まずは前回の
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16112400/blog/3756084/こちらをご覧頂けると話の流れについていけやすくなると思います。
また、読まなくても大丈夫です。
ですが、 何言ってんだこいつ?みたいな感じになると思います。
よろしくお願いします。
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こんばんはこんにちはおはようございます
前回書いたことは掻い摘んで人の揚げ足取りマンだけ蹴り飛ばす事だけ書いて本題に入ります
これから書くことは
各パッチのエンドコンテンツ 及び零式は例外とします。
また、様々なスタイルがあるため全て正しいわけではありません。
ほーんそうなのかー 程度に読んでください。
以上。
本題に入りますね
前回の最後に申した通り、
各ヒーラージョブの特色や強みを眠い眠いしながら書いていきます
【スタンダード/ピュアヒーラー 白魔道士】
白魔道士は一番簡単なヒーラーであり、また(個人的には)ヒーラーの動きになれてたら、dpsよりも簡単という認識があります
*白魔道士の動きや強みなど*
基本的にはタンク、及びdpsに
Hotと呼ばれる継続回復を駆使しつつ 即効性のある回復 を軸にヒーラーとして立ち回っていくジョブになります。
基本的には
Dot_Hot_ストーン系攻撃 という順番になります(lv70や60になると細かい動きが変わりますが、大きく言えばこうです)
*強みについて*
白魔道士は ピュアヒーラー。
ピュアヒーラーだけであって、瞬間的に味方メンバーのhpを一瞬で底上げ回復させる技や全体大回復技が豊富です
ですが、味方への支援等は高レベルになっても 1つ しかありません。
(ロールアクションは含まないものとしています)
【白魔道士 まとめ】
ヒーラーとして一番輝くジョブであり、
一番簡単で操作簡単、動きやすいジョブだとは思います。
ただ、
デメリットとして
やることが基本それに限られているのです
攻撃 か 回復 どちらかしかありません。
暇そう?簡単そう?
どう捉えるかは個人の自由。
よければ触って見てください
【バリアヒーラー 学者】
こちらは白魔道士のように減ってから回復することを考えたヒーラーではなく
バリアを張って ダメージを軽減しつつ ヒーラーとして仕事をする
つまり、
自分でタンクさんや味方の被弾を抑える事の出来る/するジョブになります
バリアヒーラーといえど、白魔道士くらいの即効性のある範囲回復、単体回復はあります。
が、使える時が限られているため 使いたいのに使えない!(リキャストなどは除き) などの問題が発生するジョブです
高レベルになれば
ピュアヒーラーのような動きができます。
が、 しかし…それならピュアヒーラーである白魔道士に着替えろって話になってしまいます。
私は学者が苦手なので強みなど、楽しさなどは詳しくは知りません。
ですが
バリアも出来る、でもやろうと思えば白魔道士レベルの範囲回復、単体回復を行うことができる
ヒールにおいて 様々なスタイルに出来る 非常に柔軟性があるジョブだと言い切れます。
それに加え、妖精のスキルや回復があるので更に状況によって様々な動きをすることが可能です。
前回書いたことをまた書くことになりますが
攻撃ばかりして回復を行わず相方ヒーラーに負担をかける(バリアを張らない) 学者が多く見えます。
ヒーラーは火力を出すものではない、
また 回復を怠って必死に攻撃してもdpsに比べれば数字が大して大きくなるわけではありません
また、数字を気にするのであれば ヒール回数やヒール量を見ればわかってしまうので逆にアレかもしれないですねー
どうでもいい話が続きました、戻します。
【学者 まとめ】
基本的にはバリアだが、準ピュアとしても動く事の出来るジョブ。
妖精によって味方への微力ながら支援も可能。
相手の動きをさっと覚えてしまう人向きかもしれない
【バッファーヒーラー 占星術師】
《パッチ3.x 蒼天のイシュガルド》から追加される新ジョブ 占星術師 です
こちらは数種類のカードを使い分けて、味方を強化していく事が軸になるジョブになります
そして何よりもこのジョブの強み。
バリア、ピュア、両方になる事(どちらか片方を状況によって使い分ける)が可能なのです
ただし、
ピュアである白魔道士、バリアである学者 の性能には及びません。
追加効果をどちらか片方、状況により使い分ける事ができる。ということになります
*占星術師が出来ること*
味方強化言うても具体的に何が出来るんや? って話ですよね
味方のTP,MPを徐々に回復
攻撃力、サブステの強化 を行う事が可能になります
また、高レベルになると
かーどの効果ではありませんが、カードを使って敵を攻撃、また回復を行う事が可能になります。
*占星術師の強み*
まずは
味方を強化して全体火力を上げる事ができる。
次に、
TPを激しく消費するジョブなどに回復をさせて枯れないようにさせられる。
最後に、
ライトスピードというスキルがあるのですがそれを使うことにより
ほぼ全てのスキル(蘇生以外になります) が
詠唱なし(といっても範囲スキルは0.3秒は詠唱することになります)
で使うとが可能になります。
これにより、ピュアのような回復力はないと言えど、同じような瞬間回復力を出す事が可能になります。
また、これを攻撃に生かすことにより途切れなく攻撃したり、敵の攻撃を避けながら回復、攻撃が出来ます
他にも 様々なスキルがあり
とても面白いジョブなのですが今回は特徴、強みなので 実際に触れて、確かめてみてください。
≪総括≫
ヒーラー各職についてざっと書きましたがいかがでしたでしょうか。
まだまだ書いてない事はいっぱいあります。
教える事はたくさん出来ます。
ですが
全て教えても個人の楽しみを奪いかねないので
知っておいて欲しい事、個人的に面白い事などのみを書き記し致しました。
≪最後に≫
前回の記事見て、
ヒーラーやってみようかな ってフレさんがいてくださいました。
名前は出しませんが、ありがとうございます。
今回の記事も誰かに評価されたい訳ではありません。
ですが、
少しでも ヒーラーやってみようかな!
って方が増えたらいいなあって思い時間があるので書き記しました。
怖がって触れない、やらないは勿体無いというのと単純に私が若葉の面倒見るのが大好きなのでそれが多分書き記していく唯一のモチベーションだと思います。
気が向けばまたヒーラーについて書こうかなあと思いますが… 正直書く事ない気がするので、
零式でのヒーラームーブについてささっと描けたらなぁと思います。
ですが…
書くとしても書か事が出来ず、こんな事書いてるにも関わらず
(*この記事は零式などは例外としてます)
お恥ずかしいことに
自分はまだ ヒーラーでは、二層までしか打破していない実力です
(現在タンクメインのためサブヒラの装備があまり整ってないためそれ以上は突入してない)
四層まで打破するにはまだ少し時間かかるかなぁって感じなのでもし書くなら打破してる所までかな、と思います。
以上