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【パッチ5.5】アメノミハシラ ガンブレイカーソロ攻略を終えて 前編(立ち回り、各階層攻略)

公開
11月6日アメノミハシラをガンブレイカーでソロ攻略を終えたため、忘備録もかねて感想だったり各モンスターの攻略記事的なの書きたいと思ったので書いていきます。

本記事は各階層の攻略までです。
後編できたよ参考リンクも後編

【ソロをした理由】
たまたまYoutubeでミハシラのソロ配信を見てたのしそう(小並感)と思い挑戦することになりました

なお一度もパーティでやったことないのでこれが初踏破です
普通にパーティ攻略してからソロに挑みましょう


【ガンブレを選択した理由】
タンクの中でもかなり火力が高く、耐久力もあり防御強化を温存しながらDPSでは狩りにくい敵も安定して狩ることができます。
攻略日記も多く参考資料が多かったためでもあります
ただしDPSより火力が低いため上層では常に時間との戦いになります

【準備フェーズ】
強化値
主に21から50階を周回して強化値を99にします。

アイテム
食事…スモークチキンかチキンフェットゥチーネで構いません。ミハシラでは体力の底上げ目的のほうがでかいです。

薬…火力が上がるものは剛力の幻薬G4で大丈夫です。基本的にはボスに使いますが、上層では50分以上かかるのはざらなので道中で使って時短にも使えます。
道中でスーパーポーションHQが手に入りますが無限に手に入るので特に補充する必要はないです。少しでも回復したいとき用

天之秘薬…効果時間、リキャスト共に15秒のミハシラ専用リジェネポーションです。
天之土器片1個で20個交換可能
71階からほとんどの敵相手に戦闘中は常に飲み続けるため500個ほど持ってると安定します。
土器片は30階クリアで確定1個、銅箱からたまに1個出ます。
81階以降は体感かなり出やすいので最初は強化値上げもかねて21~30の周回をお勧めします。

予習…ミハシラでも予習は必須です。偉大なる先人の動画は頼りになります。
一応ここでも解説を載せています


【ガンブレの基本的な立ち回り】
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バフ回し

上層では1体の敵に2つ以上バフを使うこともあります。
アームズレングスのスロウも活用しましょう。リプライザルは範囲デバフになっているため、間違えて巡回を釣るとかには注意
ボーライドもピンチの時に使うと結構助けられます。

壁避け・視線切りについて

基本敵のAOEや魔法はプレイヤーと敵との間に壁を挟むことにより、攻撃を無効化もしくは詠唱キャンセルができます。
例 スワイプ、スイング、ストーン等の魔法

プレイヤーに対する単体攻撃(サメのジョーズ等)は防ぐことができないので注意

敵回しについて

敵は詠唱をしている時間はAAをしてこず、詠唱していないAAの時間が最も痛いです。
自キャラが敵の背後にいると敵はこちらを振り向いて攻撃をします。
例えば詠唱中に敵の背後に回ることにより敵がこちらに振りかえる時間中AAは発生しません。その技術を応用しどんなサイズの敵でも大体ABCDのフィールドマーカーぐらいの円を描くことで、AAの回数を減らすことができます。
例としては常に敵の前方を追いかけるまたは感じです。(時計回りでも反時計回りでも可)
うまくいけばほとんどAAが来ずめちゃくちゃ楽になります。

敵回しは完璧にできなくても少しでもAAの回数を減らせたら戦闘が楽になります。詠唱中に後ろ向くだけでもAAの回数は減らせます。

感知していない状態でプレイヤーにAOEを放つ相手もいるので回すことに集中しすぎてAOE当たることだけは注意しましょう(3敗)


【各階層の攻略】
敵に関しては私の独断と偏見で敵の危険度的なのを作ってます。
やばい敵も防御強化無しで狩れますが、超痛いうえ危険なので防御強化は割りましょう。
特に語ることのない序盤、中盤の敵はカットしてます

黒色…防御強化無しで狩ることができ、特に注意すべき点もなし。そんなに強くない
緑色…やや注意が必要。防御強化無しでも問題なく狩れますがバフとか秘薬いれるといいかも
橙色…少々立ち回りが難しい敵。防御強化推奨。無しでも狩れるがちょっとキツイ
赤色…立ち回りも難しく防御強化必須レベル。無しでも(ryだがめちゃくちゃ痛いので複数のバフ必須。出来れば別の敵を狩りたい。
青色…基本戦ってはいけない。やばい(語彙力)よっぽどのことがない限り狩るな。

【1F~70F】
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▼1F~10F

基本的にレベリングとアイテム探索を兼ねて全部屋探索+敵は狩っていきます。

サメ(巡回)
視覚感知 詠唱のジョーズがちょっと痛いですがスタンで止められます。連戦でスタン使えなくてもバフ受けも余裕

・カニ
視覚感知 前方に睡眠ブレスの後そのまま前方範囲してきます。 名前忘れました

・モウジャブネ(ボス)
部屋の中央に移動し吹き飛ばしをしてからプレイヤーに向かってフロア半分ぐらいのAOE。アムレン貫通

▼11F~20F

特に注意すべき敵はいません。スプライト相手に視線切りの練習してもよし

・ミギテ
接近感知 範囲の広いウォッシュアイを使うらしい。それまでに基本倒せます。スタンは多分効く

・ベッチョウ(ボス)
視線攻撃と扇範囲AOEを使用してきます。また外周の雑魚が爆発するため中央で戦いましょう。

▼21F~30F

強い敵はいませんが接近感知の敵が多いため注意。ドルヴァが感知前AOEを使用。部屋を隅々まで(ry

・ヒルコ(ボス)
ランスラとプレイヤーに向かって広範囲のAOEを使用。両方とも後ろに回れば大丈夫です。
定期的にステージ中に雷雲を召喚+距離減衰のプレイヤー打ち上げ攻撃をしてきます。
雲に当たれば被ダメ上昇が付くため打ち上げで雲に当たるようにしたら雲を消せます。バフ炊けばボスに近くても特に問題なし。

▼31F~40F

この階から銀箱からミミックが出る+オーディンの魔石が出てくるので宝箱増加や敵変化、運気上昇を使っていきましょう。
オーディンの魔石は入手したら90Fまで温存

・ピーマ(ボス)
外周の2方向に竜巻+吹き飛ばしあり。アムレン不可
バフ+ブルータルシェルでダメージを0にすることによって吹き飛ばしを無効にできます。

▼41F~50F

どの敵も防御強化無しで狩れます。敵変化や宝箱増加で本格的にオーディン狙っていきましょう。

ミミズ(巡回)
聴覚感知 30秒以内に倒さないと吸い込み+即死攻撃。
AAが特殊なのか敵回しがうまく機能しません。

・セキバン
視覚感知 即死攻撃があるらしいですが基本それまでに倒せます。

・ゴズ(ボス)
無詠唱・不可視の前方範囲のスワイプと直線範囲が来ます。敵が止まって腕を上げたり口からビーム出そうな構えをするのでわかりやすい。
視線攻撃は当たると混乱します。定期的に円範囲AOEを発生する玉を設置+距離減衰
以下ループ

▼51F~60F

敵自体強くないですがフロアデバフの回数が気持ち増えてます。オーディンが出なかったとしても焦らず探索+魔土器による追加ドローを狙いましょう。

ナーガ(巡回)
生首(アヴィール)。視覚感知 そこまで強くないですが前方扇の視線攻撃に食らうと石化してAAで死にます。
HPが20%未満になると超痛いベイルフロアを詠唱しますがスタンか沈黙可

ラチモナイ
腕のないロボット。視覚感知 感知前に予兆なしの攻撃をしてきます。おそらく回避不可
デバフが多い時に邪魔されると厄介

・コンゴウレイ
ちっちゃい球。視覚感知 時間切れで即死の自爆があるらしいです。

・マルイシ
角が付いた球。アラグの機械みたいな感じ。 接近感知
AAは一切撃ってきませんが、全然動かないうえに直線AOEを連打してきます。結構離れないと近づいてくれません。引っ張るとき罠踏まないように

・ズイカズラ(ボス)
範囲攻撃だらけの敵です。杖が2回に分けて出てきて杖から2回にわけてドーナツ範囲+ボスからプレイヤー対象の小範囲AOEがくるので注意。
エンシェントフレアに杖から直線範囲が出てきますがエフェクトのせいで見にくいです。
この辺からバフ回しを意識してもいいかもしれません。

【61F~70F】

ここから気を付けるべきが一気に増えます。ミミックが金箱から出てきます。この辺から防御バフ意識したり秘薬を使い始める方がいいです。

うごめく宝箱
結構AAの威力が上がってます。またスタンも不可になってるので要注意。怨霊はしっかり止めましょう

ワカクサ
モルボルシード。聴覚感知 正直一番相手したくない敵です。だんだんとスタックしていく毒を付与していくため、バフや秘薬推奨。一応スタンできるのでスタンしてから防御バフを張るのもあり。

オンリョウ
でかいクラゲ。接近感知 低階層にいたオンリョウが強化されて帰ってきました。
dotが痛いためスタン→切れる前にバフを張ってダメージを抑えましょう。
敵回しできるならそこまで強くないです。
バリア+バフが厚めもしくは防御強化+ストーンでダメージを0にできます

シタイバナ
オチュー。接近感知 WSとその後にdotを付与。WS後にスタンしてバフすることでdotダメを抑えられます。

・ジュポッコ(巡回)
視覚感知 定期的に前方範囲を打ってきます。敵が近くにいるとストンスキン詠唱
AAが少しだけ痛めですが回せればほぼ攻撃を受けないため積極的に狩りましょう。2体以上釣った場合バフ推奨

マンネンソウ
おそらく視覚感知 定期的に被ダメupをスタックしてくるため結構AAが痛くなります。うまく回したら被ダメが消えます。スタン可能

・モルボル(巡回)
視覚感知 そこまで強くないが範囲が攻撃が多いため避けるために別の敵を釣ったりするのは注意。

ドクゼリ
聴覚感知 定期的に打ってくるWSがかなり痛い。しかもあまり動いてこないため引っ張るときにやられ放題になるときがあります。

・チザクラ(巡回)
視覚感知 前方扇範囲をうけるとHPが1になります。

・ハシリドコロ
視覚感知 そこまで強くないですが視線攻撃のエフェクトが終わったぐらいで詠唱激早の吸血をしてきます。91F以降の敵(後述)の練習になるのでここで練習するといいかも

・ケンコ(ボス)
AAがちょい痛めなのでバフ回し推奨。プレデタークローは背後に回りましょう。
プレイヤー対象の突進はミニマムを踏んで捕食を回避します。その時スタンします。
バフ+バリアがあるとスタンを回避できますが、捕食が来る前に外に出ると死にます


【71F~80F】
ここからリレイズ推奨
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一気に敵の攻撃が痛くなるため戦闘中秘薬はほぼ必須。
ガンブレの弱点がかなり顕著に出てきて悠長に部屋を探索していると時間がなくて慌てることも多いので探索は早めに切り上げて転移部屋近くの部屋の探索を優先しましょう。
ただ時間ギリギリクリアで構わないので石化1個消費を考えたり、自己強化を割って時短を考えながら節約した方がいいです。防御強化は余ったら使うぐらいでもまだ大丈夫。

ヒョウガ(巡回)
トラ。視覚感知 前方に広範囲の扇範囲の後に視線攻撃。
防御バフなしでも倒せますが引っ張るときの前方範囲に注意(壁避け可)

・イチジャマ
レイス。接近感知 感知前のAOEは当たると病気デバフが付きます。
スクリームはスタンもしくは沈黙を落ち着いて入れること。アビ不可の時は壁避け推奨
スクリームをギリギリでスタンを入れてスタンが切れる直線に少し離れてその後のAOEを誘導が楽です。

・シクビ
ボム。視覚感知 楽に狩れるので優先対象ですが範囲に当たらないように

・ノヤギ
ヤギ。視覚感知 楽ですがAOEがないので秘薬推奨。
後ろに立つと蹴られてノックバックします。敵回しするときたまに判定に入ってあたります

オオカミ
視覚感知。 超痛いdotを何度も打ってきます。防御強化があれば比較的楽ですがない場合はスタン→バフ複数必須。個人的には最も避けたい敵

・ユキトカゲ
視覚感知 基本楽に狩れます。感知前AOEは当たるとスロウ+大ダメージなので戦闘中は注意(2敗)

・ヒョウザン(巡回)
ゴーレム。視覚感知 定期的に前方範囲を打つのみで楽に狩れます。優先処理

マンモス
視覚感知 感知していないときは定期的に超広範囲の全体ダメージを打ってきます(壁避け可)
ウーリーインスピレーションは前方に立つとほぼ即死なので背面側面にいるように(1敗)
範囲がうざいので優先処理

・ユキオトコ
イエティ。視覚感知 前方扇範囲と即死の猛吹雪を打ってきます。沈黙、壁避け可

トウフ
プリン(?)。視覚感知 詠唱早いブリザガを打ってきます。ゴールデンタンは与魔法アップなのでできるだけ沈黙させましょう。
視線切りできるならそこまで強くないです。後々の練習台に最適。
慣れないなら防御強化推奨

ヤク
視覚感知 基本AAのみですが開始30秒の吸引→強力なヘヴィと広範囲即死攻撃は沈黙で止めましょう。
アビ不可だと形態変化か自己強化推奨。

シロジシ(巡回)
ライオン。視覚感知 広範囲の咆哮はスタンできます。WSとAAが痛いですが、バフを回したらそこまで強くないです。回せるならもっと楽

ジュジシ
グリフィン。接近感知 開幕フリーフォールの範囲は注意。
WSが痛いうえに2回目のフリーフォール後に超痛いダメージ+dot付与のウィンターウィンドはスタンで止めること。一応フルバフなら耐えました。壁避け可

・カジガカカ(ボス)
フィールド上に氷結デバフのつく爆弾を設置。氷柱が落ちてきて前方範囲を打ち、爆弾が爆発。残った爆弾は全体攻撃で爆発。北で戦えば問題なく倒せます。
時間がなければ自己強化か敵弱体を使いましょう。


【81F~90F】
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リレイズを忘れないように(2敗)
通路に巡回にばれない大きなスペースがあり、巡回がだるいならそこで戦うのをお勧め。
危険な敵も増えており、ほとんどの敵がスタン不可で敵を回せないとわりとAAが痛いです。
オーディンの魔石があるかないかで大きく難易度が変化します(時間的な意味で)
自己強化 石化 魔石、敵排除はできるだけ使っていき、最後に敵排除1つ、自己強化防御強化2つ以上、石化魔石合わせて3つは残るようにするといいです。
フロアデバフに合わせて石化、魔石どちらを使うか判断しましょう


ガルラ(巡回)
視覚感知 開幕突進→前方範囲→広範囲AOE→不可視AOEの順で攻撃してきます。
広範囲と不可視AOEは壁避けできます。ただし不可視AOE中に敵に近いとAAを食らうので注意。防御強化があると不可視を顔面受けしながら狩れるっぽい

ムカイイヌ
キマイラ。接近感知 AOE詠唱が多いので楽に狩れます。氷離れる、雷近づくの基本に前方範囲あり。
ただし巡回を見ながら戦うと途端に難しくなるので注意(1敗)

ロウエン
クソゴリラ。視覚感知 感知前に広範囲のドラミングをしてきます。与ダメアップにこちらにスタックする被物理アップ付与。
与ダメアップ中は絶対に触らないこと。AAもめちゃくちゃ痛く、防御強化か自己強化ができればほしい

・ゴズ
視覚感知 スワイプと視線の繰り返し。壁避け可。楽に狩れます。

・マタンガ
視覚感知 開幕の接近が痛いです。基本前方範囲とプレイヤー中心範囲。

・リュウコツ
ゾウ。視覚感知 簡単に狩れます。感知前のAOEに注意。

シンゼイ(巡回)
フンババ。視覚感知 dotに加えて四連サンダガをしてきます。防御強化なしならバフ厚めに。サンダガは沈黙可能

・ヒトツメ
サイクロプス。視覚感知 グラワーとスイングを使用。スイングは壁避け可。
優先処理

ラセツ(巡回)
マンティコア。視覚感知 開幕突進から30秒間の与ダメアップをつけてきます。30秒過ぎたら貧弱になります。防御強化があれば楽に狩れます。なくてもしっかりバフを炊けば問題なし。
リッパークロウは側面か背面に避けること
回せると超弱い

・コウキ
接近感知 近くで戦えば弱いです。扇範囲後1発AAをした後に被ダメアップをしてくるので壁避け推奨

アララギ
グゥーブー。視覚感知 詠唱激早のスタック毒→AOE→毒→吸い込み→前方扇範囲→毒を繰り返します。
毒は壁避けすることによって簡単に狩れますが、慣れない間は防御強化推奨。1発2発の毒は大丈夫です

リュウジン
視覚感知 ファイアボール詠唱中背後に回ると即座に後方範囲のエルボードロップを詠唱をするのでAAの軽減になります。珍しくスタン可能
AAが痛い

エンコウ
魚人。視覚感知 見た目に反してAAが痛い。妖霧等ひいている場合防御強化推奨

・オンラ(ボス)
HP85%ぐらいを過ぎるとエンシェントクエイガ(最大HPの50%ダメ?)を打ってきて当たるとヘヴィと吹き飛ばしの砂球を設置。メテオインパクト詠唱時ボスのいた場所に距離減衰メテオ、前方範囲→距離減衰着弾、自中心範囲の繰り返しです。
砂球は12時から2時の方向が安置になっていて11時ぐらいにボスを誘導→2時まで移動。そしてまた11時ぐらいまでボスを誘導が安定してお勧めです。

オーディンの魔石があればワンパン。


【91F~100F】
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いよいよ大詰め。
ここにどれだけアイテムを持ち込めたかで難易度が激変してきます。
序盤に敵変化、宝箱増加、運気上昇などで宝箱のドローを狙っていきます。敵変化でコリガンになればラッキー。
防御強化が重要ですが、ガンガン使うとすぐなくなってしまうため一部の敵は防御強化無しで命がけで狩りましょう
スタンできる敵は増えてます

うごめく宝箱
AAが超痛いうえに確率が上がってます。引いたら落ち着いて狩ること

ヌツヘツホウ(白)
人型の白っぽい衣装の奴。視覚感知 詠唱激早のストーンを打ってきます。トウフとかでの視線切りの練習の成果が発揮できます。
視線切りできるなら多少ミスっても楽に狩れます。出来ないなら防御強化必須。近くに敵がいるとストンスキン使用

ヌツヘツホウ(モンク)
赤の衣装をしてます。視覚感知 フットワークでヘイスト直後に詠唱見えないレベルのフェザーステップで回避率を上げます。その後dotを付与しWS連打
フェザーステップをスタンで止める場合ヘイストのエフェクトが終わったぐらいで打つととめやすいです。

ヌツヘツホウ(戦士)
紫の衣装をしてます。視覚感知 デバフがないならなんとか防御強化無しで狩れます(フルバフ)
3連ノックバック突進後に超痛いWSを使用。3回ノックバック後にスタン推奨
形態変化も考えること

ゴズ(巡回)
視覚感知 ゴズがパワーアップ。WSに加え開幕突進とスイングが追加されてます。
そこまで強くないが攻撃が痛すぎるので注意
集中力切れたときのスイングに注意(1敗)

ジャキ
視覚感知 攻撃はシンプルでミールストームはスタンor壁避けで対応可能。防御強化無しでも狩れる。

ミフネ
乗馬してる侍 接近感知 ヴァルファズルの突進攻撃がありますが壁避け可能。そこまで強くないです。

クビナシ(巡回)
デュラハン 視覚感知
開幕HP吸収バフを使用し、徐々に巨大化。3段階目で即死攻撃をしてきます。壁避け可
基本触れてはいけない。見つかったらそく石化か形態変化

ジンバ
ケンタウロス 視覚感知 スタックする永続バフを使う上に超広範囲メテオを打ってきます。一応壁避け可
狩る場合は防御強化自己強化敵弱体使っていいので急いで倒すこと。

・キュウゾウ
視覚感知 感知前AOEだけ注意 癒し枠

・シュワブチ
視覚感知 詠唱の早い直線範囲だけ注意。癒し枠2

テンマ
ブラックペガサス 視覚感知
バーニングブラスト(前方不可視直線範囲)に注意。天馬のいななきはスタンか沈黙で止めること。

ゼンキ
視覚感知 前方範囲とWSをしてきます。AAが痛い

クロキシ
接近感知 円範囲とWSをしてきます。AAが痛い

ドードー(巡回)
視覚感知?
見たことはありませんが強すぎるらしい。



文字数により魔土器の用途や参考記事リンクは後編に
コメント(2)

Gigabit Million

Yojimbo [Meteor]

通りすがりコメ失礼します!
パーティーですがミハシラ攻略中なのでぜひ参考にさせて頂きます!ありがとうございます!
4人でも大変なのに、ローンヒーロー、すごすぎる・・・!

Noise Dimming

Ultima [Gaia]

Gigabit Millionさん
ありがとうございます!私自身パーティでの攻略をしたことがないので立ち回りは変わると思いますが少しでも参考になれば幸いです。
敵回しはやるとパーティ壊滅させかねないので気を付けましょうw
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