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SSDH型80黒魔のスキル回し(初級者~中級者向け) その2

公開
前回のスキル回し見てる人・・・というか有効活用してる人は少ない、
というか正直いないと思ってますが日記は所詮チラ裏!!!ということで
最近スキル回しを修正したのでその点を記載。

■修正点
1.2サイクル目
 修正前
  ・ファイガ>ファイジャ5回>デスペア
 修正後
  ・マナフォントアリの場合
    ファイガ>ファイジャ5回>デスペア>マナフォントファイジャ>デスペア
  ・マナフォントナシの場合
     ファイガ>ファイジャx回>ファイア>ファイジャ(6-x)回>でスペア
3~4サイクル目
 修正前
  ・(3連魔)~ファイジャ>トランス>ルーシッド>(procサンダガ>ゼノグロシー)
   >素詠唱ファイガ
 修正後
  ・(3連魔)~ファイジャ>トランス>ルーシッド>(procサンダガ>ゼノグロシー)
   >迅速>ファイガ
 ※procサンダガ>ゼノグロシーはprocサンダガが延長されたらゼノグロ>procサンダガ


■改善内容
1.2サイクル目のファイジャ5回が猶予ないのでずれるとエノキNG
2.2サイクル目前のUBがどうしてもブリザジャが必要(MPTickは考慮しない)なので
  そのブリザジャを有効活用&2回目にファイアを挟むことでエノキ猶予ができる
  →1も考慮するとここでファイアして猶予増やしたほうが立ち回り楽
3.4サイクル前の素詠唱ファイジャが詠唱長いのでここを迅速にすることで
  3連魔>procサンダガ・ゼノグロ>迅速ファイガで6GCD動ける!!!
  (こんな動ける必要ないと思うけど・・・)
   →そもそも素詠唱ファイガがながい!また2でファイアすることにより
    結果的に6ジャ1ア1デスにするので
   2GCD分減らす=4サイクル目を10000まで回復する必要がなく、6900回復でOK
4.4サイクルでMP回復が遅れると魔紋リキャ撃ち用のリカバリがめんどくさい
  →2GCDなんとかしないといけないのでこうなるとすげーめんどくさい

■デメリット
・状況によってスキル回しを変えるケースがふえた
 →マナフォントありで2サイクル目がかわる
  ※他にはサンダガproc再発生でUB時にサンダガ撃つ順番がかわる

というところです。
MPTickを考慮してトラルシするよりかは確定タイミングでのトラルシにしたほうが楽だと思います。
まぁガチな人は「こいつなにいってんだ!」とおもっといてください
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