ユミアのアトリエを発売日にsteamで予約購入してたのに、忙しくてプレイ出来なかったんですが、遅ればせながら、チュートリアルだけ30分程プレイしました。
なんかデジャヴュが凄いんです、このゲーム。
ペルソナっぽいUI
テイルズオブアライズっぽい武器
ベヨネッタみたいな装備とジャスト回避でパワーアップ等の要素
ステラブレードみたいな女性の魅力的な部位を無駄に強調カメラアングル
そして、FF14みたいな予測攻撃範囲表示
等、「何処かで見たような・・・」という要素をギュンギュンに感じております。
でも、これは良い事なんです。よく無駄な論争に「あれはあれのパクリ」とかTVゲーム以外でもあると思うんですが、いい要素だから取り入れたわけで、ネガティブな理由では決してない。
ただ、今ゲームのシステム面にも特許があるみたいで、スクエニが開発中止にしたフロントミッションの新作のバトルシステムをメタルストームってゲームに横取りされた、と訴えたとの情報が出てます。
任天堂もパルワールドがポケモンみたいって訴えましたしね。
MODだからいいじゃんじゃ、済まないレベルで任天堂さん飛んできたので。
新生FF14もワールドウォークラフトをベースにした部分がありますから、というか吉田Pがベースにしたって言ってたので、良いところを取り入れる事は俺大賛成です。
なので、以前欲しかったペルソナ3以降のディレクターやってる橋野さんの著書欲しいんですけど、まだ買えてないんですよね。
電子書籍じゃなくて、紙媒体でじっくり読みたい本なんです。