一日目書いたことは基本的に割愛…
雑魚 練習PTで雑魚を超える為には、
衰弱も与ダメ低下も付けない事が最重要項目になってきます。
デバフが付いた場合、火力半減ですので例えば(雑ですが)グレアが威力150の攻撃になります。ストンラ以下です。
ヒーラー的観点から見ると当たり前ですが死なせない事も大事です。特に
線取り、ライトニング処理をしてくれた方の回復が足りないという事態を何回かやらかして居るので、(前の日記にも書いたかもしれないけど)テトラ等追加ヒールが必要になります。基本的にHoTでは間に合わないと思って置いた方が良いです。(内丹ブラバスが余っているようならココで使ってくれると非常に有り難いです)
詳しくは後述しますが線取りの人がダメージを受けてから約5秒で全体攻撃なのでかなり急ぎ目で。
各雑魚の対応アース…沈黙さえ忘れなければ一番普通。
ライトニング…反射ダメージを仕掛けてくる。モンクの大敵。
※おすすめはゼノグロシーやミゼリ、雪月花などで一撃で仕留めることです。乱れ打ちは入れてはいけません。
湧き直後は反射使わない事も知っておくと便利。実は一番柔らかい。
さらにさらに、線取りしたあとの人はデバフの影響で更に反射が痛くなります。くれぐれも【気をつけて下さい。】
ウォーター…硬い。とにかく硬い。その癖ノンストップで進むので定期的にスタンを入れます。コイツを無視する戦法もあったりします。
雑魚戦でのヒールワークの立て方について雑魚戦を切り抜ける為には確かな火力とヒールが試されます。回復が出来てかつ殴れるヒーラーであるかを表す試練かもしれません。
まず、各攻撃のダメージ量と要求回復量を知る必要があります。
参考までに…
全体攻撃(ハートアサンダー、大ダメージ) HPの半分持っていかれます。
先程書いた通り、
全回復に必要な回復力は1200ほどですね。
線取り成功(中ダメージ) 単体に対して3分の1弱削られる。こちらは
約HP4万(回復力700相当)だと思います。
ライトニングの反射 攻撃1発に対して約1万のダメージらしいです。意外と侮れない…
西側はこうしているよ!全体攻撃の10秒後に線ダメージ、その5秒後に全体攻撃と続く。メディカラは15秒、完走すると着弾込みで700。残り500程の回復量を何で賄うかが腕の見せ所です。
1回目(ノックダウン後すぐ)は他の軽減が分厚いので安心。小細工無しで戻すウォーター1体、ライトニング2体登場。アサイズを当てて反射を相殺しつつ倒す。(このときに漏れていた回復が補える)ミゼリが出来上がっていたらウォーターに当てる。この際、
ヒラが線取りなので忘れないよう注意自分にベニゾンをつけて、線を取る。
線取りが終わったあたりで減りに応じて(インゲン)ラプチャー、ソラスを使い、HP満タンに戻しておく
2回目。西はここが山場。インゲンの乗っかったメディカラ更新(次の全体攻撃までに900回復)+ラプチャー(500回復)でがっつり戻す。(全体攻撃着弾前にライトニング反射のカバー&線取りした自分のカバーを忘れずに!)この間のダメージは線取りのみ、線取りの人を戻す。(テトラ)
アース1体登場。倒す。(沈黙大事)
ここで
テンパランスを使う。3回目。メディカラ更新(次の全体攻撃までに700回復)+アサイラム(次の全体攻撃までに500回復)で戻す。HoTでは間に合わないので線取りの人に単体回復。(攻撃直後ならリジェネが間に合う)
アース1体、ウォーター1体登場。ウォーターは状況次第で無視。スタンが足りないときホーリーが有ることは念頭に置いておく。
3回目線取り。(ソラスケアルラで戻す)
4回目。メティカラ更新。+アサイラム余り(100)+ダメ押しメディカ(300)。ライトニング2体登場。アサイズ(400)のリキャが戻ってくるので当てる。
落書き。東の処理は…こんな感じなのかなぁ?
東はこんな感じ?学者エアプですがこんな感じなんですかね?え、士気もっと少なく出来る?【ごめんなさい。】これをアドリブでやってのけるんだから、バリアヒラってすごい…
あと2日、頑張っていきましょう!
追記:例によってかなり雑な調べなので間違え等あったら報告してくれると嬉しいです。
つまり、おおよそタンクを除く全てのジョブがHP10万程ということも考慮すれば、
全回復に必要な回復力は2400程度
半分回復に必要なのは回復力1200程度
って事ですね