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【死者の宮殿】パッチ6.1 機工士ソロ 攻略メモ

公開
踏破できたので攻略のポイント、自分が意識していたことなどを書いておきます

よければ参考にしてください!

■自分の踏破までの記録 見なくてもいいです

・挑戦1回目:B50~B186 (2021/7/23)

 練習&土器片集めでB50から突入。土器が尽きフロアデバフを解除できず詰み。

・挑戦2回目:B1~B190 (2021/7/30)

 サキュバスを欲張ったせいで2回目フレイムペンペンとAAを耐え切れず死。

・挑戦3回目:B1~B200 (2022/6/14)

 クリア。2回目から1年ほど期間が開いていましたが運よく踏破できました。

■事前準備

・強化値+99
・生者の秘薬
・スーパーポーションHQ
・最新の食事
・敵の予習

 強化値、生者の秘薬は敵討伐の練習を兼ねて、死者の宮殿を周回して集めておきましょう。
 敵の予習は本当に大事です。とくに171~の雑魚敵、180、190ボスは難所なのでしっかり
 予習しておきましょう。

■必要なテクニック
・引き撃ち
 走りながら攻撃することで、AAやWSの被弾を抑えるテクニックです。
 スプリントやヘヴィも併用するとなお良し。
 機工士ソロにおける最重要テクニックです。必ずできるようにしておきましょう。
 これができないと倒せない敵が何体もいます!

・ヘヴィ/バインド/沈黙
 レイド、IDなどではあまり使わないスキルかもしれません。
 宮殿内にはこれらの技が有効な敵が多いので、使えるようにしておきましょう。

・敵回し
 敵の周りを一定の距離を保ちつつ回ることで、敵に行動をさせないテクニックです。
 敵の大きさによって難易度が変わる、単純に難しいといった理由で安定化はかなり難しいですが、
 安定すればアンズースプライトクレイクロウ等の危険な敵を未強化で狩れるようになります。
 完璧にできなくても、AAやWSを受ける機会を減らすことができるので練習する価値はあります。
 ちなみに私は安定化できていません。

■気を付ける敵一覧
階層別に分けて紹介します。
低層
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コブラ(B111~)(巡回)
接敵中にトードトラップを踏んでしまうと即死します。通路で戦うことを徹底しましょう。

ギガントード(B111~)(巡回)
スタン+引き寄せの攻撃を使ってきます。

モルボル(B111~)
接敵後に睡眠+スロウのデバフ付与。その後すぐに臭い息を使用してきます。
ボスの正面で睡眠を受けると臭い息を避けやすくなります。

ガーゴイル(B141~)
DOT+WSのコンボが痛いので秘薬の使用をおすすめします。

他にも特殊な技を持つ敵はいますが、1体ずつ慎重に倒していけば何も問題はないと思います。


B151~B170
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マナポット(B151~)
魔法を使うため引き撃ちが効きません。
反射ダメージの「アイススパイク」スロウ付与の「ヴォイド・ブリザド」を使用してきます。
沈黙が効くので、どちらかに使用しましょう。

ソウルフレア(B151~)
魔法を使うため引き撃ちが効きません。火力もかなり高いです。
近づくと1回のみ「マインドフレア」のAOEを誘発できます。体力が減ってきたら近づきましょう。

バリトンダイル(B161~)
AA+WSでかなり削られます。

ヴィヴル(B161~)
接近感知です。
AA+WSでかなり削られます。

トリケラトプス(B161~)
同上。

アルケオダイノス(B161~)
同上。


B171~180
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ホワイトウルフ
「サングインバイト」というWSで強力なDOTを付与してきます。
ヘヴィとスプリントを使い、引き撃ちをすれば未強化で討伐が可能です。
慣れるまでは防御強化の使用もありです。
フロアデバフ時は防御強化推奨。
クリア回では戦いませんでした。

サスカッチ
接近感知です。
非戦闘状態のときに「バナナ喰い」「ドラミング」という二つの技を使用してきます。
バナナ喰いは攻撃力アップのバフ、ドラミングは周辺のフロアにいるプレイヤーに対して
ダメージ+被ダメージ増加のデバフを付与してきます。どちらも使用中は戦わないように。
戦闘時は、AA+WSを使用してきます。ヘヴィが効くので、活用しましょう。
通常時は未強化可。妖霧、最大HP低下等が付いているときは防御強化推奨です。

アンズー
「裂傷」「狂乱」というWSを使用してきます。
裂傷でDOTの付与、狂乱でスタン+被ダメージ増加のデバフが付与されるのでかなり痛いです。
通常状態で防御強化+自己強化必須。フロアデバフがあるときは戦うのをやめましょう。
ちなみに、穴の開いたフロアがある場合には敵回しなしで未強化討伐が可能らしいです。
クリア回では戦いませんでした。


B181~190
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ワモーラカンパ
聴覚感知です。
遠隔攻撃のWSを持っているため、引き撃ちをしていてもHPが削られる場面があります。
未強化可能です。

アルケオダイノス
AA+WSでかなり削られます。ワモーラカンパよりも痛いです。
未強化可能です。

スプライト
視覚感知ですが、どこを見ているかわかりづらいのでターゲットサークルをよく見ておきましょう。
魔法を使うので引き撃ちが効きません。
行動は「ブリザド」のみなので、攻撃がかなり痛いです。
敵回しがかなりしやすい大きさの敵なので試すのもありです。うまく決まれば未強化で倒せます。
敵回しを使わない場合は防御強化必須です。

クロウラー
聴覚感知です。
DOTとスロウを付与してきます。
戦う場合は事前にヒートゲージを貯めておきましょう。
歩いてスルーできるのであまり戦う必要はありません。
戦う場合は防御強化+自己強化必須。
クリア回では戦いませんでした。

クレイクロウ
引き寄せ+WSのコンボ、スロウ付与をしてきます。
ヒートゲージがあれば楽になります。
防御強化必須。

ガルム(巡回)
接近感知です。
「氷結の咆哮」「雷電の咆哮」は確実に避けるようにしましょう。(1敗)
後半での数少ない未強化討伐可能なモンスターなので、慣れておきましょう。

フラッドウォーム
聴覚感知です。
戦闘開始から約30秒後に、広範囲吸い込みからの範囲攻撃を使用してきます。
穴の開いた地形で吸い込みを回避するか、吸い込み後にスプリントで範囲から出て避けましょう。
歩いてスルーできるのであまり戦う必要はありません。
戦う場合は防御強化+自己強化必須。
クリア回では戦いませんでした。

フラッドドラゴン
戦闘開始直後に遠隔攻撃+DOTを付与してきます。
防御強化+自己強化でギリギリ倒せるらしいですが、基本触らない方がいいです。
倒す際はマンティコアまたは形態変化を使用しましょう。

白き鎧の帝国将校
接近感知です。
詠唱のないミミックのような敵です。出る確率は低いですが、見つけても触らない方がいいです。
形態変化が効きません。倒すならマンティコアで。


B191~B200
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アイアンコース(巡回)
接近感知です。こいつの数によって序盤の難易度が変わってきます。
接敵後すぐに「カチ込み」というWSを使って突進してきます。
穴の開いたフロアで戦わない限りは防御強化必須です。
クリブとスタンが有効ですが、こいつが出現する階層では基本使いません。

ヒッポグリフ
AA+WSのコンボが痛いです。引き撃ちを徹底しましょう。
未強化可能です。

ダブルヘッド
接近感知です。
AA+WSのコンボを使用してきますが、AOEも使ってくるので他の敵よりかは倒しやすいです。
デバフがなければ未強化可能。
クリブが有効ですが、スタンが効かないので使う場合は形態変化の併用を推奨。

ファハン(巡回)
魔法を使うので引き撃ちが効きません。
「ストーン」と「レベル5デス」のみ使用してきます。
レベル5デスは前方範囲なので、しっかり避けましょう。
ストーンを沈黙で止めれば未強化でも可能性があるらしいです。
基本は防御強化必須。

ナイト
接近感知です。
AA+WSのコンボと、「デススパイラル」というドーナツ範囲を使用してきます。
ドーナツ範囲のせいで引き撃ちがしづらく、AAを食らいやすいです。
レイスが近くにいるときには絶対に釣らないこと。
デバフがなければ未強化可能。あれば防御強化必須です。
デススパイラルは体力に余裕があり、防御強化がかかっていれば耐えられる可能性があります。
クリブが有効ですが、スタンが効かないので使う場合は形態変化の併用を推奨。

グルマン
接近感知です。
AA+WSのコンボをしてきます。AOEがない分ナイトよりも強いです。
防御強化必須。スタンが効くので、クリブが非常に有効です。

レイス
接近感知です。
非戦闘時にプレイヤー中心範囲の「悪疫の呪詛」を撃ってきます。
未強化で討伐可能&クリブとスタンが有効なので、討伐数の稼ぎにしていきたい。

キーパー(巡回)
聴覚感知です。
AA+WSのコンボを使用してきます。
防御強化必須。
クリブが有効ですが、スタンが効かないので使う場合は形態変化の併用を推奨。


■180、190ボスについて
気を付ける点のみ紹介します。詳しい攻略は他のサイトを参照。

・デンダインゾネ(B180ボス)
 
 引き撃ちは必要ありません。
食事効果は最初に切っておくと忘れずにすみます。
 バースト中はボスから離れておきましょう。AAを食らって回復が追い付かない可能性があります。
 最後のバーストでは、攻撃よりも回復を最優先にしてください。
 多少回しが乱れても勝てます。
                                               
 バースト回し例

  
 事前に整備、タレット起動→技の詠唱開始と同時にバースト開始
 

 これで倒せると思います。  
  
・ビッグファザーボム(B190ボス)


 引き撃ちを徹底しましょう。しないと死にます。
 サキュバスは絶対に欲張らないように。(1敗)
 1ループ目で3発、2ループ目で2発入れて更新とかで大丈夫です。
 また、雑魚を飛ばす可能性があるのでリコシェットの暴発には気を付けましょう。

■土器について
一部の土器についてはあらかじめ使う箇所を決めていました。

・B150以降、8層目で宝箱増加、9層目で運気上昇を使用

 ここからボス戦で防御強化が必須になるので、追加ドロー狙いで使っていました。

・B171以降、アイテム禁止以外で酷いフロアデバフを
 引いたときにマンティコアを使用


 魔法効果解除はできるだけ温存したいので代わりにマンティコアを使っていました。
 運気上昇、サイトロ、呪印解除等も一緒に使うのもありです。

・B187、B188、B199に敵変化、マンティコアを合わせる
 
 敵排除をB191~でクリブと一緒に使用したかったので、B187~にマンティコアを使っていました。
 マンティコアを温存できる確率を少しでも上げるために倒せる敵を増やす敵変化も一緒に使いました。

・B187、B188、B199では防御強化を使わない

 ボス、B191~に防御強化を残す必要があったため、酷いデバフはマンティコアで対処していました。

・B197、B198、B199に敵排除、クリブを合わせる

 必要討伐数が多いとクリブが切れてしまうので、敵排除と合わせて確実に転移を起動させていました。
 スタンが効かない敵に対しては形態変化も合わせます。

 私のクリア回の土器の残数も載せておきます。参考までに!

・B170突破時

 防御2 運気1 リレイズ2 他3

・B180突破時

 防御2 自己強化2 サイトロ2 運気1 サキュバス2 リレイズ2 他3

・B190突破時

 サイトロ1 自己強化2 防御1 宝箱増加2 運気1 形態変化2 魔法解除2
 マンティコア1 サキュバス0 リレイズ0 他3

■最後に
諦めないことがこのコンテンツにおいて何よりも大事です。

 私のクリア回のB191~では、

・土器の使用判断が遅く、B191で15分が経過
・B191で防御強化が尽きる
・B192で焦って見えている誘引を踏み、マンティコアと形態変化を無駄に使用


 という絶望的な状況でしたが、後半の運がよく踏破できました。

 どんなにきつい状況でも、倒せない敵に敵回しを試してみたり、金箱で追加ドローを狙ったりして
 出来るだけ足掻いてみてください。

 この日記を見てくださった方の踏破を祈っています!
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