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零式練習PTで解散してしまうPTと次のフェーズに進んでいくPTとの違い

公開


サブジョブ機工士で共鳴零式踏破を目標に、機会があれば練習PTに潜り込んでいるまろんです。

土曜日時点で

一層:さぶじょ部でクリア
二層:さぶじょ部でクリア
三層:野良でクリア
四層:雑魚フェーズ到達


という進捗だったので、
昨夜は四層雑魚フェーズ練習PTにお邪魔しました。


2つのPTにお邪魔させていただきましたが


1つ目のPTは雑魚フェーズを一度しか見れないまま解散。2つ目のPTは最終フェーズまで進みました。


2つ目のPTにたまたま上手い人が多かったのでは?
と思うかもしれませんが、どちらのPTも同じように
前半で全滅を繰り返すスタートでした。


でもこの2つのPTは決定的に違うことがありました。


それは
全滅した時のチャットです



■解散したPT
全滅

「どまです」
「どま~」

戦闘開始まで20秒!

全滅

「どまですー」

戦闘開始まで20秒!

全滅

戦闘開始まで20秒!



「どんまい」しか聞こえないチャット欄。
なんで全滅したのか、誰のミスだったのか、どうすれば防げるのか。そういった話し合いは一切なく、淡々と繰り返すだけの練習パーティでした。

疲労感も凄まじく、ミスしなかったメンバーも徐々にミスをするようになり、結局は「進まないので解散しますね」ということで解散となりました。


■最終フェーズまで進んだPT
全滅

「今のはわたしが場所間違えました!」
「どまです~」
「私も移動遅かったですすみません」

スッ(D1にマーカーがつけられる)

レディチェック
戦闘開始まで20秒!

全滅

「ヒール足りなかったですすいません!」
「どまです!」
「フェーズ進みましたね!」
「いい感じ!」
「もう一回マクロ確認しておきましょう」

レディチェック
戦闘開始まで20秒!


全滅する度にミスした人が申告します。(自主的に)
これは実はかなり効果的です。理由は4点。

1.ミスした人がはずかしい
これが結構重要で、恥ずかしいからこそ「同じところでミスできない」という気持ちが生まれます。また連続で同じとこでミスしてしまった場合も、全員が「同じところでミスしている」という事を共有できるので、対策を考えたりアドバイスをするという発想が生まれます。

2.ミスしてないのに死んだ人が安心できる
零式では誰かのミスで死ぬということがよくあります。四層のように複雑なギミックで死んでしまうと、「正しく動けてたと思ったけど死んでしまった。何か間違っていた・・?」といらない不安を抱えてしまいます。そこでミスした人が申告してくれて原因が分かると、自信をもって次に臨めます。この精神状態の違いはかなり大きいと思います。

3.周りも言いやすくなる
例えば雑魚フェーズでは反射ダメージがあり、HPと相談しながら攻撃するギミックがあります。そこで反射ダメージで死んでしまった場合、HPをよく見なかったDPSとHPを戻せなかったヒラの両方に責任があります。お互いに何も言わないと、お互いに相手が悪いと思いがちなシーンですが、「いまのは攻撃の手を止めるべきでしたすいません!」という申告があると「こちらこそ回復間に合わずに死なせてしまってすいません!」と言いやすくなります。このやり取りがあるかないかで、お互いの信頼感もかなり変わってくると思います。

4.話してる時間自体が効果的
人間の集中力は120分もぶっ通しで続くものではないので、定期的に休憩が必要です。話し合う間もなく再スタートを繰り返すと、どんどんミスが多くなってきて悪循環です。全滅のたびに話し合うことで一息つけること自体も、攻略においては大事だと思います。





◎まとめ
「いちいち凡ミスする度に攻略を止めるよりも、練習なんだから回数こなした方がいい」と思う方も多いと思います。ぼくもそうでした。

でも、凡ミスが凡ミスであることを共有することがいかに大切で、少しでも話し合ってPT意識を高めていくことが練習PTでは大事なんだな、ということを学んだ練習PTでした。

全員がギミックを理解している消化PTでも全滅することがある四層。練習段階のPTが数をこなすだけで進んでいける訳がないんですよね・・。

最終フェーズまでミス無しで行けたので次はクリ目PTですが、同じメンバーに会えたらいいな、と思うほど素敵なPTでした。

と、仕事中に真面目な顔でゲームの日記を書くまろんでした。

おしまい!
コメント(2)

E'fear Ziz

Aegis [Elemental]

ドンマイだけだと段々グダッたり、力んだりしますし何より楽しくないです。

私は零式見送りにしてますが(外部ツールがキライ、というより規約違反してる層とかち合いたくない)、極シタデルの練習中、PT内で色々試行錯誤しているときが高難易度コンテンツにおいて、何より楽しい瞬間と感じています。そのままクリアしたら、走馬灯のように今までの経緯が蘇ってきて、嬉しさもひとしおなんですよね。

募集することもあり、振り返りや分からない点はリスタート時にするようにしてます。問題箇所過ぎたら褒めたり、褒められたりとか。

零式頑張って下さい

コメント失礼しました

Maron Coron

Chocobo [Mana]

>E'fearさん
コメントありがとうございます!

本当そうですよね~・・。
私も外部ツール嫌いなのでVCなしのPS4でプレイしてます・・。

わかります!練習段階のPTであーだこーだ相談して乗り越えていくのが楽しいんですよね!すごくわかる!

ありがとうございます、がんばります^^
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