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【4.2】町人地のNPCはよく喋る

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ここが原点だとぉ~
突然誘惑振り切ってこうだ
30,000は出ねえよぉ!(半ギレ)




NPCに話しかけて癒やされようと(ry



で、
町人地ぶらぶらしてたんです。
そしたらですね、あそこ面白いですね。
いやー、スカイリム?
色々なNPCが歩きまわって、近づくと喋るんです。
MMOでどこまで生きた世界を作れるのか?
ある意味実験でしょうか。
ちょっと感動しました。
えっ?
何言ってるのって?
いやね、ドマ町人地のNPCがですね、すごい喋るんですよ。
ええ、面白いです。
で、日記にしました。

2022/2/19 画像を復旧しました。





町人地入り口の船着場にて。


壺を持ったコウジン族と、ドマの女性が何やら話しています。
コウジン族とドマって、交流してるんですね。



すると、コウジン族の一人が防波堤の方へ歩いて来ます。



調子はどう~?
どうやら、釣りをしてるドマ民に声をかけたようです。



かかりました。
光き玉、ゲットだぜ!



お見事ぉ~!
よし、もういっちょ!






お気づきになられましたか?


えっ、何がって?


実は、釣りをしている後ろで、ルガディン族の男性が船の方へ歩いて行ってたのです。

いや、まあ、別に驚くことでもないですけど。
人が歩くなんて、普通のことですけど。
でも、ことRPGにおいては、NPCが歩くのって衝撃的というか、雰囲気がすごい出るのです。
ただ単にNPCを裏で歩かせる、今までの14では中々見かけない光景ですね。(メモリガ)



男性は、船着き場に置かれた積荷の検査をしていただけのようです。
ただそれだけ、とても何気ない仕草です。






町人地に入って右手の通りでは、子ども達が遊んでいました。



??? : お米食べろ!



ふと後ろを振り返ると、女の子がトコトコ歩いてきます。

 ↓


お母さんが呼んでるよ
あーとーでー

なんだろう、すごくリアリティがある光景ですねw

 ↓


女の子はトコトコと帰っていき、家の中に消えて行きました。





そのまま中道を進むと・・・




アレとコレを置いて…と



屋根の上にも人がいます。







子ども達が遊んでいる通りを更に先へ進むと、人狼族と女の子がいました。


まったく…お前は懲りないな
おにいさんといるの楽しいもん

この二人はどういう関係でしょうか。
4.1でSS取り逃したかな?
一応あとで見返してみよう。

まとめました。
【ドマ町人地】女の子と人狼族のおにいさん





更に進むと、女性がいました。


あれ?


あれれ?
この人、タゲれるよ。
タゲれるけど・・・幽霊かな?







通路の突き当り、資材が置いてあります。


ここはどうなるのかな~



正面から。



今後の買い付けはどうしますか?
ミツバは買い付けの担当でしょうか。




この木材はどうする?
すぐ確認するわね!


 ↓


帳面はどこかしら…

 ↓


重い…腰がつらい…かわいそう

→すぐ確認する、とは?




うーん…ちょっと少ないかしら


野菜はもっとほしいかも
コザクラちゃんに言っとくよ

コザクラ「ちゃん」なんですね。
野菜が足りないそうです。







ここで米を作るには…
巨漢の農夫に米について語る、年配のヒューラン。









この先、瓦礫の撤去中だ
へー、どうなってるんでしょうね。
こういう時、フォーティーンならば・・・



チルトカメラVマックス、最大望遠、豆粒モード!
ああ、たしかに瓦礫ばっかですね。






転魂塔広場、日本語?で言うとエーテライト前です。


お互いがんばりましょう



なんだろう、この謎ゲーム。
軍儀かな?




文字が…踊って…スゥ…
前衛的すぎて、ちょっと理解できませんでした。







広場を出た車前会所にて、何やら荷物を運ぶ男性を発見。

 ↓


ここは、コザクラの「店」なのかな?
ここが目的地のようです。





そのまま右手の方へ進み、ヒエンの屋敷、帰燕館を左へ進みます。






こいつが終わったらな!
左手の柵の向こうでは、ルガディン族の男性が何やら頼みに来ていましたが・・・
断られて奥へ戻っていきました。





ほいほいっと!




逆に右手の方、ヒエンの後ろ。

指を挟まんようにしろよー
ここでも大工仕事が行われています。







道なりに進んで左折。


ツラヌキが怒られています。
彼は、4.1で飯を食べてなかったんですね。








さて、一通り回ったのでエーテライト前に戻ってきましたが・・・
なんだあれは?
正面の塔、よく見るとなんかいるぞ!




















滑るぅぅぅ!
瓦わりと滑るぅ!


・・・

そりゃ滑るでしょう。
わりと滑るでしょう。






おまけ


お父さんが怒ってるよ


な、なんで言っちゃうんだよぉ!
お母さんの時と反応が違う、男の子でしたっと。





おしまい。
コメント(4)

Aqua Luce

Masamune [Mana]

はじめまして!

「こう言う楽しみ方もあるんだなぁ」と、とても興味深く拝見させて頂きました。

初めて明日で1年経つのですがやりたい事があり過ぎて、あっという間にタイムアップの日々です。

街中も目的に向かって移動。NPCのこういう細かい動きがある事も気付いていませんでした。

心温まる出来事から面白いエピソードまで、世界観作られてるんですね(*'v'*)

これからは、ちょっとNPC達の行動にも目を向けて見ようと思いました!

楽しみ方がまた増えました♡

ありがとうございます(*≧∀≦*)

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

はじめまして。

MMOと言うゲームジャンルは描画の制限から生きた世界を表現しづらかったり、世界観のこだわりが乏しかったりしたのですが、スクウェア・エニックスさんのゲームはすごい作り込まれているんですよね。
NPCのセリフがこまめに変わったり、街のNPCが吹き出しで喋っていたり、細かい所で生きた世界を表現している所が、チャレンジだなと思います。

この世界の創造者は、マイペースで遊んでいくのが「1番いい遊び方」と仰っています。
たくさんコンテンツがあると、つい全部クリアしなきゃと思いがちですが、ご自身のペースでゆっくりと遊ばれるのが良いのかなと思います。

私の日記で遊びの幅が広がったのなら、幸いです。
読んでくださってありがとうございます。

Moca Rockyroad

Yojimbo [Meteor]

NPCが気になって、こちらにやって来ました。
私もNPC達の会話や変化を楽しみながら、メインとサブクエを同時回収しながら旅をしているのですが…蒼天であまりにドラゴン側に気持ちが傾き、IDで詰まり。
白魔としてアジスラーの空で心砕け一時引退。
でも ギャザクラはしたい等 色々あって、苦渋の決断で紅蓮の冒険録に手を出した愚か者です。

時の流れを無理に越えたので完全にウラシマ状態で英雄扱いに未だに違和感しかありませんが、その後のサブクエと蛮族やギャザクラのクエで回収していってる感じで、こちらでまとめてくださってて非常にありがたかったです。(*´ω`*)ありがとうございます。

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

NPCに話しかけながらストーリーを進めるのも、味があって楽しいものですよね。
自分の日記が補完のお手伝いを出来たようで、良かったです。

5.0漆黒のストーリーは大変評判がよく、とても良くできた拡張パックになっています。
折角の拡張を遊べないのは勿体ないですね。
冒険録を使う事で楽しみが広がるのであれば、良い選択だったのではないでしょうか。

昨今ではつよくてニューゲームという機能もあり、過去のストーリーを遊ぶことも出来ます。
4.0紅蓮のストーリーや3.1からの竜詩戦争 完結編を、
後から補完してみるのも、良いかも知れませんね。
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