キャラクター

キャラクター

  • 0

黄金クリアしてちょっと経って今更な感想

公開
黄金こないだクリアしましてね、タイムラインを見てみるじゃあないですか?
そしたら賛否すごーく見られるわけ

もちろん「良かった!!」「最高!!」「バクージャジャ!!」「ジャラージャジャ!!」などなど喜びの声が多い中、良かったって言う人の感想が多いから空気汚さないように嫌なところは黙っておこうとか、そういうのじゃなくてハッキリ嫌がってる人も少なからずいた。

興味深かったのと自分もストーリーやってて思うことがなかなかにあったので、個人的な感想と見解をここに書いておくことにする。

あくまで自分の周りや流れてきた感想とか読んだだけの、個人的で狭い見識での分析なので悪しからズー・ハッチリング。

       ____
     / ____ \
     ●/  ・ ・  ヽ ●
    |  |          |  |
   彳  |         |  ミ <悪く思うな
   |  |       |  |
   |   |      |   |
   /     |    |  /
  /     ヽ   ノ /
 /        ` ´   |
🔺LV.100 悪しからズー・ハッチリング


さて、今回のメインストーリー、好きだという人と嫌いだという人の自分なりのイメージがいくつかある。

好き!って言う人
・ウクラマトはじめ黄金のキャラが好きな人
・FF14そのものが好きな人
・物語を俯瞰で見る人
・マムージャ!!!!!!な人

合わなかった!って言う人
・物語に大きなカタルシスや整合性を求める人
・FF14の中でも自キャラの性格を大事にする人
・暁メンが大好きな人
・過去のパッチ経験者でFF9に特に思い入れがある人
・刑事コロンボを読んでいたせいで細かいことが気になると夜も眠れない人

ちなみにボクの感想は好きと合わない、両方の性質を併せ持つ♡
賛否両論あるよね~…わかるわかる…楽しくなりたい?
楽しくなりたい?すぐやっちゃうから!(クソマクロ発動)
そんなヒカセンがえでーさんです。今もクソマクロ作ってるから見に来いよな。

上記を読んだ上で俺僕私余朕小生はあてはまらないなって人
俺のプロファイリングが通用しないとは…おもしれーヒカセン。
今度一緒に遊ぼうぜ、お前のこともっと知って好きになりてーんだ!


で、肝心の俺自身の感想をまず全体でいいなと思ったところと合わねーなと思ったところを上記のプロファイリングに照らし合わせて書いていく。
賛否両論あるよね~とは言ったけど実は後述の理由でストーリーに関してはウーン派なのでそこは留意されたい。

いいか、俺はウーン派だからな!黄金が良かったって思った人は良かった点まで読んでブラウザバックかPCの画面を叩き割って物理ウイルスバスターするんだぞ!
警告したからな!

・全体を通して良かった点
BGM、景色、100レベ技など、世界観とかストーリーに関わらない部分は一部分を除いて個人的には大満足!
ヴァイパーの祖霊降ろし乱舞や侍の天道雪月花、暗黒騎士のレッドデリリアム、カマパンス、トアクリーバー、極めつけのディセスティーム!
ありがとうございます!!ありがとうございます!!って言いながらぶっぱしてたし今もしている。

キャラクターがみんな個性的でいいキャラしている!コーナ兄さん石川界人ありがとう
「ぐだぐだ言ってないでとっとと吐けよ!!!」は名言。
ハゲのモンクに向かってサイタマ先生とか言い出さないかな大丈夫かな。

ロールクエストのキャラもタンクとメレークリア、キャスヒラ途中だけど敵も味方も味がある。メレーちょっと味方微妙だったけどうさこだから全部許した(贔屓)

ワチュメキメキもまだまだ荒金物しか終わってないけどストーリー良くって好き。ギャザラーのシューニェさん、うさおで顔タイプと髪型が自キャラと同じでビビった。兄弟か?と。
まあ?髪型だけは黄金前に変えたからいいけど?被ってねーし?とか余裕ぶっこいてたら変えた後の髪型と同じ髪型の別キャラ出てきて見事に撃沈した。好きだぜお前ら…。
ちなみにシューニェさんとウヴロくんにも名言あるのでうさお好きは早くギャザラーやれください!

サブクエストもすごくいい!「知って好きになる」を地で行く感覚。土地に生きる人たちの息遣いが聞こえてくるようだ…。この辺はFF14全体通していい所だね、やってもやらなくてもいいっていうのがデカいかもしれない。

FF9オマージュがあるよっていうのは予約ミニオンやCEアップグレードだかなんだかのマウントから予想はしてたしディシディアオペオムくらいの知識しかないのでちょっと楽しみだった。
実際スタイナーがモデルのオーティスのキャラは好きだった!CV松本保典さんか?と思ったけどスタッフロール見て土田大さん!?イグアス!?(これはAC6の話)と思ってとてもビックリした記憶。声優ってすげー。

そして声優といえばゾラージャの小野大輔さん。
普段のネットリ具合から決戦時の激しい怒り、怒り、そして怒り…言いようのない様々な感情の篭った怒りを見事に演じきってくれたと思う。正直震えた。やればやるほど引き込まれる…すげえよ…。
極の開幕のセリフはちょっとやりすぎじゃないかとは思ったけど。「鼻詰まってんの?」ってVC越しにフレンドに言われた時は爆笑してしまった…ごめんよ(


この辺までがFF14が好きな人とかキャラが好きな人に該当する部分。



ここからはウーンな点を書いていくぞ
覚悟はいいか?俺はできてる。お前はトリコ?
いっぱい空白あけとくからな。警告はしたぞ。
えでーさんも黄金よかったねー!で終えたい画面の前の君は今すぐ一番下に爆速スクロールしろ。いいな?













































・ウーンな点
やりたい事を詰め込みすぎている気がする。
一つ一つに感情移入するのに時間がかかるタイプの俺にはここが少し合わなかったかもしれない。
あと、やっぱり描写不足の面が大きいようにかんじる。ゾラージャの凶行の原因、ウクラマトの感情の在り処、カフキワやナミーカはじめそれぞれの親子関係。ヘリテージファウンドに入ってからの怒涛の展開…前に「3日前後でクリアしていい内容じゃない」とふせったーに書いたのはこれ。
あと何よりケテンラム散々前から名前出して偉業やらなんやらで引っ張っておいていざ出てきたら特に目立った活躍が無く、何なら不意打ちくらうわ石版奪われるわでマジでただのグルージャジャの横にいたオッサンくらいの扱い。玄田哲章の無駄遣いでは?(
今後のパッチでカッコイイとこ見せて名誉挽回してくれよなポポトのオッサン。
この辺の描写不足や細かい感情の移り変わり、場面の変化の激しさで俺には少しカタルシスを得るには難しかった部分が大きかった。
あと自キャラ≒自分の自己投影型ナルシストえでーには少し合わない場面が多々あった。もっとヒカセンに活躍して欲しかったんだな。
全体的に予定調和が過ぎるというか、ウクラマトが主人公なのは納得してたんだけど
「全てがウクラマトの為に回っている」ような感覚がした。グルージャジャの件は可哀想だなとは思ったけど。
ウクラマトが最初から最後まで好きだっていう人や物語を俯瞰で見る人はこれで良かったのだろうけども…このあたりがまず賛否わかれる原因なのかもしれない。
まあでも、ラスボスはね、ヒカセンとタイマンですから!最後くらいヒカセンのサイコーにカッケーとこ見せてやんよ!!行くぜラスボス!!タイマンだ!!



──そう思っていた時期が、俺にもありました。



「次元の壁に亀裂が…!力が暴走してる…!?」
パリーン!
「スフェーン!!アタシの声を聞け!!」

オイ。
俺の声も聞いてくれよ。

リビングメモリー突入前に、アリゼーに「この人だけに背負わせないでよね。」ってウクラマト言われててウクラマトも頷いてたけど、ぶっちゃけ全部持ってかれたよね。そこまでやれとは言ってない。
「お前の心と向き合いてえんだ!」ってお前
じゃあ後はアナタ1人でやってください俺帰るんで…って気持ちだった。完全に引き立て役に成り下がった自キャラを見て最高にいいBGM聞きながら虚無でスキル回ししてた。ディセスティーム…。完全に置いてけぼり。
なんかウクラマトとスフェーンで言い合ってたけど全然頭に入ってこなかった。BGMいいな~。

あとヒカセンの夏休みisどこ??荒野でエレンヴィルくんとサカ・トラル探検してた時が一番夏休みしてたし一番ヒカセンしてた。夜明けの鷲だか鷹だかの団の時もなになに揉め事?つって自分から首突っ込むのも実にヒカセンだった。IDも挟まずに一瞬で終わってしまったのが勿体ない…。
爆弾列車作ってる時のBGMもすーごい場違い感あったし…急にディズニーしてんじゃねーぞ作ってんの在来線爆弾だろおめー暴走特急ならセガールだぞおめー

さて、ここでFF9に思い入れがある人が今回のメインストーリー合わない!って思った理由を個人的に分析していく。もちろん人それぞれなので、俺が今から書く理由とは違う理由で好き、苦手な人もいるだろう…もし語りたいならぜひぶつけてきて欲しい。FF9の好きなところをいっぱい書いてってくれ。

で、肝心の分析なんだけど…まずガーネット、がモデルと思われるスフェーン。どちらも黄色の宝石なんだけど
スフェーンのキャラがほんとに…俺には合わなかった…
合コンで好きな男の子の隣にずぇぇっっったいに座って欲しくない女ナンバーワン。筆者男だけど。
「民から慕われ愛されてる王女」であることをプレイヤーに印象づけたかったのかもしれないが、アピールが過ぎるのと言動行動が悪い意味であざとすぎて俺には逆効果だったようだ…。
いやね、実際のところスフェーンは悪くないのよ、ホントに。
民のことを思う優しい少女であるということは充分伝わってきた。ただし王女の器は彼女にはなかったのが不幸であった。「私の事なんか庇わないで」だぁ~?王女としての自覚が足りていませんことよ。メルウィブ提督くらい図太くなって出直してらっしゃい!!
っていうか為政者は他にはおらんかったんか?こんな少女ひとりに押し付けて…なんだか可哀想にさえ思えてきたぞ。
何より何よりスフェーンの死後、彼女の記憶と魂を吸い出して永久人にしようとした周りの人間が一番アウトだろ…永久人になって今のソリューションナインのようなシステムになってからカフキワ達レジスタンスが出てきたのはまあわかる。
しかし死後すぐに…こう…一人くらい「こんなの間違ってる!」って叫ぶヤツはおらんかったんか?おったとしてそいつはどうなったんや?その辺も描写不足。物語全体の主張としてはスフェーンのやり方は間違ってるって結論出てるんだから…何とかならんかったんかねえ…。


話が逸れた。


ここで今までのオマージュを少し振り返っていきたい。
5出身のクルルさんやアルファは味方として頼もしく愛らしく頑張ってくれていたし、4出身のエスティニアンは期待通り裏切ってくれた上に味方になってからはめちゃくちゃカッコイイし強くて頼もしくて浜田賢二でうっひょ~~~~!って感じ。
そして同じく4出身のゼロ。ヒカセンや暁メン、周りの人の手を借りながら感情を取り戻し、リーパー(闇)からパラディン(光)へとジョブチェンジする際は鳥肌がたったし涙もした。FF4やっててよかったと。
ヴィラン達に関しても、原作通り敵としてそれらしく立ち回っててくれたし、オメガなんかは最終的にはめちゃくちゃいいスポットに落ち着いた。5やってた俺としてはすごく嬉しかった。

それを踏まえて今回のFF9出身のキャラの扱いを見てみよう。
スフェーンは生前の記憶と人格から逃れられず、間違った理想を求めて間違った行動を頑として譲らない最悪のシステムとさえ自称する最悪の王女になってしまった。
今までのオマージュキャラ達の活躍や賓客並の扱いを見た後にこれを見てしまっては憤慨するのも致し方ないと思う。いやほんとスフェーン悪くないんだけどね…科学者連中やスフェーンに妄信的な民が悪い。ただ悪意が全くないので俺たちの感情のやり場がなく、ただただぶつけられない怒りを抱いてストーリーを駆け抜けるしか無かったのだ。いくらこれはFF9ではなくFF14だと言い聞かせていても、こういう所がやはり9に思い出がある人たちの反感を買うことになったのかもしれない…。
素敵なオマージュで自キャラやヒカセン達に関わってくれるもんだと思ってたらこれだもんな…正直同情する。
あと、先程も言った「全てがウクラマトを中心に回っている」という点、この筋書き通りの劇らしいところが「気づきました?これFF9オマージュなんですよ笑」とか言われたら俺ならブチギレる。みんなもキレていいと思う。
未プレイの俺がこれだけ感じたのだからプレイ済でなおかつ思い入れがあって…という人の心中は察するに余りある。どうかご自分の思い出を大切にしつつ、FF14のほかのコンテンツでも良い思い出を残していって頂きたい。

書きたいことは他にも山ほどあるがとりあえずこの辺にしておく。































































総評としてはほんっとーに賛否両論あるよね~なんだけど、メインストーリーに関してはウーン、そこ以外のいい所でバランスを保っている感じである。
しかしこれで黄金が終わった訳では無い…これからのストーリーや追加要素もガッツリ楽しんでやるからな!!覚悟しろよ!!
お前らァ!!!!俺についてこい!!!!!
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数