はじめに
オメガ零式に向けてスキルのおさらいをしたかったので書くことにしました。
頑張ってそれっぽい事を書いていきます。
スキル紹介
(※消費MP等はすべてLv70時のもの)
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1. ケアル、ケアルラ
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ケアル → 回復量:450 消費MP:600
ケアルラ → 回復量:700 消費MP:1200
基本スキルです。単体の対象をヒールする時によく使います。
MP効率を考えると、ケアルを2回打ったほうがお得です。
単体ヒールは基本ケアルで抑えつつ、敵の火力をよく見てケアルラを使うか考えるといいでしょう。
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2. リジェネ
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リジェネ → 回復量:150 消費MP:840 効果時間:21秒
さきほどのケアル、ケアルラと違った継続回復技(以下:HoT)です。
HoTは、対象に効果時間分のバフステータスを付与し、3秒毎に発動します。
リジェネの効果時間は21秒なので、効果時間中に7回発動します。
総回復量を計算してみると、回復量:150の7回発動で、なんと1050にものぼります。
ケアルよりちょっとMPを使うだけで、1050もの回復量を得られるリジェネ。明らかに強いです。
DPS職のDoTと同様に、絶対使って、なるべく切らさないようにしましょう。
ただし即時回復ではないので、被ダメージが多いコンテンツなどではケアル等を忘れないように。
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3. メディカ、メディカラ、ケアルガ
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メディカ → 消費MP:1680 範囲:15m 回復量:300
メディカラ → 消費MP:2040 範囲:20m 回復量:200 +(HoT)50 × 10
ケアルガ → 消費MP:2280 範囲:6m 回復量:550
8人コンテンツなどで大活躍する範囲ヒール。
比較してみると、総回復量が一番多いのはHoTのメディカラ(効果時間:30秒)です。
単発での回復量が多いのがケアルガで、次にすべて平均的なメディカが来ます。
ここで気をつけなければならないのが範囲です。
メディカラの20mやメディカの15mに比べ、ケアルガの範囲は6mしかありません。
そのため、ケアルガは頭割りなどのパーティメンバーが集合するような場所で使うといいでしょう。
メディカとメディカラに関しては、総回復量の多いメディカラで補えない部分を、メディカで補う
といった使い方をするとよいでしょうか。
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4. テトラグラマトン、ベネディクション
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テトラグラマトン → 回復量:700 再使用まで:60秒
ベネディクション → 回復量:全回復 再使用まで:180秒
レベルが高くなると覚えるアビリティです。
アビリティは、ケアルなどのアクションスキルと違い、押すとすぐ発動(Instant)します。
そのため、タンクのHPが残りわずかになったときなどの非常時に大活躍します。
非常時に使う(ストーン系を投げる時間を作るため)ということで、すぐ押せることが非常に重要です。
身体に染み込ませる、ホットバーを工夫するなどして瞬時に使えるように訓練しておきましょう。
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5. アサイズ
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アサイズ → 回復量:300 威力:300 範囲:15m
回復も攻撃もしてくれるすごいやつ。
さらに自分のMPが10%も回復する。すごい。
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6. インドゥルゲンティア
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インドゥルゲンティア → 回復量:150/300/450 範囲:30m
また追記するかも