜落したけど直りました、なんてところにこの美学があるんじゃないってことくらいわからないのかな。ケフカを倒すことにも失敗して世界も崩壊して絶望のどん底に墜落してしまった仲間たちがファルコン号という微かな希望を抱き、もう一度ケフカに挑めるように新たな仲間たちを求めて旅立つという姿が美しいんだろうが。ちゃんとやってくれよ、本当に。期待してるから言ってるねんで、怒鳴ってすまんかったな。応援してる。


で、6以外の作品を見てみると意外な事実に気づきますよね。
そう、日本海外共に人気のあるにも関わらず、FF9のネタが14に少ないんです。
今回の大投票で、スクエニとしても意外な結果だったってことなのか?

FF9は、パッケージにもFF伝統のクリスタルをつけた、
原点回帰を目指した作品!みたいに謳ってた記憶があります。

FF6くらいからスチームパンクというか近未来というかリアル志向だったけど、
それをファンタジーに戻したから、プレイヤーとしては逆に新鮮な気持ちだったんだよね。

わかりやすく例えると、
FF7、FF8は初めて歌舞伎町に足を踏み入れた時みたいな気持ちになるゲームで、
FF9は久しぶりにディズニーランドいって懐かしさと新鮮さが同居する気持ちになるゲームって感じ。
ちなみにFF10は、親族勢ぞろいしている居間で、濃厚なキスシーンがテレビに映るときの気持ちって感じだよね。

話を戻すと、FF9関連で14に出てくるネタってあまりに少ないんですよ。

オズマでしょ、ビビ(ギギ)でしょ、あとジタンの服はあるけど別にFF9以外もたくさんあるし。
なぜか踊り子の曲として勝手に使われる楽曲まで出てきちゃう始末。

あと何かあったっけ?ってくらい思い出せないです。
少なくとも、ハンターチャンス、独りじゃない、ローズオブメイのオーケストリオンは欲しいので、
それを流すコンテンツを作ってほしいのが個人的な要望です。

FF8が5.Xのレイドを背負ったんだから、それと同等くらいには何か大きなことをしてほしいなあ。

というわけで、今回比較してみて、FF9からネタが増えるのでは!?というのが日記で言いたかったことでした。
































???「FF6が優遇ですって?メインキャラとして私がいるFF5こそが優遇されたゲームよ」
                 


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