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結局一番いいと思った共鳴零式マクロ

公開


まろんです。共鳴零式が実装されてからもう半年くらい経ってることに気づいて白目を剥いてるまろんです。

最初は固定で攻略して、固定が解散してからもずっと野良で消化し続けてきて、今では武器9本も持っています。使わないのに。

そんな中で色んなマクロを見てきて、結局これが一番いいな~と思ったマクロをまとめていきます。


◎一層
/p 【雷雲】
/p  D3MT  STD4
/p  H1D1  D2H2
/p ━━━━━━━━━━━━
/p 【鳥・ふんばる】 STが担当
/p ━━━━━━━━━━━━
/p 【槍】ボス基準 D1>D2>MT>D4>D3>H1>H2
/p ━━━━━━━━━━━━
/p 【チェイン】
/p  ※D3H2誘導
/p     MTST
/p   D1 ボス D2
/p D3        H2
/p   H1    D4 
/p ━━━━━━━━━━━━


14チャージボルトの真ん中は絶対キャスに譲るべきだし、先頭は絶対にメレーに譲るべきだと思います。何故かタンクが先頭のマクロが多いですが、明らかに理に適ってないですよね・・・。

チェインも、どう考えても誘導をキャスにやらせるべきではないので東側はH2誘導がいいと思います。たまに黒が誘導させられてて、本当に鬼畜だと思います。

◎二層
/p 【基本散開】
/p MTD1 STD2
/p H1D3 H2D4
/p 【2体フェーズ】※分断時は北or東へ
/p イフ:STH1D3D4 ガル:MTH2D1D2
/p 【合体フェーズ:コンフラ】
/p DPS:西 TH:東
/p 渦処理:MT北 ST南
/p ☆誘導1回目:安置が広い方へ移動
/p ☆誘導2,3回目:1回目の進行方向へ回る
/p 【コンフラ時エアーバンプ散開図】(北基準)
/p    MTH   ※調整役D2D3
/p D1D3     D2D4
/p    STH


二層はだいたいコレな気がしますね。
近接が散会図南っていうマクロは近接に恨まれるのでやめた方がいいと思います。あとは特に言うことないです。

◎三層
/p 【次元孔】(頭割り位置)
/p  中央西:MT H1 中央東:ST H2
/p 【基本散会】    【整列】
/p MT  ST       MT
/p D1  D2      ST
/p D3  D4      頭割り
/p H1  H2      H1
/p 【雑魚フェーズ】   H2
/p 西:MTD1D3H1 東:STD2D4H2
/p 【包囲の号令】
/p 北/東線:タンク  南/西線:ヒラ 
/P 北塔:D1D2 南塔:D3D4 ※色被りはD2D3調整
/p 【夜襲の号令】 散会
/p 【最終フェーズ】
/P 北西:白 北東:黒 南:タンク


これもだいたいこれだと思います。
夜襲についてはクルルもよく見ますが、"1人間違えただけで壊滅する処理法"は野良でやるべきじゃないと思います。散会さえしてれば1人死んだだけで終わってたのにクルルにしたことで最初からやり直しになる場面をよく見るので、ぼくは散会派ですね。


◎四層
/p 【DD暴走共通】  ※エスナ
/p T    H  :  H1→ タンク  
/p DPS1~4 :  H2→ ヒラ
/p 【フレア処理】━━━━━━━━━━━━━━
/p 北/西:T  南/東:H
/p ヘヴィは東西固定 
/p マーカーなし南固定
/p 【鏡2回目 散会】━━━━━━━━━━━━━
/p    D3MT      ※鏡斜めなら時計回り
/p D1H1   H2D2   
/p    STD4

/p 【雑魚・アクモーン】━━━━━━━━━━━
/p 西側 H1→MT→D3→D1 沈黙 レンジ→T
/p 東側 H2→ST→D2→D4 
/p 【ぼよん】━━━━━━━━━━━━━━━━
/p 緑鏡   MT (D1D2 H1)  
/p 赤鏡   ST(D3D4 H2)  
/p 【氷と光の竜詩】━━━━━━━━━━━━━
/p D3     D4  
/p    MT     
/p  H1   H2   ※エスナ
/p    ST      H1:D1から
/p D1      D2   H2:D4から
/p 【咆哮二回目】━━━━━━━━━━━━━━
/p 西側  D1D3 D2D4  東側  ※D2D3調整



4層はほぼ統一されてきましたね。
たまーに竜詩の散会はDPSの位置が違うことがありますが、正直あそこはなんでもいいと思います。ぼく的には近接が8方向散会中に背面側面を取れて、なおかつ東西が雑魚・アクモーンと同じの方が分かりやすと思いますが、実際本当になんでもいいです。やることは同じなので。

ぼよんは色固定が主流になってしまったのが遺憾で仕方ありません。5.3極の忍者アムレンが流行るのに、何でアーサーが流行らなかったのか・・。どう考えても合理的なのに・・。

1人ミスしたら壊滅するものを野良で云々・・と先ほど書きましたが、こればかりは流行って欲しかったですね(+_+)固定が恋しいです。

個人的に咆哮二回目の『デバフついた時点でいれかわる』『頭割りは入れ替わらずに竜処理だけいれかわる』という二択が意味不明です。ぼくは断然前者派なんですが、たまに後者でお願いされることがあります。もちろん言われれば合わせますが、後者のメリットてなんなんでしょうかね・・。複雑にしてるだけな気がする・・。


以上!

ManaDC在住なのでManaの主流マクロしか知りません。ガイアやエレDCのマクロも見てみたいな~。

「そのマクロ、こっちのほうがよくない?」とかそういう話するの大好きなので、指摘コメントしてくれたら嬉しいです( *´艸`)





コメント(5)

Lupika Fonewearl

Belias [Meteor]

おはようございます
2回目咆哮の件は「デバフ付与の段階で散開位置から入れ替わる」だと
・どの段階で入れ替わるのか(デバフ付与直後かアクモーン一回目終了後か)
 → デバフ付与直後の場合、猶予は4秒ほどしかない
という思考の1手がはいること(散開時の間違えのもと)
・もし散開タイミングを間違えた場合、ほぼワイプになる(アクモーン3人受け…)こと
・たまーに頭取り終わったらもとの位置に戻る人がいること
などがあり、後者の「頭を取りに行くときのみ入れ替わって取る(そのあとは元の散開に)」が持て囃されていたという事情があります


(個人的には竜詞は、前半のサイスアクス十字散開を基本散開として
竜詞の散開も十字散開から時計回りにしている図が好みです)

Maron Coron

Chocobo [Mana]

>るぴかさん
先日はありがとうございました( *´艸`)

ふむふむ(*'ω'*)

あれ!デバフ付与からアクモーンまで4秒しかなかったですっけ!?
あそこで「猶予がなくてシビアだ><」って感じたことないのでもうちょっと時間あると思ってました・・!

ぼくの場合D3なので、D4のデバフを見て「自分と違う色なら東に立つ、自分と同じ色なら西に立つ」っていうだけなので脳死なつもりでした・・。

頭のみ逆だと単純に距離が長いので、やりにくいし見にくいな~って感じちゃうんですよね><

なるほどなるほど・・
咄嗟にデバフを見て立ち位置判断できない人が、頭割りしながらゆっくり判断できるから後者がもてはやされていたって感じなんですね(+_+)

ただぼくの経験で言うと、咆哮でワイプするPTはだいたい後者ですね・・(; ・`д・´)

(竜詩はD3北東が一番多いからぼくもそれが一番慣れてますw)

Maron Coron

Chocobo [Mana]

このマクロだとD3が見るのはD4じゃなくてD1ですね・・・訂正m(_ _)m

Lupika Fonewearl

Belias [Meteor]

猶予4秒ほどは嘘でした
アクモーンの詠唱開始が4秒後です
よって正しくは4+3で猶予7秒ですね、失礼しました

わたしはマロンさんと真逆で
入れ替わりで入れ替わるタイミングを間違えて3人受けでワイプか、
そもそも入れ替わるのが間違いでワイプ(D2って竜さんだったんですか……忍者さんかと、みたいな間違いでw)
が経験めっちゃありますねw
なんででしょうね、真逆なのw

Maron Coron

Chocobo [Mana]

>るぴかさん
なるほどなるほど!
まぁ実際どっちも出来るからどっちでもいいけど、統一されてると嬉しいですね( ;∀;)

真逆w
でもるぴかさんの方が経験豊富そうだから、純粋にぼくの経験不足かも(; ・`д・´)
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